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神タイプモンスター解説 リセマラ当たりモンスター BEST4 ゴッドフェスと一周年記念カーニバルの結果 ゴッドフェス時に狙った神を引けない確率 土日スタミナ半減と、ランク167までの旅路 全消し・リフレッシュ時の落ちコンボ発生率と開幕時の属性分布 神タイプモンスター解説 ※【パズドラ】パーティー相談スレ のテンプレから引用 ネタまみれの記述だが、一部の記述は参考になる物も存在する ギリシャ神話・北欧神話編 日本神話・インド神話編 エジプト神話・特殊神編 リセマラ当たりモンスター BEST4 ※【初心者スレ】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】で作成されたネタ画像 今の環境を考えると、リセマラでは兎も角、最終的には当たりに分類されるものも…… SSNOSN → ホルスパで活躍する セレス → 闇に究極進化すると、天ルシパ、アスタロトパ等で活躍する ラー → 一部の高難易度ダンジョンで大活躍 ヴリトラさんは…… ゴッドフェスと一周年記念カーニバルの結果 当時ニコ生で放送された結果を集計した物。今更なので役に立たない……? http //mobile.gungho.jp/news/pad/1th_900m.html#god http //mobile.gungho.jp/news/pad/130222.html ゴッドフェス時に狙った神を引けない確率 【総合スレ】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】366 より http //desktop2ch.tv/iPhone/1365269240/の106辺りから 0.9736 → 1回ガチャ回して狙った神を引けない確率 ※当然ですが、1からこの数字を引くと引ける確率になります 土日スタミナ半減と、ランク167までの旅路 今更なので役に立たないけど、再度開催されたら役に立つ……かも? ※スタミナ1/2ではない場合に上げようと思った場合、ランクを1上げるために魔法石が1つ必要になると考えれば良いでしょう 全消し・リフレッシュ時の落ちコンボ発生率と開幕時の属性分布 【総合スレ】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】378 より 役に立つけど、この確率を知っているからといって何が出来る?と聞かれると、うーんという感じなので
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パズル種類 選手名 コスト メイン守備 サブ守備 初期値 MAX値 打撃+走力(野手のみ) MAX数値合計 売値 備考 エースカード 攝津 正 20 先発 中継 267 397 357 634 943 847 -- 2424 4000 スカウトエリア1-4 スラッガーカード 松田 宣浩 20 三塁手 一 331 346 313 786 822 742 1608 2350 4000 スカウトエリア5-8 切り込み隊長カード 本多 雄一 20 二塁手 遊 282 423 374 671 1004 889 1675 2564 4000 スカウトエリア9-12 守護神カード ファルケンボーグ 20 中継 抑え 379 362 280 900 859 665 -- 2424 4000 スカウトエリア13-16 監督カード 秋山 幸二 -- 監督 -- -- -- -- -- -- -- -- -- スカウトエリア17-20 扇の要カード 細川 亨 20 捕手 204 208 347 475 486 808 916 1724 4000 スカウトエリア21-24 中継ぎエースカード 森福 允彦 20 中継 抑え 236 402 331 561 955 786 -- 2302 4000 スカウトエリア25-28 応援カード ハリー -- 応援 -- -- -- -- -- -- -- -- -- スカウトエリア29-32 スターガチャ券 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- スカウトエリア33-36 シルバーパズルA 松田 宣浩 15 三塁手 一 335 340 307 804 816 736 1620 2356 3000 4月シルバーパズルA シルバーパズルB 森福 允彦 15 中継 抑え 219 395 325 525 948 780 -- 2253 3000 4月シルバーパズルB シルバーパズルC 新垣 渚 15 先発 280 115 330 663 273 780 -- 1716 3000 4月シルバーパズルC ゴールドパズルA 松田 宣浩 20 三塁手 一 368 374 337 857 870 785 1727 2512 4000 4月ゴールドパズルA ゴールドパズルB 森福 允彦 20 中継 抑え 240 434 357 560 1011 832 -- 2403 4000 4月ゴールドパズルB ゴールドパズルC 新垣 渚 20 先発 306 126 360 703 289 828 -- 1820 4000 4月ゴールドパズルC シルバーパズルD 岡島 秀樹 15 中継 抑え 289 264 275 -- 3000 6月シルバーパズルD シルバーパズルE 明石 健志 15 遊撃手 一二三左中右 227 251 358 554 873 611 1427 2038 3000 6月シルバーパズルE ゴールドパズルD 岡島 秀樹 20 中継 抑え 315 288 300 -- 4000 6月ゴールドパズルD ゴールドパズルE 明石 健志 20 遊撃手 一二三左中右 247 273 390 594 936 655 1530 2185 4000 6月ゴールドパズルE 超ゴールドパズルD 岡島 秀樹 20 中継 抑え 315 288 300 810 739 770 -- 2319 4000 6月超ゴールドパズルD 超ゴールドパズルE 明石 健志 20 遊撃手 一二三左中右 247 273 390 653 1029 720 1682 2402 4000 6月超ゴールドパズルE シルバーパズルF 武田 翔太 15 先発 中継 350 288 330 -- 3000 8月シルバーパズルF シルバーパズルG 内川 聖一 15 左翼手 一二三遊中右 456 259 313 3000 8月シルバーパズルG ゴールドパズルF 武田 翔太 20 先発 中継 379 312 357 -- 4000 8月ゴールドパズルF ゴールドパズルG 内川 聖一 20 左翼手 一二三遊中右 500 284 342 4000 8月ゴールドパズルG 超ゴールドパズルF 武田 翔太 20 先発 中継 379 312 357 899 739 847 -- 4000 8月超ゴールドパズルF 超ゴールドパズルG 内川 聖一 20 左翼手 一二三左中右 500 284 342 4000 8月超ゴールドパズルG
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1759 龍喚士・ソニア=グラン 龍喚士・ソニア=グラン No.1759 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル パズル&ドラゴンズ 究極進化 始まりの龍喚士・ソニア=グラン コスト 40 HP 1271 3378 ターン(最短) 21(11) タイプ ドラゴン 攻撃力 782 1508 Lスキル 継界召龍律 主属性 光 回復力 167 181 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 600万 6,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 生息地・入手方法 スペシャルダンジョンソニア=グラン降臨!(超地獄級):ボス確定ドロップ 進化・合成情報 進化:龍喚士・ソニア=グラン 究極進化(始まりの龍喚士・ソニア=グラン) 同スキルモンスター始まりの龍喚士・ソニア=グラン 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: パズル&ドラゴンズ 3ターンの間、ドロップ操作時間を5秒延長。1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍。 Lスキル: 継界召龍律 ドラゴンタイプの攻撃力と回復力が少し上昇(1.35倍)。4属性同時攻撃で2倍、5属性で攻撃力が4倍。 備考 2015年1月31日、究極進化とともに実装。( 公式告知 ) 2016年2月19日、リーダースキルに 4属性同時攻撃で2倍 の下限倍率を追加。( 公式告知 ) 2016年10月1日、スキルの操作時間延長持続ターンを1ターン→ 3ターン に修正。( 公式告知 ) 2019年2月20日、スキルのエンハンス倍率が1.5倍→ 2倍 に修正。( 公式告知 ) コメント 使い道が狭いからファガンに食わせまくってる -- 2015-02-06 16 43 52 LSの攻撃と回復の倍率調べたら1.35倍だった -- 2015-02-15 13 50 27 ↑だけど修正しておいた -- 2015-02-15 19 41 09 4↑それならソニアをサブに出来るしな -- 2015-03-02 01 33 04 コンボ型ならソニアがん積みでいいから簡単すぎるからじゃない? -- 2015-03-17 23 26 51 進化させるのが面倒すぎるな -- 2015-03-19 17 34 56 ゼローグだけ究極しなかんのが意味不だな。 -- 2015-03-19 22 33 40 進化材料が重すぎて、すごくきつい 進化しなくても一応使えるのが救いかなぁ・・・ -- 2015-06-07 09 28 41 緑卵がきのこに見えるw -- 2015-06-21 16 06 16 ラーとかカーリーとか使うともう火力が低すぎて使えない…やっぱドラゴン限定なのがサブの幅狭めててダメな気がする… -- 2015-08-21 03 28 27 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 魔神王の無間獄/九層九層 攻略指南コメント(「魔神王の無間獄」共通) 魔神王の無間獄/九層 概要 最終層 九層 八層 【回復なし】 七層 【覚醒無効】 六層 【7×6マス】 五層 四層 【落ちコンなし】 三層 【特殊】 二層 一層 九層 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:81,456/獲得コイン:144,500 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 11,772,325 0 - 2 屍龍の呪い 先制 10ターンの間、毒ドロップが落ちてくる(5%) ※HP50%以下で闇→木に属性変化 アシッドブレス 126,587ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する 屍龍の怨念 ドラゴンタイプのモンスターが3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用、以後「ヘルポイズンブレス」を繰り返す) ヘルポイズンブレス 126,587ダメージ+ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換する(HP50%以下で使用) B2 義憤の天魔龍・ノブナガ 9,813,520 135,000 - 1 ①怨炎②不滅の野心 先制①19,360ダメージ+左から1・2・5・6列目を火、毒ドロップに変化②10ターンの間、ドロップがランダムでロックされて落ちてくる ※HP50%以下で闇→火に属性変化優先順位は(1)覇滅天翔(2)非道(3)その他 天魔業 32,912ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 龍魔刀 2連続攻撃 計36,784ダメージ 無慈悲 34,848ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 非道 2ターンの間、火・水・木属性の攻撃を吸収(HP50%以下で一度だけ使用) 覇滅天翔 154,880ダメージ+全ドロップをロック(6の倍数の行動時に必ず使用) B3 覚醒ヘルメス 21,263,836 672 - 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→火に属性変更ヒーリングエレメント ハインダーラインとケミカルリアクション ウィークネスレスはどちらかを使用するともう片方は使用しない ①ナレッジバリア②魔障壁 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②1ターンの間、受けるダメージを半減 HP75%以上のとき シャドウタッチ 18,006ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターン行動不能(3ターンごとに使用) ポイズンアルケミー 24,932ダメージ+毒ドロップを3個生成 HP25%~75%以上のとき ①ヒーリングエレメント②ハインダーライン ①13,851ダメージ+全ドロップを火、光、闇に変化②上から3列目をお邪魔ドロップに変化(HP50%〜75%で一度だけ使用/最優先) ハインダーアルケミー 24,932ダメージ+お邪魔ドロップを5個生成(3ターンごとに使用) ヒートアンドコールド 22,162ダメージ+火と水ドロップを2個ずつ生成 ①ケミカルリアクション②ウィークネスレス ①属性が木、光、闇のいずれかに変化②5ターンの間、変化した属性の弱点属性を吸収(HP25%〜50%で一度だけ使用/最優先) ハイポイズンアルケミー 27,702ダメージ+お邪魔ドロップを猛毒ドロップに変化(HP25%〜50%でお邪魔ドロップがあると必ず使用) HP25%以下で必ず使用 コントラインディケーション 55,404ダメージ+全ドロップを5属性+回復+お邪魔+毒+猛毒ドロップに変化 B4 紅翼の星天使・ロズエル 14,797,129 576 - 1 水属性軽減 特性 水属性攻撃を50%軽減 ※HP50%未満で火→水に属性変更「フレアボム」で爆弾ドロップに変化する位置○○○●○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○●○○○○● フレアボム 先制 特定の位置を爆弾ドロップに変化 焦閃 先制 29,171ダメージ+1ターンの間、左から2列目を超暗闇状態にする ①癒しの聖歌②紅蒼刃 ①ランダムで1色を回復ドロップに変化②30,994(1.5倍時46,491)ダメージ+上から2・3列目を火・水ドロップに変化 HPに応じて以下の3つのうち1つを1度のみ使用 リトルパニッシュメント 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる(HP70%~50%の場合) ミッドパニッシュメント 5ターンの間、毒ドロップが落ちてくる(HP50%~30%の場合) フルパニッシュメント 5ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる(HP30%以下の場合) HP70%以下で1度のみ使用 ①天使の聖杯②戦歌 ①敵のHPが100%回復②999ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP15%以下で必ず使用/最優先 紅蓮蒼天回刃 273,480(1.5倍時410,220)ダメージ+上から1・3・5列目を火ドロップに、2・4列目を水ドロップに変化 B5 万象の皇妃神・イザナミ 15,791,673 936 - 1 光属性軽減 特性 光属性ダメージを半減 ※HP50%以下で光→水に属性変更優先順位は①儚き夢想+太平の願い②※1のスキル群③森羅万象④清めの超神効⑤その他 ①万象の加護②慈愛の擁護③幼龍神の縛炎 先制 ①10ターンの間、状態異常無効化②1ターンの間、受けるダメージを75%軽減③全員が1〜3ターン行動不能 最初の行動で必ず使用 ①儚き夢想②太平の願い ①ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化②10ターンの間、スキル使用不能 HP条件を満たさないとき 清めの超神効 60,246ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき必ず使用) ①創世の漣②幼龍神の爆陣 ①16,735ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②盤面の四隅を爆弾ドロップに変化 ①慈愛の擁護②儚き夢想 ①1ターンの間、受けるダメージを75%軽減②ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化 ①創世の漣②幼龍神の波動 ①16,735ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化②スキルターンを0〜4遅延 HP50%以下で一度ずつ使用 ※1 ①慈愛の擁護②安眠の抱き ①1ターンの間、受けるダメージを75%軽減②1ターンの間、覚醒スキル無効化 太平の願い 10ターンの間、スキル使用不能(スキル封印されていなかった場合のみ) ①儚き夢想②現世の祓 ①ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化②全ドロップをロック(すでにスキル封印されていた場合のみ?) HP30%以下で必ず使用 森羅万象 5連続攻撃 計83,675ダメージ B6 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 120,000,000 11,130 - 2↓1 敵の行動ターンが変化した 特性 HP90%以下で強制的に使用し、以降行動ターンが1になる Boss ①守りを固めます②打ち破れますか? 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②2ターンの間、受けるダメージを90%軽減 HP90%以上で1度のみ使用 ①まだまだですね②覚悟してください ①10ターンの間、400万以上のダメージを吸収②2ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP90%以上または10ターン毎に使用 これで終わりです 62,800ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化 HP30%~90%で使用 本気で行きます・・・ 10ターンの間、ドロップ操作時間が50%短縮(1度のみ) これはどうです? 25,120ダメージ+上から2列目と下から2列目を水・お邪魔ドロップに変化 蒼鉄閃 22,608ダメージ+2ターンの間、ランダムで3個のドロップが1秒毎に変化する 受けてみなさい 2連続攻撃 計27,632ダメージ HP30%以下で使用 蒼星の封鎖 3ターンの間、両端の縦1列がパズル操作不能(1度のみ) 拘鎖蒼刃翼 75,360ダメージ+左から2列目と右から2列目を水・お邪魔ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 40,400 35,000 義憤の天魔龍・ノブナガ 7,749 8,820 覚醒ヘルメス 6,888 31,360 紅翼の星天使・ロズエル 4,348 5,760 万象の皇妃神・イザナミ 13,461 53,760 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 8,610 9,800 攻略指南 お邪魔や毒、爆弾、ロック目覚めといったギミックが登場するためしっかり対策しておこう。ロズエルからお邪魔目覚めを受けた場合、そのまま光イザナミに進むとお邪魔がある時の発狂を受けやすくなってしまうため注意。 ボスは初登場の究極アンドロメダ。最初の2ターンでHPを90%以下にすることで大ダメージ吸収を阻止できる(代わりに操作時間半減を食らうが)。2ターンで1億2000万の瞬間火力を出すか、グラビティで10%以上削る方法がある。火力でゴリ押す場合は、こちらも八層ボスと同じく神キラーなどが有効である。なお、削れなかった場合も吸収無効スキルがあったり、10ターンごとの発狂を受けられるのであれば問題ない。 コメント(「魔神王の無間獄」共通) ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 最終層;ラードラ(覚醒ラファ),劫火カーリー(アザトース),黒滅カーリー(黒滅カーリー),水風神(ホテプ),光槍オデドラ(ホテプ)で1発ノーコン。かなり安定すると思われる。ラードラはまだ終わってない…はずww -- 2018-03-09 17 55 37 ↑の者です。七層,八層以外上記パーティで1発ノーコン。八層はバルファルクパで1発ノーコン。 -- 2018-03-09 20 26 34 最終層をLヨグ(ラシオス)Fヨグ(ヨグ)Sプラリネ(アルスノウァ)、楊貴妃(カラット)、究極クラウド(悪魔キラー2個アシストなし)、オルファ(転生アポロン)でノーコンクリア。道中は殴り合いで敵の行動ターン前に回復しきれればなんとかなるがケルベロスとリリスは行動前に倒しきる。サタンはクラウド、オルファ(本来のスキル)、プラリネ(アルスノウァのスキル)を使って0コンボになるようドロップ調整。次ターンで強化光ドロップの4個消し多めに作ってワンパン。サタン用にカラット積んで行ったけど無効化された。つまりエンハなしでもサタンをワンパンできたので楊貴妃は回復系スキルをアシストしたほうが道中安定すると思う。 -- 2018-03-09 22 18 26 最終層 L転生アヌ(装備ズオー) Fディアブロス S転生ヨミ(闇シーン) シャゼル(ロミア) シャゼル(メイメイ) 究極群馬(メイメイ)でクリア アシストは暗闇耐性装備がベストだけど持ってないんでこんなパーティで。アシストは使うのが目的じゃなくて1Fの烏賊先制攻撃を耐えるためのステUP用 後は毎回気を抜かないで必死にパズルするだけ。サタンは2パンで抜けました。 -- 2018-03-10 15 03 14 六層のB1、パウリナだけではなくて三体の中からランダムだよね?火は出ることを確認したけど、木が出た人いない? -- 2018-03-10 15 15 56 9層 Lナツ(レイラン)、F光イルミナ、サリア(サリア)、6号(転生フレイ)、エンラ(稲姫)、貂蝉(エルゲヌビ)でクリア。ヘルメスは軽減で削る。イザナミで継承稲姫、ボスで継承フレイ使用。 -- 2018-03-10 21 22 15 最終層ヨグパで行ったらネイとプラリネで4億削ってくれた。3色陣を多目に積んでドロップ調整するといい感じ。 -- 2018-03-11 09 44 53 最終層LFアヌブロ(半蔵装備)S濃姫、ターディス、ティフォアナ、半蔵(タナトス). -- 2018-03-11 14 26 54 ↑誤爆失礼。アナ(緑おでん装備)、半蔵+装備で完全暗闇耐性。アナと半蔵はキラー持ちで採用。ボスは大ダメ前までに半分削って結界張ればターン数稼げて余裕あり。直前でスキル遅延あるので結界持ちは要遅延耐性。 -- 2018-03-11 14 32 36 けだし確率だからなぁ。勝率3%くらいのPTで一発ノーコンして楽勝なんて発言もあれば、勝率9割のPTで5連続ガメオベラなんてこともあるわけで。ままならんね -- 2018-03-11 19 18 12 コメント すべてのコメントを見る
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前へ | 次へ クリア条件:数独orスリザーリンクorお絵かきパズルを全問正解してパスワードを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: シリーズ第2作 仕様は前作と同様
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ドラゴンリーグ / ドラゴンバトル ドラゴンリーグ / ドラゴンバトルドラゴンリーグ 概要 チームバトル スケジュール タイムテーブルスケジュール タイムテーブル コマンドコンボボーナス 合体技 自動行動 ランキングランキング報酬 ドラゴンバトル観戦者 ドラゴンメダル交換所 コメント ドラゴンリーグ 概要 最強のチームを決めるリーグ戦。ドラゴンリーグXのメインイベントとなる。 開催期間中に他のチームとリーグ戦を行い、勝ち点を競って同エリア・同ランク内でのランキング1位を目指せ! 最終のリーグ内順位が高ければ高い程、「ドラゴンメダル」をより多く獲得できる。 ドラゴンメダルを貯めることで、各種素材や武具と交換する事が可能。 リーグ1位チームはドラゴンバトルに参加できる。 チームバトル スケジュール タイムテーブル スケジュール 1日4試合のチームバトルが行われる。 月曜日から金曜日にかけての戦いを2週間渡って行い、勝ち点とBPを競い合う。 同グループのチームと別グループのチームに当たるようになっており、その日程は以下の通り。 日曜日 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 リーグ戦無し(ルビー戦) 対 同グループ 対 別グループ 対 同グループ 対 別グループ 対同グループ リーグ戦無し(ルビー戦) タイムテーブル 試合時間の割り振りと獲得できる勝ち点は以下の通りとなっている。 試合 所属グループ 開催時間 勝ち点 第1試合 全グループ 8 00-9 00 1点 第2試合 全グループ 12 00-13 00 2点 第3試合 グループ 2, 5, 8 17 00-18 00 2点 グループ 1, 6, 7 18 00-19 00 グループ 3, 4 19 00-20 00 第4試合 グループ 2, 5, 8 21 00-22 00 3点 グループ 1, 6, 7 22 00-23 00 グループ 3, 4 23 00-24 00 コマンド バトル中にできる行動はレギュラーコマンド、サブメンバーコマンドの項を参照。 コンボボーナス 他のメンバーが攻撃したあと、(攻撃ボタンに「コンボチャンス」の文字があるときに)攻撃を行うと「コンボ」が発生し,ダメージが微量増加する。 5回コンボが繋がるたびにボーナスBP(コンボボーナス)が得られる。 ※コンボボーナスの値は、敵レギュラーの戦闘力で決まる(戦闘力合計/2000で最大値9999。ただし召喚効果によっては10000以上のボーナスを得ることも可能)。 合体技 異なる職種で10分以内に必殺技を発動!→ 合体技となる!! 他のメンバーが必殺技か魔導光線を打ったあとに、(必殺技ボタンに「合体チャンス」の文字があるときに)必殺技または魔導光線を放つと「合体技」となり、通常よりも大きな(ブーストされた)ダメージを発生させることができる。 合体チャンスを作るために、先に必殺技か魔導光線を打つことを「土台」「トス」「下地」などと表現することがある。 合体チャンスを作る職業と、合体技を打つ職業は、別の職業でなければならない。 合体チャンスは3回まで蓄積させることができる。 自動行動 チームバトルでは、試合中、自動的に行われる行動があり、「自動行動」と呼ばれる。 自分がレギュラーの時、自動行動時に気絶していたら、「自動回復→ 自動攻撃」が行われ、気絶していなかったら「自動攻撃」が行われる。( ヘルプ「自動行動とは?」 参照) 自動行動のタイミングは以下の通り。 先攻/後攻 レギュラー順位 5位 4位 3位 2位 1位(エース) 先攻チーム 経過時間 6分経過時 18分経過時 30分経過時 42分経過時 54分経過時 残り時間表示での換算 0 54 0 42 0 30 0 18 0 06 後攻チーム 経過時間 12分経過時 24分経過時 36分経過時 48分経過時 00分経過時 残り時間表示での換算 0 48 0 36 0 24 0 12 0 00 ランキング 順位のポイントは以下の3つ。 勝ち点が多いチームが上位 勝利数が多いチームが上位 獲得BPの高いチームが上位 ランキング報酬 リーグ順位 ドラゴンメダル獲得枚数(S級) 1位 ドラゴンメダル ×50 2位 ドラゴンメダル ×45 3位 ドラゴンメダル ×40 4位 ドラゴンメダル ×35 5位 ドラゴンメダル ×30 6~10位 ドラゴンメダル ×25 11~20位 ドラゴンメダル ×15 21~30位 ドラゴンメダル ×10 31~40位 ドラゴンメダル ×7 41~50位 ドラゴンメダル ×5 51~位 宝箱 ×30 得られた「ドラゴンメダル」は「ドラゴンメダル交換所」にて任意のアイテムと交換できる。 【全期統一リーグ以降】 順位 Sクラス Aクラス Bクラス Cクラス Dクラス Eクラス Fクラス Gクラス Hクラス 1位 1000 400 300 2位 1200 1000 900 400 300 3位 1100 950 850 350 250 4〜10位 1000 900 800 300 200 11〜20位 800 720 640 240 160 21〜30位 600 540 480 180 120 31位〜 500 450 400 150 100 各クラス1位のチームはドラゴンメダルに加えてドラバト出場権が得られる。 ドラゴンバトル 同じグループのリーグ戦1位チーム(S級のみ)が代表となってレッドドラゴンと対戦する。 開催時間は"土曜日 22 00-23 00"となっている模様。 ドラゴンバトルに勝利すると、「ドラゴンメダル×10枚」がリーグ戦とは別に付与される。 ※ドラゴンバトルでは5人目の自動行動が発生しない。 観戦者 リーグ戦2位以下チームのメンバーは「観戦者」として参加可能で、自リーグ1位チームの応援が出来る。 15分おきに3回発生するウェーブタイムには、「ウェーブ」コマンド(技P 30P消費)「エール」コマンド(技P 30P消費)を使用出来る。 100ウェーブ、100エールごとに代表チーム一人がパワーアップする。(ウェーブは100ウェーブで次の一撃の威力が倍増する。エールは100エールで気絶するまで防御・技防御がアップする) ウェーブを行うと、ウェーブ報酬として「冒険牛乳×5個」を獲得できる。 自リーグの1位チームがドラゴンバトルに勝利すると、追加で「勝利のお守り×2個」を獲得できる。 ドラゴンメダル交換所 「メダル交換」アイコンよりドラゴンメダル所持数に応じて、任意の武具やアイテムと交換出来る。 交換アイテム名 アイテム名詳細 必要ドラゴンメダル数 覇王セット 覇剣"自キャラ名"、覇槍"自キャラ名"、覇弓"自キャラ名"、覇兜"蒼穹"、覇套"坤豪" (全てコスト35,SSR) 各300個 輝竜セット 輝竜の鉤剣、輝竜の鱗槍,輝竜の脈杖,輝竜顔,輝套竜 (全てコスト28,SSR) 各150個 天竜セット 天竜の鉤剣、天竜の鱗槍,天竜の脈杖,天竜顔,天套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 冥竜セット 冥竜の鉤剣、冥竜の鱗槍,冥竜の脈杖,冥竜顔,冥套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 緋竜セット 緋竜の鉤剣、緋竜の鱗槍,緋竜の脈杖,緋竜顔,緋套竜 (全てコスト22,SSR) 各50個 ドグマセット ドグマリートゥス、ドグマモニタム,ドグマスクリプトラ,ドグマシグナバリス,ドグマロクロ (全てコスト20,SR) 各20個 百鬼セット 百鬼の骸剣、百鬼の骸槍,百鬼の骸杖,百鬼の骸角,百鬼の骸装 (全てコスト20,SR) 各20個 ウサギのきぐるみセット ウサギのかぶりもの,ウサギのきぐるみ (全てコスト15,R) 各10個 ミケネコのきぐるみセット ミケネコのかぶりもの,ミケネコのきぐるみ (全てコスト15,R) 各10個 虹色武具セット 虹色の剣,虹色の槍,虹色の杖,虹色の兜,虹色の鎧 (全てコスト99,強化) 各50個 黄金武具セット 黄金の剣,黄金の槍,黄金の杖,黄金の兜,黄金の鎧 (全てコスト99,強化) 各25個 白銀武具セット 白銀の剣,白銀の槍,白銀の杖,白銀の兜,白銀の鎧 (全てコスト99,強化) 各10個 コメント 名前
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略語・用語がわかんないんです>< ↑という人のために、よく使われる略語や用語を載せてあるコーナーです。初心者さんには攻略に役立つ項目もあるかも。追加編集大歓迎! 2015年4賀津暗いに編集したものdす 並び順はおおよそ【記号・数字 → アルファベット → かな・カナ → 漢字】の順です。 管理人より編集者の方へ このページは、初心者の方がパズドラに関する独特の用語でとまどわないよう支援する目的で作成されたページです。 一般的な「略語」や「用語」はもちろん、(実際に各種コミュニティで用いられている言葉であれば)いわゆる「スラング」についても取り扱います。 これは必ずしも「スラング」の利用を推奨するものではなく、あくまで初心者の方の理解を助けることを目的として扱うものです。 「スラング」掲載の意義について、初心者支援という観点からご理解とご協力のほど、お願い致します。 by 管理人 モンスター名に関する略語・用語 ゲーム内容に関する略語・用語 パーティ構成に関する用語 スキル・戦術に関する用語 本Wikiに関連する用語&よくある話題 よく書き込まれるイタズラ・荒らしコメント その他 追加項目の受付コメント欄 コメント モンスター名に関する略語・用語 略語・用語 意味 【○○りん】 ホノりん・アワりん・モリりん・ヒカりん・ワルりん及び進化形のこと。最弱のザコモンスターだがマスコットキャラとして人気がある。りん系、スライム系などと呼ばれることもある。3DSソフト「パズドラZ」では「りん族」という名前が付いている。 【÷9】 →【悪Q】 【13号機】 シンジ カヲル 第13号機及びその進化後のこと。エヴァコラボガチャの金玉(☆5)の一つで、水属性の30万ダメージだがHPが1になるスキル「時が満ちた…」を持つ。高いステータスと攻撃タイプの攻撃力3倍のLSが強力だったが、スキルのターン数が長すぎて使いづらいこと、その後実装された究極進化の評価が低いことなどで可哀想な存在となった。 【ADK】【エンドラ】 エンシェントドラゴンナイトの略。岩の魔剣士の進化形でドラゴンタイプ。ADNやEDKと間違われる事もあるが、古代(Ancient)龍(Dragon)騎士(Knight)なのでADKが正しい。他の魔剣士同様属性パのサブとしても使えるが、ドラゴンタイプ攻撃力2.5倍のリーダースキルがかなり有用で、登場直後は彼をリーダー・フレンドにしたドラパが大流行した。現在でも初心者~中級者にはリーダーとして大人気。さらに究極進化でLSが3倍に強化された。バランスタイプが付いたのでバランスパのサブとしても便利に。 【BBA】 ばb……ある程度年齢が高いと思われる女性キャラ全般の蔑称。覚醒ヘラや聖海神・イシスなど。快く感じない人もいるので使うときはTPOをわきまえて。 【CAD】 クリスタルオーロラドラゴンの略。 【CBD】 カオスブリザードドラゴンの略。カオスデビルドラゴンの色違いバージョンで水属性。「ヘラ・イース降臨!」ダンジョンでしか入手できない。スキルが闇の歴龍・カリラと同じブレスになっており、雑魚の一掃に役立つ。 【CDD】【カビゴン】 カオスデビルドラゴンの略。 【CDK】 カオスドラゴンナイトの略。闇の魔剣士の第2進化形でドラゴンタイプ。混沌(Chaos)龍(Dragon)騎士(Knight)なのでCDNでなくCDKが正しい。闇パ、ドラパのサブとして幅広く活躍できるが、半蔵と比較すると評価は非常に低い。 【DDK】 ダークドラゴンナイトの略。闇の魔剣士の第1進化形。スキル「ドロップ変化・闇」を持つ闇パの貴重な戦力。進化することでCDKになり、タイプがバランスからドラゴンに変わる。 【GED】 グラビトンアースドラゴンの略。 【KGN】 →【ネッキー】 【LHD】 ライトニングホーリードラゴンの略。 【MVD】【メテボル】 メテオボルケーノドラゴンの略。 【SSNOSN】 スサノオ及び進化形のこと。読み方は「スサノオさん」。神タイプでありながらスキルがゴーレムや番人とあまり変わらないという境遇だが、ネタキャラとして皆に愛されている。 【アーサー】 ドラゴンライダー・アーサーのこと。光属性の攻撃タイプやドラゴンタイプでは数少ない優秀な戦力。 【アヴァドレ】 アヴァロンドレイクおよび進化後のこと。全ドロップを木・光に変換するスキル「オーバードガイア」や優秀な覚醒スキルを持ち、木属性PTやアテナPTでは最強のサブのひとつ。レアガチャ限定だがゴッドフェスの対象にならないため入手しづらい。 【アクハ】 冥界神・アークハーデスのこと。→【ハーデス】 【アスタ】 魔神・アスタロトおよび進化形のこと。悪魔タイプのHPと回復力が2倍の耐久のLSを持つ。実装当時は強力な耐久リーダーとして評価が高かった。その後は耐久パーティーの需要が低下したものの、覚醒スキルが優秀なため木属性パーティーのサブや、究極進化形の一つである天真の魔神卿・アスタロトは高火力リーダーとしても活躍できる。 【アテナ】 超地獄級の降臨ダンジョンで入手できるアテナ、覚醒アテナ。2013年8月に実装。リーダースキルは神タイプの攻撃力が3倍と強力だが、回復力が0というステータスが物議を醸し、ネタキャラ扱いされることもあった。進化後のイラストは馬車で下半身が隠れるため進化前の方が好きという人も多い。2014年6月に実装された究極進化では再び馬車から降りた。LSと覚醒が強化され、極めて強力なリーダーに生まれ変わった。しかし宝玉が必要でハードルが高い。 【アビネプ】 海王神・アビスネプチューンのこと。→【ネプ】 【アララララ】【ブランコ】 大樹の精霊・アルラウネのこと。初期からいる回復タイプの女の子シリーズのひとつ。イラストの人気は高いようだが、ターン数の長い回復スキルの使い勝手が悪く役に立つ場面が少ないことから、ネタキャラ扱いされる。2014年1月に究極進化2種が実装されたが境遇は変わらず。 【アンリ】 パズバトコラボガチャのアンリ・ボーラムおよび進化後のこと。カオスデビルドラゴンと同じスキル(水→闇変換)を持ち、回復力が高く覚醒に闇属性強化を持っているのが特長。悪魔PTでハクと組み合わせて使うと強力。 【イカ】 クラーケン及び進化形のこと。なかなか遭遇できない幻獣シリーズの一種。また高岡市コラボのホタルイカ→富山湾の神秘・ホタルイカもいる。 【イザりん】 イザナギおよび進化形のこと。イザナミのことではない。神タイプの攻撃力を1ターン2倍にするスキルが強力で、神タイプ中心のパーティーで非常に需要が高い。しかし実装当時は能力が微妙だったこと、覚醒スキルや究極進化が今ひとつなこと、スキルがさらに強力なミューズが登場したことなどで、何かとネタキャラ扱いされる。 【イズイズ】 北欧神イズン イズーナおよび進化形のこと。その容姿からボカロとも呼ばれることがあるが推奨はしない。 【インド神】 シヴァ、ラクシュミー、パールヴァティー、インドラ、ヴリトラおよび進化形のこと。西洋神・和神に続いて2012年6月に追加された。公式での名称は「東洋の神シリーズ」。スキルは全員様々で、LSはシヴァ・ラクシュミー・パールは属性強化、インドラとヴリトラはドラゴンタイプの強化になっている。それぞれ究極進化や修正で評価が目まぐるしく変わった。 【インフル】 冥界神・インフェルノハーデスのこと。→【ハーデス】 【インヴリ】 神タイプの中でも不遇な存在であるインドラとヴリトラの総称。2013年4月の究極進化でリーダースキルの強化対象から神タイプが抜けてドラゴンタイプのみになり、「究極退化」などと揶揄されて評価をますます下げる憂き目に(LSは2014年1月に修正され、再び神タイプも対象になった)。インドラに関しては2014年10月に覚醒スキルが修正されたことなどで非常に評価が上がった。 【イース】 水属性のヘラであるヘラ・イースおよび進化形のこと。降臨ダンジョンで入手可能。ダイハツ ミラ・イースとは関係ない。主属性水・副属性闇だが闇の攻撃力2.5倍という変わったLSを持つ。実装直後にサタンが登場したことなどでリーダーとして人気が出た期間はごくわずかだった。スキルはヘラと同じギガグラビティで、ヘラと比べてステータスは耐久寄り。エジプト神多色PTや水パのサブなど様々な場面で活躍でき人気だったが、高火力PTのサブが充実するにつれてギガグラの必要性が減り、耐久PT以外の出番は減った。2014年11月に登場した究極進化形は、評価が低かったため実装直後に修正された。HP・火力・回復力を兼ね備えたリーダーだが人気は今ひとつ。 【ヴァーチェ】 光の魔剣士の進化形。第2進化と究極進化は神タイプで、レアガチャと降臨以外で手に入る神タイプは貴重な存在。リーダーとして使われることはまずないが、ゼウスパ・アテナパ・麒麟パなどでは重要なサブ。魔剣士シリーズの需要が全体的に低下する中、初期から現在まで活躍している。 【ヴァル】 白盾の女神・ヴァルキリーおよび進化形のこと。回復タイプの攻撃力増強のリーダースキルと「攻撃態勢・光」スキルで、回復タイプだが攻撃に特化している。バトルで強力な上に見た目の人気が高く、色違いや複数のコラボキャラも作られた。2013年5月に究極進化が実装され、2014年11月には初の超究極進化が実装されたキャラである。なおヴァルで機龍・ヴァルハラやゼウス・ヴァルカンを指すことはほぼ無い。 【ウズメ】 アメノウズメおよび進化形のこと。究極進化形は「火属性のHPがほんの少し上がり、HP50%以上で攻撃力3.5倍」のLSを持ち、回復寄りのスキルと覚醒が特徴の高火力リーダー。当初は評価が低かったが、数々の上方修正によって使い勝手は著しく向上した。 【ウミヤマ】 ウミサチヤマサチおよび進化形のこと。少し前に実装された麒麟(サクヤ)と同じく、特定の4属性の同時攻撃で攻撃力5倍のリーダースキルを持つ。副属性持ち(水+木)でサブの自由度が高く、自身のドロップ変換スキルも便利なので運用しやすく強力なパーティーである。しかし男の兄弟キャラであるためか麒麟ほどの人気はない。 【ウルズ】 火属性のヘラであるヘラ・ウルズおよび進化形のこと。降臨ダンジョンで入手可能。主属性火・副属性闇でスキルは火と闇のドロップ強化。リーダースキルは悪魔タイプの攻撃力3倍。サタンの人気が高いためリーダーとしては影に隠れがちだが、赤ソニアPT・五右衛門PTなどのサブで使える。2014年8月に究極進化の覚醒ヘラ・ウルズ↑↑が実装された。公式ニコ生でのちょっとしたやり取りがきっかけで「アゲアゲ」なネタキャラになったが、変更されたスキルとLSは強力。 【エジプト神】 ホルス、イシス、バステト、ラー、アヌビスおよび進化形のこと。パズルの腕によって攻撃力を大幅に高めるリーダースキルを持つ。実装1ヶ月後の2013年1月に上方修正され、特にホルスやラーはゼウスを凌駕する強リーダーに仲間入りした。2013年9月~2014年1月に5種とも究極進化が実装された。 【エンドラ】 →【ADK】 【おっさん】 →【番人】 【おでん】 ゴッドフェス限定の神であるオーディンのこと。単に「おでん」とした場合は木属性のオーディンを指す。「緑おでん」「青おでん」「赤おでん」として、水属性の秘神・オーディン、火属性の幻神・オーディンと区別して呼ぶこともある。 【おもらし】 忍者シリーズの初芽局および進化形のこと。攻撃型のドロップ変換持ちで回復タイプ。イヤな呼び名だが、イラストを見れば納得。尚、究極進化にて色々改善された。 【オワ爺】 ゼウスおよび進化形のこと。実装当時は圧倒的な難易度だった「ゼウス降臨!」、現在ではテクニカルダンジョン内の「神王の空中庭園」で入手できる。2012年10月の登場から2013年春頃までは不動の人気リーダーだったが、他に強力なリーダーが増えたこと、対応できないダンジョンが増えたこと、35ターン(SLv最大でも20ターン)という使いづらいスキルのため、ヘビーユーザーからオワコン、産廃扱いされるようになった。詳しくは【ゼウスパ】を参照。 【カーリー】 2014年9月、3000万DL記念イベントで実装されたゴッドフェス限定モンスター。秘女神・カーリー(光カーリー)、威女神・カーリー(闇カーリー)の2種がいる。どちらも多色系リーダースキル、欠損を100%防ぐ全ドロップ変換スキル、優秀な覚醒スキルを持ち、極めて強力。 【カビゴン】 →【CDD】 【カムイ】 フェンリルナイト・カムイのこと。氷の魔剣士の第2進化形でバランスタイプ。スキル「ドロップ変化・水」を持つ水パの貴重な戦力。バランスタイプの攻撃力2.5倍のLSも初心者には役立つことも。魔剣士では唯一アンケートダンジョンが来ておらず、ネタキャラ扱いされる上にスキル上げが難しい。究極進化でLSは攻撃力3倍に強化された。 【カラドラ】 カラードラゴンの略。初期段階のコドラを第3進化まで育てると早熟型の高ステータスで、ドラパ要員や半減のリーダースキルなどで役立つ。ノーマルダンジョンのドロップや友情ガチャから入手ができるが、初期の頃にはレアガチャでも出現し、かなりの嫌われ者だった。特にレッドドラゴンなどの第1進化形はキレられることが多かった。2013年11月のアップデートでスキルにドロップ変換の追加効果が付いた。また2013年12月~2014年2月に究極進化が実装され、全てサブタイプが備わった。 【カラメタ】 ルビードラゴン・サファイアドラゴン・エメラルドドラゴンとその系統モンスターの略。カラドラと間違えないように。合成経験値がメタドラ、ゴルドラと比べて少し多い。小カラメタはペンドラの進化素材として重要。 【キングりん】 キングモリりんなどのスライム系の最終進化のこと。2013年5月に実装された。1ターン特定タイプの攻撃力を3倍にする強力なエンハンススキルを持つ。ステータスは低いが、そのスキルのおかげで上級者にも使われる。しかし2013年後半以降にはエンハンスが不要なほどの瞬間火力が出せるパーティーが増えたこと、類似のスキルを持つ呂布などの強力なモンスターが追加されたことなどから、徐々に出番は減ってきた。 【キンメタ】 キングメタルドラゴンの略。合成経験値50000(同属性なら1.5倍)と大きくモンスター育成の要。 【クリ】 →【栗】 【クリスタル】 クリスタルオーロラドラゴンのこと、またはCDコラボの進化素材であるクリスタル。文脈で判断しましょう。 【クーフー】 碧槍の英雄・クーフーリンおよび進化形のこと。クー「フーリン」→風鈴と呼ばれることも。木の攻撃態勢持ちのアタッカー。2013年5月に実装された究極進化形の王狼英雄・ノーブルクーフーリンはLSがバランスタイプの攻撃力3倍になり、スキルとの相性も良いのでリーダーとしても活躍するようになった。2014年2月には別の究極進化形である皇狼英雄・イグニスクーフーリンが実装。こちらはHP80%以上でバランスタイプの攻撃力3.5倍。 【グリポン】 幻獣シリーズの一種グリフォンおよび進化形のこと。「ドロップ強化・木」スキルが重宝された時期もあったが、現在では同系統のスキルが増えたため需要は低い。 【ぐんまけん】 ぐんまコラボのボス進化形。だるま→超・だるま→ぐんまけん→超・ぐんまけん、と4段階ある。神タイプであり、ステータスもバランスよく高い。しかしリーダースキルやスキルがほぼ役に立たず、超・ぐんまけんをリーダーにしておくといつの間にかフレンドから切られる、という都市伝説があった。スキル「草津の温泉」はスキルマだと唯一毎ターン発動可能で、ヴァルキティのLSを常時発動させるため苦労してスキルマにする人もいる。 【ゴスリン】 ゴーストリングのこと。期間限定ダンジョンのポリンの塔でのみ手に入る。スキル毒の霧。マスターリングへの進化素材、スキル上げの材料、毒の霧目当てでパーティーに組み込むなど用途はいろいろ。 【ゴブリン】 ブルーゴブリンなど普通のゴブリン、太鼓コラボのごぶがりゴブリン、CocコラボのCoC・ゴブリン(およびそれぞれの進化形)を指す。いずれもスキル上げに使える。 【ゴルドラ】 メタルドラゴンの光属性版、ゴールドドラゴンのこと。同様にハイ、キング、チョキも存在。経験値だけでなく売却しても高く売れる。メタルドラゴンと比べて手に入り辛く、光属性のモンスターが育てにくかったが、2013年秋頃からゴルドラダンジョン・超ゴルドラ降臨!の実施頻度が増えて改善された。 【ゴーレム】 ゴーレムシリーズ。体力タイプでスキルは火・水・木は番人と同じ防御の構え、光・闇は相手の防御を4分の1にするアーマーブレイク。最終進化まで育てればHPがとても高くなりそこそこ役立つが、レアガチャからよく出てくるため嫌われている。2014年7月から出現率がダウンしたものの、それでも出る時は出る。それは運命的なゴーレムとの出会いでした。 【サボテン】 ECOコラボのECO・シャボタンのこと。パールヴァティーのスキルレベルアップ素材だが、スキルを持つのは進化後のため手間がかかり、期間限定ダンジョン実施中はBOXがサボテンで埋めつくされるユーザーが多数。 【サラス】 新インド神のサラスヴァティおよび進化形のこと。水属性の3コンボ以上で攻撃力5倍のLSを持ち、条件は厳しいものの非常に強力。数少ない水属性の人気リーダーのひとつ。 【サンタサクヤ】 聖夜の麒麟姫・サクヤのこと。2014年のクリスマスガチャ限定で登場した、四獣の神のサクヤのクリスマス版。本家サクヤに近く、かつ回復タイプのHPを上げるリーダースキルを持つ。極めて入手困難。 【サンダル】 サンダルフォンおよび進化形のこと。降臨ダンジョンで入手可能。回復タイプの攻撃力とHPを上げるリーダースキル、敵のダメージを減らす+回復エンハンスのスキルを持ち、回復パでは頼りになる存在。 【シード】 進化素材のドラゴンシードのこと。序盤ダンジョンでドロップする他、木曜ダンジョンで手に入る。 【ジオング】 ダークゴーレムMk-Ⅲの事。色彩や単眼、全体のシルエットが「機動戦士ガンダム」のモビルスーツ「ジオング」に似ているためこう呼ばれる。 【ジョブキャラ】 CDコラボのコラボガチャで入手できるキャラクターの総称。ここで言われるジョブとはファイナルファンタジーにおける職業の事を指し、時魔道士・シーフなどがこれにあたる。 【ジーク】 蒼剣の覇王・ジークフリートおよび進化形のこと。水の攻撃態勢持ちのアタッカー。2013年5月に実装された究極進化形の破龍皇帝・グランドジークフリート体力タイプの攻撃力3倍のLSを得た。2014年2月に実装された別の究極進化形の輝龍皇帝・バスタージークフリートはHP99%以下で攻撃力3.5倍。 【ステッカー娘】【ステ娘】 2012年に発売されたグッズ「ステッカーコレクション」の当たりに記載されたシリアルで入手できた女の子モンスター、ミツキ・ルカ・カノ・フウ・クロネの事。期間限定の「女の子ガチャ」で入手でき、2014年12月からは通常のレアガチャにも出現するようになった。銀玉なので当たりやすい。5人とも回復タイプで、スキルはそれぞれの属性のダブル防御態勢、リーダースキルは回復タイプのHP増加。強くはないが、構成によってはスキルが便利。ミツキ・カノは一部スペダンに中ボスとして出てくるがドロップはしない。 【スペダン龍】 スペシャルダンジョンで入手できるドラゴンのシリーズ(伝説龍、機械龍など)の総称。一部の例外を除き、ほとんど戦力にならないため蔑称のように使われることがある。 【セロ】 エンシェントドラゴンナイト・セロのこと。→【ADK】 【ソニア】 2013年11~12月に実装された赤龍喚士・ソニア、緑龍喚士・ソニア、青龍喚士・ソニアおよび進化形のこと。オーディン・メタトロンに続くゴッドフェス限定モンスター(だが神タイプではない)。全ドロップを2色に変換する継界召龍陣スキル、強力な覚醒スキル、それぞれ悪魔・ドラゴン・体力タイプの攻撃力と回復力を2.5倍にするリーダースキルを持ち、リーダーやサブに採用することで安定性や瞬間火力に優れたパーティーが作れる。 【ダクレ】 ダークレディおよび進化後のこと。アンケートダンジョン6・8、友情ガチャなどで入手可能。ペルセポネのSLvアップ素材。強力な変換スキルを持つため、ペルセポネの代用や低レア度・低コストが必要な場面で役立つ。 【ダブミス】【デブミス】 進化素材、ダブミスリットのこと。多くのモンスターの進化に必要。過去には究極進化の退化にも使われていた。ランクの低いユーザーは金曜ダンジョン上級のスタミナ消費が多く入手し辛いが、上級者なら金曜の超地獄級や神々の王を繰り返すと自然に集まる。ダブリット系はコストが非常に低くステータスがそこそこあるため、戦力要員として使われることもある。 【たまぁ】 2013年9月に実装された能力覚醒用モンスターのたまドラのこと。ゲリラダンジョンでごく稀に出現するなど入手困難だったが、2013年11月から記念イベント中に運営からのメールで配布されるなど手に入りやすくなった。逆にランクが低いユーザーは使い道が少なくモンスターBOXを圧迫しがち。マスコット的キャラでもあり、2014年7月に実装された新モード「パズドラW」では主役になっている。 【タロト】 →【アスタ】 【ダンプ】 ECO・ダンプティーおよび進化形のこと。ECOコラボダンジョンにてたまに出現。比較的高いステ、強力な覚醒スキルなどでそこそこ使える。ロキのスキラゲ用モンスターでもあるが、幻獣枠なため複数入手は困難。見た目はツクヨミに似ていると言われることも。 【チェイサー】 機械龍などのスペシャルダンジョンで稀に出現するモンスター5系統。友情ガチャで出現したり、一部はアンケートダンジョンでも集められる。火・水・木・闇は四神シリーズ、光属性のライトニングチェイサーは光メタトロンのスキルレベル上げに使う。それぞれ体力タイプの能力を強化するリーダースキルを持ち、特にフレイムチェイサーはコスト制限ダンジョンの攻略を容易にするため需要が高い。 【チョキ】 超キングメタルドラゴンなどのこと、もしくはそれらが手に入るゲリラダンジョンのこと。ある程度進めたプレイヤーには嬉しいイベントであるが、スタミナが50以上ないとそもそもダンジョンに潜れない上、攻略には一部のモンスターが必須なため初心者泣かせ。 【チョキゴル】 超キングゴールドドラゴンのこと。当初は入手手段が非常に限られていたが、超ゴルドラ降臨!が実装され入手機会が増えた。 【チョキルビ】【チョキサファ】【チョキエメ】 2013年5月に追加された超キングルビードラゴン、超キングサファイアドラゴン、超キングエメラルドドラゴンの事。チョキメタと同じく専用のゲリラダンジョンで出現する。 【チョキメタ】 超キングメタルドラゴンの略。合成経験値100000(同属性なら1.5倍)と大きくモンスター育成の要。(゚д゚)ウマー 【チョメ】 望月千代女およびその進化形の事。バランスタイプ強化のリーダースキルと光→火のドロップ変換持ち。 【ツインリット】 進化用モンスターのエンジェリット、デビリット、およびそれらを入手できる超地獄級のダンジョン「ツインリット降臨!」のこと。2013年11月に上級者向けの究極進化素材として実装された。2014年1月には金曜ダンジョンのリニューアルで毎週入手できるようになった。レアガチャ限定の神のスキルレベルアップ素材でもあり、およそ1ヶ月毎にスキルが変更される。 【ディオス】 ゼウス・ディオスおよび進化形のこと。降臨ダンジョンが非常に高難易度なのだが、肝心のゼウス・ディオスがLSやステータスが今いちパッとせず役に立たないため、クリアの見返りに合わないとの評判。LSやステータスの上方修正が繰り返されたが未だに需要が高くはない。木属性の降臨キャラは使えないというレッテルが生まれたきっかけでもあった。 【デーモン】 フロストデーモンなどのデーモン系および進化形のこと。多くのダンジョンで雑魚として出現し、テクニカル仕様のダンジョンではバインドを使ってくるため早めに倒したい相手。しかも防御力が高いため攻撃力が低いパーティだとかなり倒し辛い。最終進化系は一部のダンジョンで中ボスとして出現し、バインドと連続攻撃「イビルスラッシュ」を使ってくる。 【デカりん】 デカワルりんなどスライム系の第1進化形のこと。それぞれ攻撃態勢や防御態勢、ドロップリフレッシュのスキル上げに使える。ボスのドロップ率は低いが、ポリンの塔では雑魚として出現し、容易に入手が可能。 【デビル】 ハーピィデビルなどデビル系のこと。中盤のダンジョンから雑魚として出現し、HP・攻撃は低いが毎ターン攻撃、防御力がそこそこあるため厄介な雑魚。勇者降臨や女神降臨では1階から5体全色が揃って出現し、早く倒さないと毎ターン20000近いダメージを食らってしまう。進化するとデーモンになる。 【デブミス】 →【ダブミス】 【デブメタ】【絶メタ】 超絶キングメタルドラゴンのこと。絶地獄級のラッシュにたまに登場するが、異様に高い防御力と攻撃力を持つ為対策が難しい。2014年11月以降は超上級者向けの究極進化素材として使われるようになり、ゲリラダンジョン「超絶メタドラ降臨!」が実装され入手のハードルがかなり下がった。 【てま芸士】 最強装備・曲芸士のこと。回復2コンボ(実質3コンボ)で7倍、LFで49倍という破格の性能を誇り、バインド完全耐性、スキルマ11ターンで使える回復込みの4色陣を持ち、パンドラのスキルと併せることで闇・回復の2色陣にすることができ、2000万近いダメージを簡単に出せるようなトンデモモンスターとなった。あまりにも強すぎるということで所有者、非所有者問わず議論をよび、下方修正の声もあったが、結果的に運営は下方修正をしないことに決めた。 【デューク】 魔王・ヴァンパイアロードの究極進化形である闇黒魔王・ヴァンパイアデューク、魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク。それぞれ主属性から闇デューク・水デューク、イラストから裸デューク・鎧デュークなどと呼ばれることがある。依然としてロードと呼ばれることも多い。 【ドラフラ】【フラワー】 進化素材の「ドラゴンフラワー」のこと。序盤ダンジョンや木曜ダンジョンなどで手に入る。木曜ダンジョン中級では固定で出現し、需要が低いのに入手率は高い嫌われ者だった。しかし一部のスキル上げで大量に必要になることがある他、2014年2月以降はたまドラベビーの進化素材として需要が増えた。 【ドラプラ】【プラント】 進化素材の「ドラゴンプラント」のこと。序盤ダンジョンや木曜ダンジョンなどで手に入る。ペンドラの進化素材として数が必要になるので需要が高い。 【トラフル】 新種のドラゴンフルーツであるレッドドラゴンフルーツ、ブルードラゴンフルーツ、グリーンドラゴンフルーツ、およびそれらが入手できる超地獄級のダンジョン「トライフルーツ降臨!」のこと。2013年12月に実装された。2014年1月には木曜ダンジョンのリニューアルで毎週入手できるように。一部モンスターの究極進化素材。ソニアや時女神のスキルレベルアップ素材でもある(スキルは定期的に変更される)。 【ドラフル】【フルーツ】 進化素材の「ドラゴンフルーツ」のこと。木曜ダンジョン、天へと続く塔などで手に入る。2014年2月以降、たまドラベビーの進化素材として需要が増えたが入手機会が少なく集めづらい。 【ドラりん】 初のコスト制限ダンジョン「ドラりん降臨!で入手できるモンスター。進化形の名前やイラストはエンシェントドラゴンナイトのパロディになっている。ドラゴンタイプの攻撃力を1ターン2.5倍にするエンハンススキルを持つが、ドラパ自体の人気が低い、必ずしもドラパに必須な存在ではない、貧弱なステータス、スキルレベルアップが非常に面倒などで需要が少なくネタキャラ扱いされる。 【ナイト】 →【ファイター】 【ネギ】 (1) ぐんまコラボのモンスター、超・下仁田ネギのこと。スサノオと同じスキル「鉄壁の構え」を持ち、コスト10なのでコスト制限ダンジョンでも使用可能、さらに回復力800という全モンスター中屈指の数値を持つため、戦力要員として起用されることがある。 (2) 三国の神シリーズの木属性、劉備および進化後のこと。緑色の髪がネギの葉っぽいためこう呼ばれることがある。ダブル変換のスキルが強力だが、回復の追加効果があるため木諸葛亮PTで使いづらいなど今ひとつ残念な性能。ネタキャラ扱いされていたが、究極進化2種が実装されパワーアップした。 【ネッキー】【KGN】 ファミ通Appコラボモンスターのキングゴールドネッキーなどのこと。合成経験値・売却コインがおいしい。回復力が832と全モンスターの中でもトップクラスに高く、特にプレゼントダンジョンで配布されたキングゴールドネッキーは低ランクなユーザーには貴重な戦力になる。 【ネプ】 水属性の西洋神であるネプチューンおよび進化形のこと。究極進化の海王神・ヘブンズネプチューン(水+光))は体力、海王神・アビスネプチューン(水+闇)は悪魔のサブタイプを持つ。スキル「ヒュドラの毒」は毒系スキルでは最強だったが、さらに強力な覚醒幻神・オーディン(赤おでん)が実装されてから産廃扱いされるようになった。神タイプエンハンスの追加効果が付加されたものの活躍の場は少ない。究極覚醒進化の覚醒ネプチューンは、水属性で攻撃や悪魔タイプに寄せた編成が難しいのが欠点で、同時に実装された覚醒ミネルヴァや覚醒セレスと比べると人気は低い。しかし「極限デビルラッシュ!」のような毒スキルが多いダンジョンでは抜群の安定性を持つ。 【ノエル】 ノエルドラゴン5種のこと。プレゼントダンジョンやプレゼントガチャで初心者や無課金ユーザーにも入手が簡単で、最大レベル50まで育てて合成すると200万(同属性なら300万)の経験値を得ることができる。同属性モンスターのHP・回復力2倍のリーダースキルも重宝する、非常においしいモンスター。2012年12月に火・水・木、2013年12月には光・闇が実装された。なおノエルとはフランス語でクリスマスのこと。 【ハーデス】 闇属性の西洋神。ヘラ降臨・サタン降臨などでボスの前座としてもお馴染み。スキルはギガグラビティ、リーダースキルは属性ダメージ軽減。究極進化の冥界神・アークハーデス(闇+光)はホルスPTなどの属性合わせに人気があった。冥界神・インフェルノハーデス(闇+闇)はより高い攻撃力が魅力。しかしホルスの究極進化で光の副属性が付いたことでアークハーデスの出番はなくなり、高火力PTでギガグラの重要性が低いことから産廃扱いされるようになってしまった。2014年12月実装の覚醒ハーデスは、実装直後の時点では今ひとつな評価だが、今後登場するダンジョンや運用次第では強力になる可能性を持つ。 【パール】 パールヴァティーおよび進化形のこと。防御態勢・木のスキルを持つ。防御態勢を持つモンスターでは抜群の高ステータスで、イラストも評価が高いことから人気トップクラスの神だったが、ファンシードラゴンの強化で相対的に需要が薄れたこと、究極進化形はリーダーとしての需要が低いことなどで、次第に影の薄い存在になってしまっている。 【ハイメタ】 ハイメタルドラゴンの略。合成経験値10000(同属性なら1.5倍)。 【ハク】 四神シリーズの白虎の化身・ハクおよび進化後のこと。リーダーとしては闇属性中心の12.25倍パが組めるが、存在感は徐々に低下した。しかし究極進化2種のうち退魔爪の白虎・ハクは悪魔のサブタイプ、闇属性強化×2など強力な覚醒スキルを持ち、七星陣スキルを半蔵などの変換と組み合わせると最短9ターンで闇+αの2色陣が発動できることから、ソニアよりも優れた闇パのサブとして人気が再燃した。 【バスにゃん】【猫】 バステトおよび進化形のこと。4コンボで攻撃力2.5倍のLSと、3ターンの間攻撃を全体化するスキルを持ち、使い勝手が比較的良く登場直後はエジプト神では最も人気のリーダーだった。しかしその後アップデートで他のエジプト神の攻撃倍率が大幅に上方修正された際、彼女だけは「スキル発動時間の短縮」という微妙な強化にとどまった事、「ドラパと攻撃倍率が同じ」、ホルスとの比較などもあって、ネタキャラ扱いされる事が多かった。2013年9月に究極進化「響奏の愛猫神・バステト」が実装され、LSは4コンボで2.5倍~7コンボ以上で4倍の可変倍率に強化された。使い方によってはホルス等に匹敵する強力なリーダーに昇格した。2014年9月に新たな究極進化「月下の愛猫神・バステト」が実装。当初は悪魔タイプの攻撃力とHPを上げるLSだったが、変更されて響奏の愛猫神と大差ないLSになった。しかし最大倍率が8コンボ以上4.5倍と高いため上級者に需要がある。「パステト」(Pastet)と間違えられる事があるが「バステト」(Bastet)である。 【バハ】【バ公】 CDコラボダンジョンのボス、バハムートのこと。ADKと同じくドラゴンタイプの攻撃力2.5倍(究極進化形は3倍)のLSを持ちリーダーとしても使われることがあった。防御貫通で固定9999ダメージのスキル「メガフレア」を持ち、高防御の敵への対策に便利。進化素材のレインボークリスタルが出現率すら低いことが物議をかもしたが、後に出現率が修正された。ちなみに、バ公と言うのは公を分解してハム、バ公→バハム→バハムートということである。決して馬鹿にしているわけではない。 【ピィ】 ホノピィ、ミズピィ、モクピィ、ヒカピィ、ヤミピィの総称。同属性のモンスターに合成させると確実にスキルレベルを上げる事ができる貴重なモンスター。スキラゲの難しいコラボ系モンスター等に合成させるのが定石。コインダンジョンの「裏・○○」ダンジョンでごくごくごくごくごくまれに出現する。しかし実装直後から公式ニコ生のプレゼントやチャレンジダンジョン等の報酬で配布量が増え、入手のハードルが下がった(たくさん必要なヘビーユーザー以外は)。 【ピエ】 ピエドラおよび進化形のこと。究極進化形の道化龍・ドラウンジョーカーを指すことも多い。独特なキャラデザインの評価が高い。防御態勢・闇のスキルが闇PTや悪魔タイプPTで重宝される上、闇・水属性半減のリーダースキルが「ヘラ・イース降臨!」などで役立つ。従来レアガチャ限定だったがアンケートダンジョン6でドロップするようになり、スキルレベル上げも比較的容易になった。 【ヒカーリー】 秘女神・カーリーのこと。光カーリー→ヒカーリー。【カーリー】を参照。 【ファイター】 ブラックファイターなどファイター系のこと。序盤の雑魚敵として出現。味方にするとガードブレイクのスキルを持っているが、極端に防御が高い敵相手以外には効果が薄いため出番は少ない。第1進化のナイトもさほど役立つモンスターではない。2013年11月に第2進化(バロン)が実装されリーダースキル・覚醒スキルが追加され、序盤から中盤にかけて使いどころが増えた。 【フィン】 グリプスライダー・フィンおよび究極進化形のこと。サタンPT・闇メタトロンPTなどの重要なサブとして人気が高い。 【フェス限】 レアガチャのゴッドフェス限定モンスターのこと。2014年に新規追加のペースが加速し、2015年3月現在で22種がいる。レア度☆5と☆6があり、☆5は比較的当たりやすいのでゴッドフェスのたびにガチャをよく回す人は持っている確率が高い。特別に優れた性能を与えられている。そうでないものもあるが、度々上方修正されて評価を上げる場合が多い。 【フクロウ】 悪魔シリーズの魔神・アモンおよび進化形のこと。評価が高い方ではないが、覚醒スキルが優秀で水PTのサブとして役立つ。究極進化形は体力タイプが付き、青ソニアPTのサブにしたり、耐久寄りのリーダーとしても使いやすくなった。 【ブラジャー】 蒼天龍・ニライカナイのこと…らしい。アレスが出るまでは全モンスター中最も攻撃力が高いモンスターだった。よーーく見ると、胸の辺りに…。ブラジャナイヨ、大胸筋矯正サポーターダヨ!パズドラZでは女性っぽい口調なのでやはり公式では♀扱い気味である。 【ブランコ】 →【アララララ】 【プリヴァル】【姫ヴァル】 戦乙女・プリンセスヴァルキリーのこと。白盾の女神・ヴァルキリーの進化系。2013年5月に究極進化が実装された。また2013年11月以降、色違いヴァルキリーと呼ばれるレアガチャ限定のシリーズが実装された。 【プリン】 ハローキティコラボガチャのポムポムプリン、進化後のたまドラプリンのこと。回復力が半分になるが攻撃力3.5倍のLS、光属性2倍エンハンスのスキルを持つ。運用しやすい高火力パーティーが組め、一部の制限ダンジョンで特に活躍する。 【フルーツドラゴン】【フルドラ】【果実龍】 2013年12月に実装された、果物をモチーフにしたドラゴンのシリーズ。レアガチャや天樹からの贈り物で手に入る。属性HP回復2倍のリーダースキル、回復+防御態勢のスキルを持つが、最大の特徴は異例の9個もの覚醒スキルを持っていること。ドラゴンフルーツとは別物。 【ふわふわ】【もふもふ】 外見がふわふわしている光のファンシードラゴン「フェリオ」および進化形のこと。主に究極進化形の聖獣龍・エンジェリオンを指す。スキルレベルを上げやすい「防御態勢・光」が重宝されるため頼りになる存在。究極進化および修正で木の副属性と回復のサブタイプが付き、属性的にヴァルキリーなどと相性が良いため活躍の幅が広がった。2014年4月初実施のアンケートダンジョン8ではフェリオがドロップするようになった。 【ヘビメタ】【蛇】 ヘビーメタルドラゴンのこと。2013年4月、ノーマルダンジョンの最後に追加された伝説の大地でドロップする。ドラゴンタイプの攻撃力3.5倍のリーダースキル、ゼウスのラース・オブ・ゴッドと同じ効果のスキルが強力。 【ヘブネプ】 海王神・ヘブンズネプチューンのこと。→【ネプ】 【ヘラ】 ヘラ、覚醒ヘラ。最初に実装され、最も入手しやすい降臨モンスター。同じスキル「ギガグラビティ」を持つハーデスやヘラ・イースのスキルレベルアップ素材に使われることが多いが、覚醒ヘラもステータスが高く強力。リーダーとして使われることはまずなかったが、究極進化の神王妃・ヘラは強力なLSを持っている。闇のヘラに続き、ヘラ・イース(水)、ヘラ・ウルズ(火)、ヘラ・ベオーク(木)、ヘラ・ソエル(光)が実装され全属性が揃った。 【ペル姉】 →【背骨】 【ペンドラ】【ペンギン】 No.303~308、600~603のペンドラ系のこと。基礎経験値が高く、進化させるとさらに経験値が増える。なおコラボモンスターのECO・ペペンやバルーンペンペン、カイトペンペンも同じくペンギンだが、滅多に話題に上らない。 【ポカリ】 2014年7月に追加されたゴッドフェス限定のアポカリプスおよび進化後のこと。スキル「ラストジャッジメント」は全ドロップを光・闇・回復に変化させる。四神の七星陣や時女神の時空調律陣よりターン数が長いためやや微妙。リーダースキルはドラゴンタイプのHP1.5倍・攻撃力3倍と強力だが、光属性で有用なドラゴンが少ないためリーダーとしての需要はほとんどないのが現状。 【ホムラ】 バーンフェニックスナイト・ホムラのこと。炎の魔剣士の最終進化形でバランスタイプ。スキル「ドロップ変化・火」を持つ火パの貴重な戦力。炎の魔剣士はアンケートダンジョン5などで入手可能。 【ホルス】 火のエジプト神、ホルスおよびその進化形のこと。4属性以上の同時攻撃で攻撃力4倍のリーダースキルを持つ。実装当初は4属性以上で3倍だったが、2013年1月に上方修正されてからは最強ともいわれるモンスターになった。それまで一世を風靡してきたロード、ADK、ゼウスと違ってレアガチャで入手するしかないため、ホルスをリセマラする人は後を絶えなかった。2013年秋頃から新たなリーダーの登場によって存在感が薄れたが、12月に究極進化2種が実装され更に強力になった。 【マジシャン】 2014年9~11月に実装されたレアガチャ限定のマジシャンシリーズ。ライラ・シャロン・リーザ・レイ=シリウス・ディル=シリウスの5種は横または縦1列を自属性ドロップに変化させるスキルを持ち、従来の変換スキルとは異なる様々な活用法がある。ウィジャスは回復ドロップ1列生成+1ターン威嚇スキルと操作時間延長2個を持ち、バインド回復役や光ラーPTのサブとして使える。チェスターは封印耐性を3個も持ち、降臨ダンジョン対策などで極めて便利。 【マスリン】 ポリンのでかいやつ、マスターリングのこと。かつてドロップリフレッシュでずっと俺のターンをすることができたが、2013年5月のアップデートでスキルが下方修正され物議をかもした。2014年5月に究極進化が実装。素材としてマスターリング5体が必要で、なかなかハードルが高い。 【マッチ】 ベビーマッチプラスのこと。極端な低HP高火力のため、ゾンビパーティーに使えるモンスター。ミネルヴァのスキラゲ用モンスターでもある。2013年12月のスキル修正で防御ダウン効果が付き、ミネルヴァと同様に使える場面が増えた。入手先は期間限定ダンジョンの太鼓の達人。 【マツコ】 キングヒカりんのこと。回復タイプ攻撃力強化パーティーの要。ヒカりんはマスコット的キャラとして人気だが、なぜか最終進化形はマツコ・デラックスに似ていると言われる姿に変貌した。 【ムラクモ】 パズバトコラボガチャのムラクモ 剛腕の巨人・ギガンテスのこと。攻撃態勢・火スキルと優秀なステータス・覚醒スキルを持ち、銀玉としては破格の性能で本家ギガンテスより活躍の幅が広い。 【メイジ】 2012年に発売された攻略本の特典モンスターだった「闇の勝負師・ギャンブルメイジ」のこと。「7コンボで攻撃力4倍」のLSと、ランダムダメージのスキル「シャッフルショット」を持つ。現在ではオオクニヌシ等の下位互換だが、2014年11月にレアガチャから排出されるようになり性能が上方修正された。 【メタドラ】 メタルドラゴンの略。合成経験値1000(同属性なら1.5倍)。序盤ならともかく、それ以降は合成経験値の低さから「鉄くず」と揶揄されることもある。闇ペンドラの進化素材という用途があったが、進化素材の修正で必要なくなってしまった。 【メテボル】 →【MVD】 【もふもふ】 →【ふわふわ】 【ヨミ】 和神シリーズのヨミ、進化形のツクヨミ。神の中では存在感の薄いモンスターだった。しかし覚醒スキルの追加(操作時間延長×2など)であらゆるパーティーのサブとして需要が増え、究極進化2種はそれぞれ便利なリーダースキルを持つ。2013年後半に最も評価を上げたモンスターであり、2014年2・7月に行われたゴッドフェス人気投票では連続1位に。 【ライダー】 レアガチャ限定のNo.378~387のライダー系。ドラゴンライダー系とも呼ばれる。攻撃タイプで使いどころが少なく非常に微妙な存在だった。そのくせ金卵で出てくるためガッカリ感が半端なく、ゴッドフェスにて何故かよく出ては「ライダーフェスかよ!」などど揶揄されることが多かった。2013年4月の上方修正でサブタイプが追加され、新たな強力なリーダー(サタン・ゼローグ・闇メタトロン等)とダブルドロップ変換スキルの相性が良いため活躍の場が増えてきた。また2014年4月に究極進化が追加され、覚醒スキルの2体攻撃を2つ持つ初のモンスターとなった。ドロップの消し方次第では相当な瞬間火力が出せる。 【ラク】 水属性のインド神、ラクシュミーおよび進化形のこと。スキル「吸魔の光」が弱いため評価が低く、水属性の全ステータスを上げるLSもイズヘルパが定番になってから需要は大幅に減った。それでもイラスト的には人気キャラの一つ。2014年1月に究極進化2種が実装され、紫蓮の吟女神・ラクシュミーは水属性の攻撃力3倍のLSで強力なリーダー、招福の天女神・ラクシュミーは貴重な水+木属性を持ちホルスやラーPTなどのサブとして重宝する存在になった。何度も上方修正されたスキルは最終的に水ドロップ強化が付加され強力になった。 【ラブラブ】 慈愛神・コスモスヴィーナスのこと。ラブラブエッチとも。由来はヴィーナスの究極進化に関するコピペ。闇の究極進化の方はアブノーマルと呼ばれるらしい。 【リット】 進化用モンスターの種族のひとつ。下位の6種は「ちびリット」、上位種は「ダブリット」などと呼ばれる。ドロップや魔法石を持った精霊の姿をしていて、マスコットキャラとして多数グッズ化されている。サーティワンコラボではアイスを持ったキャラが登場する。 【ルイージ】 関羽2種のうち、緑関羽こと美髯神・関羽および進化後のこと。緑色でヒゲを生やし、赤い兄弟キャラ(赤関羽)がいる点が、マリオの弟であるルイージと共通するためこう呼ばれるらしい。使いどころがあまりに少なかったためネタキャラ扱いされている。2014年秋にSLv上げの提供とLS修正が入り、以前よりは使いやすくなった。 【ルシファー】【ルシ】 2013年3月に追加された天使シリーズの大天使・ルシファーおよび進化形、悪魔シリーズの堕天使・ルシファーおよび進化形。2系統がいて紛らわしい。どちらも天使・悪魔の中では唯一のダメージ攻撃スキル持ち。 【ロード】 ヴァンパイアロードのこと。闇の攻撃態勢持ちのアタッカー。LS、スキル、闇が苦手属性がないことなどからADKの台頭までは不動のリーダー候補だった。現在は高倍率・高ステータスの新モンスター群に押され気味だが、入手しやすくステータス・スキルともに優秀なため使用者は多い。2012年12月に新たな進化形の魔王・ヴァンパイアロードが実装された(→【魔王】)。2013年11月に究極進化2種が実装された(→【デューク】)。これらも含めてロードと呼ばれることが多い。 【ヲー】 ラーおよび進化形のこと。5属性全ての同時攻撃で攻撃力6倍という、パズルの腕に自信があるプレイヤーには恩恵が大きいリーダースキルを持つ。実装当初は運用が極めて困難と思われネタキャラにされこのあだ名が付いたが、その後はホルスと同様に使いこなすユーザーが増え、評価が上がるにつれヲーと呼ばれることは少なくなった。エジプト神話ではバステトの父である。2013年12月に究極進化2種が実装された。 【青おでん】 秘神・オーディンおよび進化形のこと。ステータスは全モンスター中屈指の高さだが、当初のリーダースキル「神タイプの攻撃力2.5倍」が中途半端だったため人気がなかった。スキル・リーダースキルが度々上方修正されても輝かなかったが、2013年8~9月に闇の副属性と体力のサブタイプ、トップクラスの覚醒スキル(スキルブースト×3、水属性強化×3)が追加され、サブとしては非常に強力な存在になった。その後スキルに回復の追加効果が付き、ラーやキルアなどのリーダーと相性が良くさらに便利になった。 【赤おでん】 幻神・オーディンおよび進化形のこと。緑おでん・青おでんから1年4ヶ月遅れて2014年1月に実装された。そのきっかけは「青ソニアが追加されるなら赤おでんがいてもいいのでは」というユーザーの意見だった。神+攻撃タイプ。青おでんと対になるリーダースキルや覚醒スキル、強力な攻撃+超猛毒スキルを持つ。火PTの強力なリーダー・サブになる他、ゲリラ・プラマラ・天元などの高速周回が可能になるため上級者から非常に人気が高い。 【悪魔】 悪魔タイプ全体、または悪魔シリーズのこと。悪魔タイプは2013年3月に追加されたタイプ。サタン、赤ソニア、呂布など強力なモンスターが多い。サブタイプになることが多く、悪魔が主タイプのモンスターは意外に少ない。悪魔シリーズは2013年3月に天使シリーズと同時に実装されたレアガチャ限定モンスター。神タイプではないが神の各シリーズと同列に扱われる。主に反撃+ドロップ変換スキル、悪魔タイプの能力を強化するリーダースキルを持つ。覚醒スキルが強力で各属性PTのサブとして便利。中でも堕ルシやアスタロトの評価が高い。 【犬】 ケルベロスおよび進化形、またはアヌビスおよび進化形のこと。アヌビスは「冥狼神」という名前が付いているが、パズドラで狼と言えばアマテラスオオカミなので犬扱いされる。 【色ヴァル】 色違いヴァルキリー4系統の総称。光属性の戦乙女・プリンセスヴァルキリーの属性違いで2013年11月~2014年8月に実装された。レアガチャ限定。各属性の攻撃態勢スキルを持ち、覚醒スキルが優秀なためヴァンパイアデュークなど従来の攻撃態勢系モンスターの上位互換とも言える存在。超究極進化でさらに強力になった。 【牛】 氷砕機龍・アルデバランのこと。龍といいつつあまりに残念な姿にこう呼ばれる。ちなみにアルデバランはおうし座で最も明るい恒星である。 【歌姫】 大海の歌姫・セイレーンおよび究極進化形のこと。スキル「防御態勢・水」は攻守自在かつスキルLv上げが容易という使い勝手の良さで人気だが、どちらかと言えば低ランクユーザー向け。 【英雄神】 2013年12月に追加されたレアガチャ限定のヤマトタケル、アンドロメダ、ペルセウス、孫悟空、パンドラおよび進化形。特定のドロップを6個以上まとめて消すと攻撃力が上がり最大で4倍という新しいリーダースキルを持つ。自属性と回復ドロップを同時に作る変換スキルが便利。少ないコンボ数でも瞬間火力は非常に高く、従来の多色・コンボ系LSとは全く異なる戦略性を生み出した。2014年11月以降に究極進化が順次追加されている。LSの強化はなく覚醒スキルが増えるだけだが、それでも十分強力である。 【王子】 ドラゴンボールコラボガチャのベジータおよび進化後のこと。究極進化形があまりに強力で話題に。リーダーとしては扱いやすい上に瞬間火力が高い。ダンジョン高速周回用の闇ファガンPTのサブなどでも非常に便利。 【狼】 アマテラスオオカミのこと。オオミカミではなくオオカミ。毎ターン超回復のリーダースキル「神の奇跡」が強力で、初期には非常に人気が高かった。しかしオートゾンビ、緑おでんとの組み合わせなど耐久型の攻略が時代遅れのものとなり、2013年以降は需要が非常に低かった。2014年11月に追加された新しい究極進化は高火力で回復と見た目にも優れたリーダーとなり需要が増えた。 【女の子】 特にナーガ、マーメイド、ドリヤード、キューピッド、サキュバスおよび進化系のことで、初期からの人気キャラ。主に初心者~中級者には回復の要。友情ガチャやノーマルダンジョンなどで稀に入手できる。特にアンケートダンジョン4にナーガが選ばれる前はノーマルダンジョンを頑張って周回する人が多かった。またいい意味でも悪い意味でも、レアガチャでよく出る。全て回復タイプだが、2014年1~3月に実装された究極進化ではタイプが変化する分岐も登場した。 【海賊龍】 2013年11月から順次追加されたスペシャルダンジョンでドロップするドラゴンのシリーズ。ヨーロッパに実在した海賊をモチーフにしている。それまでのドラゴンとは一線を画すデザインだが、能力はあまり特徴がない。水の副属性を共通して持っている。ダンジョンの地獄級・超級はかなりクセがあり難易度が高い。またボスが独特なセリフを発するのも特徴。2014年7月に龍王・ゼローグをベースに海賊龍5種を究極進化素材として使用する不倒の海賊龍王・ゼローグが実装された。 【鞄】 カーバンクルのこと。序盤の回復役だが、中盤以降でパーティに入れる実力はなく、最終進化させるのは趣味の領域…… と言われていたが、ゼウスなど「HP満タン」がLS条件になっているリーダーの場合には、保有している高速回復スキル(MAX時3ターンで2000回復)が有効な局面がある事が判明した。(ただしこれは初期の話であり、現在では回復系スキルを持つ様々なモンスターがいるためカーバンクルをわざわざ育てる必要性は薄い。)なお、そんな事実が発覚するよりも遙かに前から、ジュエルの塔で最終進化をslmaxにしていた生粋のケモナーもいたとか。 【亀】 2012年に発売された攻略本の特典モンスターだった「クロノタートル」およびその進化系のこと。火力は低いがそこそこの高HPで回復も高め、スキルが時間停止6秒、進化後は水・木の2属性を持つので、エジプト神などのサブ枠として起用されることがある。2014年11月からレアガチャでも入手可能に。強力な覚醒スキルが追加された。 【華龍】 2014年2月から順次追加されたスペシャルダンジョンでドロップするドラゴンのシリーズ。花をモチーフにしており、木の副属性を共通して持っている。ダンジョンは回復ドロップ無しで、北欧神と英雄神のスキルレベルアップができるモンスターが出現する。2014年11月に華龍と蟲龍を組み合わせた究極進化「蒼頂の華龍・スターリング」が実装された。 【唐揚げ】【からあげくん】 バーサーカーZおよび進化後のこと。レアガチャで入手できるパズドラZコラボモンスター。持っている棍棒の形状から。ダブル攻撃態勢系のスキルと優秀な覚醒を持つ為、銀玉ながら重宝される。 【関羽】 2014年3月に三国の神シリーズと同時に追加されたゴッドフェス限定の美髯神・関羽(緑関羽、ルイージとも呼ばれる)、忠義神・関羽(赤関羽)の2種および進化後。HP条件付きで2つのタイプの攻撃力を3.5倍・回復力を1.5倍にするLS、ドロップ変換+回復のスキルを持つ。 【玩具龍】 ファンシードラゴンのこと。元々はレアガチャ限定で星玉のハズレ枠。フェリオとピエドラはアンケートダンジョンで入手可能になった。スキルは防御態勢、リーダースキルは2属性のダメージを半減する。育てればそこそこ活躍する。公式での名称は「ファンシードラゴン」もしくは「ファンシーモンスター」。新御三家などとも呼ばれていた。2012年8月にテクニカルダンジョンの実装と同時に登場し、そこでボスとして出現するがドロップはしない。2013年6月に究極進化が実装され、9月には修正でサブタイプが追加された。ドラゴン以外の各タイプ統一PTでも役立つ存在となった。 【機械龍】 機械龍シリーズ:ドラゴンのシリーズの一種。かつては期間限定スペシャルダンジョンで、現在はテクニカルダンジョンに常設された機械龍の巨大基地やコインダンジョンの機械龍ラッシュ!などで入手できる。初期のモンスターとしては低レベルのうちから高ステータスで頼りになる存在だった。2013年12月の修正でスキルにドロップ強化の追加効果が付き、役立つ場面が増えた。2014年3月にカノープスとハダルに他の機械龍4種を素材にする新しい形の究極進化が実装された。 【木ヘラ】 木属性のヘラであるヘラ・ベオークおよび進化後。他属性のヘラと同じく降臨ダンジョンでドロップする。彼女が登場するまでの1ヶ月間はヘラクレスが木ヘラと呼ばれていた。名前と属性に加え、「木属性のヘラはガチムチにする」と山本プロデューサーが冗談でツイートしたのと一致するため。 【串】 クシナダヒメおよび進化後。可変倍率の強力なリーダースキルを持つ(詳しくはクシナダパを参照)。防御スキル「聡明なる神護」も秀逸で、HP○%以下の条件があるパーティーでのHP調整などでも役立つ。日本神話ではスサノオの妻。 【熊】 I LOVE パズドラベアのこと。山本プロデューサーの個人的な熱意が実り、アパレルブランドのBEAMSとコラボしたモンスター。盾男ことDDQ・アークガーディアンと同様、封印耐性を2つ持ち、スキル封印があるダンジョンで使用するとパーティー編成の自由度が大幅に上がる。イザナギに近い神タイプエンハンススキルも役に立つ。 【栗】【クリ】 CDコラボのレッドクリスタル・ブルークリスタル・グリーンクリスタル・イエロークリスタル・パープルクリスタル・レインボークリスタルのこと。CDコラボキャラ専用の進化素材だが、レインボー以外はライダー系のスキルレベルアップ素材にもなる。 【車椅子】 邪炎の魔神将・ベリアルのこと。燃え上がる戦車に乗っているのだが、イラストは車椅子のように見えることから。LSが悪魔タイプの攻撃力2.5倍で、ヘラ・ウルズと属性が同じでLSが下位互換であることなどから、悪魔シリーズの中でも特に産廃扱いされがちだった。しかし覚醒スキルが強力で赤ソニアやシヴァなどと相性が良くサブとしては優秀な存在になった。 【毛虫】 伝説の島龍こと島龍・ユグドラシルのこと。見た目からそう呼ばれている。究極進化形は毛虫ではなくなっているが、別方向にネタ性が高くなった。 【幻獣】 幻獣シリーズ:フェニックス・クラーケン・グリフォン・ユニコーン・ケルベロスおよび進化形のこと。天空龍ダンジョンの再実施時に追加され、極低確率で出現した。【幻獣枠】の由来。現在では他の龍系ダンジョンや友情ガチャ、降臨ダンジョンなどで出現するが相変わらず入手困難。スキルがドロップ強化で統一されており、属性PTのサブとして使える。ホルスやヘラ・ウルズといった同スキルor上位スキル(2色ドロップ強化)を持ち、かつステータスが高く入手が簡単なモンスターが実装され存在感が薄れた。2014年には究極進化が実装され、リーダースキルの追加やタイプの変更・追加が行われた。 【攻撃態勢系】 攻撃態勢スキルを持つモンスター5系統の総称。タイタン(火)・ベルセルク(水)・ハイランダー(木)・ワルキューレ(光)・ヴァンパイア(闇)および進化形。キャラや入手方法・レア度などがバラバラなため一括りにされない場合も多い。いずれも初期から存在し、入手は比較的容易だが強力で便利である。 【孔明】 ゴッドフェス限定の諸葛亮2種のこと。2014年5月に実装された。臥龍神・諸葛亮(木孔明)、命龍神・諸葛亮(光孔明)がいる。木はかなり優秀な強キャラ。光はレア度が高いにもかかわらず残念な評価を受け、何度も修正された。 【剛腕】 剛腕の巨人・ギガンテスのこと。「豪腕」と間違われやすい。火の攻撃態勢持ちのアタッカー。ギガンテスの進化が実装された時はLv最大で回復力-500というステータスが物議をかもしたが、回復力が高いと都合が悪い五右衛門パのサブとして活躍する。HPはトップクラスに高い。究極進化形の剛腕無双・ギガンテスグレイトはLv最大時の回復力が-100に緩和され、五右衛門パ以外でも使いやすくなった。 【五右衛門】【ゴエ】 石川五右衛門および進化形のこと。降臨ダンジョン「大泥棒参上!」で入手可能。独特なリーダースキルとスキルを持ち、パーティ構成次第では非常に強力(→五右衛門パを参照)。後にゼウス・ディオス降臨!やアテナ降臨!などの、先制攻撃等であからさまな五右衛門対策を練ったダンジョンも登場した。 【悟空】 英雄神シリーズの孫悟空(西遊記がモチーフ)、ドラゴンボールコラボの孫 悟空がいて大変紛らわしい。どちらも強力なリーダー。フレンドを探す時などには明確に区別できるようにしよう。【悟空パ】も参照。 【御三家】 ティラ、プレシィ、ブラッキィ、プテーラ、スピノンおよび進化形のこと。特に、最初に選べる火水木の三種を指す。これらのモンスターには、公式でも御三家シリーズという言葉が使われている。初期選択とプレゼントガチャ以外では入手が難しい。特に初期段階は前述の方法でしか手に入れられない。 【佐助】 木属性の忍者である猿飛佐助および進化形のこと。水→木のドロップ変換持ち。パールヴァティーと変換が被ることや、メイメイの七星陣と組み合わせられないため評価が低かったが、木孔明PTのサブとして最適なため需要が高まった。 【猿】 英雄神シリーズの孫悟空のこと。→【悟空】 【三国】【英傑神】 2014年3月に実装された三国の神シリーズ。レアガチャ限定の神タイプ。いずれも三国志に登場する英雄がモチーフ。実装前の仮称は「英傑神」シリーズだった。複数の効果を組み合わせたスキルと、サブタイプの攻撃力を上げると同時にHPまたは回復力を少し上げるリーダースキルを持つ。大喬 小喬のリーダースキルだけは傾向が異なる。ゴッドフェス限定の関羽・諸葛亮、降臨の張飛・関銀屏・趙雲も同じく三国志がモチーフだが、このシリーズとは区別される。 【四神】【四獣の神】 2013年6月に実装された四獣の神シリーズ。レアガチャ限定の神タイプ。中国神話の四神(しじん)がモチーフで、「麒麟」「朱雀」のように上の名前で呼ばれることと「サクヤ」「レイラン」のように下の名前で呼ばれることがありややこしい。複数属性の同時攻撃で高い攻撃倍率が発生するリーダースキルが特徴だが、エジプト神と異なるのは属性が固定されていることで、それぞれにホルスなどとは異なった運用が求められる。サクヤ以外が持つ「七星陣」スキルが強力でサブとしても評価が高い。「中国神」や「中華」と呼ばれることもあったが、後に三国の神シリーズが実装されたため避けるべきだろう。 【女帝】 紅蓮の女帝・エキドナのこと。スキル「威嚇」が非常に便利。どんなパーティーのサブに入れても役立つ貴重な存在で、+を振る最優先モンスターと名高い。2014年1月に究極進化の紅蓮華の女傑・エキドナが実装された。攻撃力が大幅アップし、追い打ちリーダースキルが強化され猛炎の塔周回用リーダーとしてヒノカグツチと同様に使えるようになった。こちらは名前に女帝が入らないため、普通にエキドナと呼ばれることが多くなった。 【白メタ】【光メタ】 代行者・メタトロンおよび進化後のこと。ゴッドフェス限定のメタトロン2種のうちの一つ。神+回復タイプで、リーダースキルはHP条件付きで回復タイプの攻撃力3.5倍。進化形・究極進化形は全モンスター中トップの回復力を持つ。リーダーとしての人気は闇メタトロンほどではないが、覚醒スキルとバインド解除できるスキルが優秀なためサブとしては様々な使いどころがある。 【新インド神】 2014年7月に追加されたレアガチャ限定のシリーズ。正式名称は「東洋の神(第2弾)」。クリシュナ(火)・サラスヴァティ(水)・ヴィシュヌ(木)は自属性ドロップのコンボを重ねると攻撃力が上がる強力なLSを持つ。運用は英雄神に似ているがパズルに異なる工夫が必要。自属性ドロップが少し落ちやすくなる「目覚め」スキルを持つ。ガネーシャ(光)は1ターンの間全ての攻撃を無効化するスキル、入手コインを2倍にするLSを持ち、リーダーとしてもサブとしても独特。ドゥルガー(闇)は光を除く4属性の同時攻撃で攻撃力5倍のLSで、麒麟やウミサチヤマサチの属性違い。 【新エジプト神】 2014年10月に追加されたレアガチャ限定のセト・ヌト・オシリス・ハトホル・ネフティスの5種。全て自属性のHP・回復力を少し上げ、かつ同時攻撃数やコンボ数によって攻撃力が上がるLSを持つ。旧エジプト神などに比べて攻撃力倍率は低めだが、耐久型の攻略ができ安定性が高い。 【新西洋神】 2013年2月に追加された西洋の神(第2弾)シリーズのこと。リーダースキルは属性強化、スキルはダブル攻撃態勢で統一されている。2013年10月に究極進化が実装され、ステータスの大幅上昇やサブ属性・サブタイプの追加で活躍の場が広がった。またスキルのターン数が上方修正され、各属性PTのサブとして非常に便利。 【神秘】 進化素材、神秘の仮面のこと。多くのモンスターの進化・究極進化に必要。水曜ダンジョン上級のスタミナ消費が多く入手し辛いため、普段から天上の海原、三界の神殿で集めておくことをオススメする。 【神秘龍】 ドラゴンのシリーズの一種。オーパーツ(歴史上のミステリーとされる遺跡)をモチーフにしている。ブレスの代わりにリーダーチェンジのスキルを持っているのが特徴。さらにリーダースキルも独特の性能の物を持っており、リーダーチェンジと組み合わせればパーティー構成次第では使える。2014年6月に合体形式の究極進化2種が実装された。五天の神秘龍・フォークロアは高い瞬間火力が出せるサブとして重宝するが、五晶の神秘龍・コトダマの防御リーダースキルは全く使いどころがない。 【新和神】 アメノウズメ・ウミサチヤマサチ・クシナダヒメ・イザナギ・オオクニヌシおよび進化形のこと。2013年8月に追加されたレアガチャ限定のシリーズ。公式には「和の神(第2弾)シリーズ」と呼ばれる。攻撃力アップ系の強力なリーダースキルを持つ。スキルは様々。 【西洋神】 レアガチャ限定のミネルヴァ、ネプチューン、セレス、ヴィーナス、ハーデスおよび進化形のこと。ダンジョンのボス・中ボスとして出現する機会が多いがドロップはしない。リーダースキルは属性ダメージ軽減で統一されているが、スキルはバリエーション豊か。最初に実装された神。2012年10月の究極進化、2013年春のサブタイプ追加などで強化されたが、時代遅れになった感があった。2014年秋以降の究極覚醒進化でミネルヴァ・ネプチューン・セレスは破格の性能に強化され、後にハーデス、ヴィーナスも究極覚醒進化が発表、実装された。広義には新西洋神・ヘラ・ゼウスなども西洋の神ではあるが、パズドラで西洋神と言えば前述の5種のことである。 【精霊】 精霊族(シャイターン・ウンディーネ・シルフ・ジーニャ・タナトス)および進化形のこと。レアガチャ限定の銀卵の中でも特に評価が低い。LSは同属性のHP2.5倍で、リーダーとしてはまず使われない。特定属性のダメージを3ターン無効化する「結界」スキルはたまに使いどころがある。後にドロップ強化の効果が追加された。ルビリットなどのリット系も精霊と呼ばれたりする。 【石鹸】 鎧騎士シリーズの青騎士・ミューズおよび進化後のこと。商品名「薬用石鹸ミューズ」から。神タイプ2.5倍エンハンスのスキルを持ち、水+木属性でホルス・サクヤ・ラー等のサブに最適なため極めて便利。神2倍エンハンスであるイザナギの存在価値を危うくするため実装当時に物議を醸した。 【絶メタ】 →【デブメタ】 【背骨】【ペル姉】 冥府神・ペルセポネのこと。ペルセポネ→ペル背骨→背骨。実装当時は闇パでは貴重なHP増強のLS保有者だったが、天ルシの登場で存在感が低下してしまった。究極進化でサブタイプが付き、悪魔PTのサブとして重宝する存在になったほか、2014年に入って流行しているキルアやパンドラなど新たなリーダーとの相性も抜群。ギリシャ神話ではゼウスとセレスの娘、ハーデスの妻。 【戦国龍】 スペシャルダンジョンでドロップするドラゴンのシリーズの一種。実在する戦国武将をモチーフにしているが姿はドラゴンである。性能は機械龍と似ていてHPと攻撃力が高い。副タイプとして体力か攻撃タイプが付いているが、どちらでもステータスはあまり変わらない。 【扇風機】 旋風機龍・カノープスのこと。入手方法は対応するスペシャルダンジョン「風の機械龍」など。他の機械龍4種を素材にする究極進化で神タイプが付加される。 【大蛇】 →【山田】 【大小】【二喬】 三国の神シリーズの大喬 小喬および進化後のこと。4属性同時または3属性+回復の同時攻撃で攻撃力4倍のリーダースキルを持つ。ホルスなどと比べて扱いやすく、キャラデザインの評価も高いため実装直後から人気に。変換スキルと覚醒が優秀なため回復パのサブとしても使える。究極進化は大喬(大きい方)と小喬(小さい方)に何故か分かれ大喬は水の列強化が光の列強化に変更されたほか,覚醒が追加され、サブに特化し、小喬はLSに回復タイプのHP補正が追加されたため、回復パのリーダーとして特化した 【竹中】 タケミナカタのこと。比較的クリアしやすい3色限定の降臨ダンジョンで登場する。HP99%以下で体力タイプの攻撃力が3.5倍になるリーダースキルは運用が難しい上、水属性が多い体力タイプとタケミナカタの光+火属性は相性が悪いことなどでほとんど使われない。スキルは光・火のドロップ強化で、こちらも需要が少ない。 【盾男】 たてお(とこ)。DDQ・アークガーディアンのこと。進化前が盾を持っていることから。封印耐性2個の覚醒スキルを持ち、スキル封印があるダンジョンが増えたことから脚光を浴びた。しかし「ドラゴンズドグマ クエスト」がサービス終了してコラボダンジョンが復活する望みが薄くなり、同じく封印耐性2個のI LOVE パズドラベア、3個のチェスターが実装されたことで次第に忘れられつつある。 【堕ルシ】 ルシファー2系統のうち、悪魔シリーズの堕天使・ルシファーおよび進化形のこと。サブ属性で「闇ルシ」、悪魔シリーズのため「悪ルシ」と呼ばれたり、評価が低い頃は「駄ルシ」と呼ばれたこともあった。微妙なLS(悪魔タイプの攻撃力・回復力2倍)や光属性の敵にしか使えない攻撃スキル「イビルノヴァ」のせいで評価は低かった。しかし覚醒スキル(スキルブースト×2、闇属性強化×2)が追加され、スキル修正で闇ドロップ強化の追加効果が付いたため急激に評価が高まった。スキルレベルが上がっていればキルア・パンドラ・サタンPTなどでトップクラスのサブとして活躍する。エヴァコラボダンジョンでしかスキルレベル上げができなかったが、ダブミスリットもスキラゲ素材となったため、以前より格段にスキラゲが楽になった。2014年8月に2種の究極進化が実装され、それぞれリーダーとしても活用できるようになった。 【中国神】 →【四神】 【天狗】 大天狗および進化後。2013年7月に実装されたコスト制限ダンジョン「大天狗降臨!」で入手できる。リーダーチェンジのスキルと「ド根性」リーダースキルの組み合わせで、特定のダンジョンでは途中でリーダー交代する攻略法が可能。実装当初からネタキャラ扱いだが、後に覚醒スキルのスキルブースト×3が付いたため、それだけでも役に立つことがある。 【天空龍】 ドラゴンのシリーズの一種。初期に実施された天空龍ダンジョン、その後実装された天空龍ラッシュ!や天空龍の領域などで入手可能。レベルが低い内は能力が低く、最大まで育ててもHPは低いままだが、攻撃力が全モンスター中屈指の高さになる。究極進化すると攻撃力がさらに上がり副属性・サブタイプ(攻撃)も付くが、高いコストがさらに増えるので注意。 【天使】 2013年3月に実装された天使シリーズ。レアガチャ限定の神タイプ。リーダースキルは各属性のHP・回復力2倍で統一されており、究極進化形では攻撃力も少し上がる。中でも超強力なスキル「明けの明星」を持つルシファーが人気だった。パワーユーザーほど耐久PTを軽視する傾向があるため、リーダーとしては高い評価を受けないが、ウリエル(火)・ガブリエル(水)・ミカエル(木)は便利なドロップ変換スキルを持ち、各属性PTのサブとして使える。2014年7月までに実装された究極進化でサブタイプが付き活用の場が広がった。 【伝説龍】 ドラゴンのシリーズの一種。ごく初期に実施された伝説龍ダンジョンで登場した。現在は伝説龍の足跡、伝説龍ラッシュ!で全てが入手可能。初期に究極進化が実装されたが、晩成型のステータス・属性半減リーダースキル・ターンが長い割に効力の薄いスキルなど現在では完全に産廃になってしまった。天空龍や機械龍など全てを一括して伝説龍という場合もある。 【天ルシ】 ルシファー2系統のうち、天使シリーズの大天使・ルシファーおよび進化形のこと。リーダースキル(闇属性のHP・回復力2倍)及び敵一体に闇属性の30万ダメージを与えるスキル「明けの明星」で、ゼウス降臨!をはじめとするほとんどの高難易度ダンジョンをノーコンクリアできるほどの能力があることが判明し、一躍人気となった。しかし攻略速度を重視する上級ユーザーには需要がない上、耐久潰しの対策を施した高難易度ダンジョンが増え、対になる堕ルシが大幅に強化されて人気が逆転した。なお2014年3月に究極進化アンケートの3位に選ばれ、究極進化が実装された。 【時魔】 クリスタル・ディフェンダーズガチャで出現する時魔道士および進化後のこと。威嚇と同系統のスキル「スロウ」を持ち、光属性であるためゼウスPT・回復PTなどとの相性が非常に高い。回復タイプには珍しくHP・攻撃力が高いのも貴重である。入手期間が非常に限られるため、CDコラボの復活を要望する声は大きい。 【童話】 レアガチャ限定の銀玉である童話シリーズのこと。2014年7月実装。防御態勢に近いスキル「守護魔法」や、入手難易度の割に優秀な覚醒スキルを持つ。ゴーレムや魔剣士よりはマシだが、あくまでハズレ枠のため評価は高くない。 【時女神】 2014年11月に登場したゴッドフェス限定の時女神・ウルド、時女神・ヴェルダンディ、時女神・スクルドおよび進化後。主属性の攻撃力が3~3.3倍(HP依存)、副属性のHPや回復力を上げるリーダースキルを持つ。両方の効果を発揮するため主・副属性を一致させたサブを揃えるのはハードルが高い。スキル「時空調律陣」は全ドロップを2色+回復に変化させる。 【土下座龍】 邪龍ヘルヘイムのこと。土下座している様に見えるため、そう呼ばれる。究極進化後もやっぱり土下座気味。 【常夜】【魔女】 常夜の魔女・リリスのこと。スキル「毒の霧」は仮面系など防御が硬くてダメージの通らない敵に効果抜群。だが最近は火力インフレや状態異常無効で毒が有効な敵が減ってきているため、需要は減っている。2014年3月に実装された2種の究極進化の1つである月光牙の魔女・リリスは主タイプが攻撃タイプに変更され、攻撃タイプの攻撃力3倍のLSを持つためリーダーとしても活躍の場が出てきた。 【鳥】 →【焼き鳥】 【丼龍】 2014年12月以降に登場したスペシャルダンジョンで入手可能なドラゴンのシリーズ。主に丼料理をモチーフとしていて見た目は可愛らしい。ダンジョンの難易度が高い降臨モンスターと同じスキルを持っている。入手難易度の割に使えない降臨モンスターのSLv上げが簡単になれば評価が上がるだろうという運営側の発想に基づいて実装されたが、ユーザー側の反応は今ひとつ。 【虹クリ】【二次栗】 レインボークリスタルのこと。低HPでスキル「恨みの一撃」を持っており、ゾンビパーティーと相性が良かった。本来はヴリトラのスキルレベルアップ素材だが、こちらの方が人気を集める逆転現象が起こった。しかし2013年11月にスキルが下方修正され(その代わりヴリトラが強力になった)、人気は終焉を迎えた。 【虹番】 虹の番人のこと。進化用モンスターだが、虹番自体のステータスが高く複数入手も容易なため、低ランクなユーザーは耐久要員として重宝する。 【忍者】 望月千代女などのレアガチャ限定の忍者シリーズ。魔剣士や攻撃態勢とは異なるドロップ変換スキルを持つ。覚醒スキルが優れており各属性PTのサブで非常に役立つ。 【猫】 →【バスにゃん】 【蝿】【ブブ】 ベルゼブブ及び進化形のこと。2013年4月のファン感謝祭でイラストが発表されたが、降臨ダンジョンの実装までに半年もかかったいわく付きのモンスター。悪魔タイプのHPと攻撃力を2倍にするリーダースキル、闇・水ドロップ強化スキルを持つが、実装当初から産廃扱いされていた。2014年5月に究極進化が実装された。LSが悪魔タイプのHP2倍・攻撃力2.5倍と強力になり、後にスキルも変更された。素材に宝玉5種が必要で極めてハードルが高いが、その分だけ覚醒スキルが優秀。 【白盾】 白盾の女神・ヴァルキリーのこと。ワルキューレの進化系。読みは「はくじゅん」。女神なのに神タイプじゃないとか、名前のわりに、持っている盾がそんなに白くない件についてはツッコんではいけない。2012年12月に他の攻撃態勢同様、進化形が追加された。 【箱】 パンドラおよび進化後のこと。神話で有名な「パンドラの箱」、またはスキル名「秘密の箱」から。2014年現在で最強のリーダーのひとつ。詳しくはパンドラパを参照。 【薔薇】 戦乙女・プリンセスヴァルキリーが究極進化した薔薇戦姫・グレイスヴァルキリーのこと。プリンセスとは路線が異なるイラストは好みが分かれるところだが、リーダースキルが攻撃力3倍に強化されるためリーダーとしてもサブとしても極めて便利。副属性が木であることから「木ヴァル」と呼ばれることがあったが、後に主属性が木の爽乙女・プリンセスヴァルキリーが実装されたため混同に注意。超究極進化の神命姫神・ヴァルキリーローズには神タイプが付いた。 【晩成龍】【ガチャ龍】 元々はレアガチャ限定だった晩成型ドラゴンと呼ばれる5系統のこと。呼び名の通りステータスの成長度が遅く、しかもLv最大でもそれほど強くはないためレアガチャのハズレ扱いされている。プレゼントダンジョン「天上からの贈り物」でいずれか1種が必ず入手できたり、降臨ダンジョンでもごく稀にドロップする。それぞれ4種類の究極進化が初期に実装されたが、あまり役に立つものではなかった。2013年12月以降、さらに新たな究極進化が順次追加された。ステータスが大幅に上がり、英雄神に近いリーダースキルを持つ。需要は多くないものの使いこなせば強力。 【半蔵】 忍者シリーズの闇属性、服部半蔵および進化形のこと。攻撃タイプで火→闇のドロップ変換持ち。火ドロップを作る赤ソニア・アレス・ハクなどと組み合わせて大きな瞬間火力が出せるため非常に便利。闇メタ・キルア・パンドラPTなどで超重要なサブである。よくムラコレの対象になり、半蔵狙いで爆死する人が多いらしい。 【番人】【おっさん】 光の番人、闇の番人など番人系のこと。火曜Dで出る。虹おっさん、闇のおっさん、シャイニングおっさんなど。 【姫ヴァル】 →【プリヴァル】 【風鈴】 →【クーフー】 【双子龍】 2014年3月に追加されたノーマルダンジョン「伝説の航路」で入手可能な双子龍・ワングレン、双子龍・ベイツールのこと。進化後はHP満タン時にそれぞれ火属性、水属性の攻撃力4倍のリーダースキルを持つ。スキルはリーダーチェンジ系。 【鰤】 (1) インド神のヴリトラおよび進化形のこと。ヴリトラ→鰤トラ→鰤。スキル「恨みの一撃」の使い勝手が悪く、不遇なネタキャラとして愛されてきた。スキル上げ素材として登場したレインボークリスタルの方が使い勝手が良いというさらなる不遇を味わった。究極進化でも救済されなかったのは上述の通り。2014年8月にスキルに闇属性エンハンスの追加効果が付き、元々覚醒スキルが優秀なため闇パのサブとして役立つ存在になった。さらに複数いれば赤おでんを使用せずに星宝の遺跡を高速周回できる。 (2) 高岡市コラボのブリおよび進化後のこと。ネタキャラではあるが手軽な高火力リーダーとして使え、変換スキルが便利なので水パ・体力パのサブとしても使える。2014年の一時期にマックスむらいが多用し有名になった。 【蛇】 →【ヘビメタ】 【北欧神】 2012年10月に実装されたレアガチャ限定の北欧神シリーズ:フレイ、イズン&イズーナ、フレイヤ、トール、ロキおよび進化形のこと。属性エンハンススキル、属性強化リーダースキルで統一されている。覚醒スキルも優秀で各属性PTのサブとして有用。2013年3月の究極進化では初のサブタイプが付いた。ステータスの低さが難点だったが2014年に2度上方修正された。また2014年5~8月に新しい分岐の究極進化が実装された。従来とは異なるサブタイプと高火力リーダースキルを持つ。オーディンやヴァルキリー、時女神シリーズも北欧神話に登場する神だが、本作の分類ではこれらは北欧神に含まれない。 【魔王】 ヴァンパイアロードが進化した魔王・ヴァンパイアロードのこと。悪魔タイプが付加され活躍の場が広がる。魔王を冠するモンスターは逆心の神魔王・ルシファー、大魔王・サタンもいるが、魔王の略称で話題に上ることはまず無い。 【魔剣士】 5属性の魔剣士シリーズのこと。レアガチャのハズレ枠としてよく出るためゴーレム同様に嫌われる。珍客やアンケートダンジョンなどでも入手できる。ドロップ変換スキルを持ち、特に属性統一パのサブで活躍できるモンスター。しかし同じ5ターン変換持ちの忍者シリーズの評価が高いのとは対照的に需要は徐々に減っている。リーダーとして使われることはほとんどないが、エンシェントドラゴンナイトは初期にリーダーとして大流行した。 【魔女】 →【常夜】 【魔石龍】 テクニカルダンジョン「魔石龍の大洞窟」で入手できるドラゴンのシリーズ。2属性半減リーダースキルとリーダーチェンジのスキルを持ち、需要は少ないもののピンポイントで耐久に使える。 【魔導書】 中世ヨーロッパの魔導書をモチーフにした女性モンスター5系統。2014年12月実装。火・水・木はグリモワール降臨!で入手できる。光・闇はレアガチャ限定。いずれも主属性と副属性の攻撃力を上げるリーダースキルを持ち、サブ構成がやや難しい。スキルは自属性ドロップをランダム生成+ドロップ強化。 【豆】 セイレーンの進化前、マーメイドのこと。エキドナのようなアンケートダンジョンはないため、低ランクなユーザーが入手するためにノーマルダンジョンやスペシャルダンジョンをマラソンすることがある。 【水メタ】【水着メタ】 楽園の管理者・メタトロンのこと。白メタこと神書の管理者・メタトロンと属性が異なる(水+光)以外は同じ能力を持ち、色違いヴァルキリーと似たような位置付けだが、新たに描き下ろされた水着姿のイラストが最大の特徴。2014年8月に1週間限定の女の子ガチャに追加され、進化がなく最初からレア度7のため的中率は極めて低かった。 【緑おでん】 オーディンおよび進化形のこと。HPが満タンの時にダメージを8割減らすリーダースキル「守りの衣」が非常に強力だが、攻撃力が高いパーティーの方が好まれる上、敵の複数同時攻撃や連続攻撃スキルは防御できないため、ランクが上がるほど出番が減りがち。赤・青おでんよりもレアガチャの出現率が高く、ハズレ扱いする上級者もしばしばいる。その後、覚醒スキルの追加やスキルの修正(回復効果の追加)で特定のダンジョンでは役立つ存在になった。また2014年6月の究極進化で覚醒スキルがさらに増え、自分だけで自動回復2000という、ますます守りに特化した性能を得た。 【蟲龍】 2014年9月から順次登場したスペシャルダンジョンで入手可能なドラゴンのシリーズ。これまでのスペダン龍とは異なり、火・水・木は新インド神のスキルレベル上げ素材となっている。ステータスは低めだが、コストが低いので制限ダンジョンで使うことも可能。2014年11月に華龍のスターリングと組み合わせた究極進化が実装された。 【焼き鳥】【鳥】 二種類のモンスターのどちらか、又は両方を指して使われる。ひとつは期間限定ダンジョンで稀に出現する炎の幻獣「フェニックス」。リーダースキルを持たないが、低HP高火力型でドロップ強化持ち。もうひとつはホルス(主に進化後の炎隼神・ホルス)。フェニックスと同じドロップ強化スキルを持つため、サブとして使う場合は同じ役割になる。どちらも外観が「炎をまとった鳥」であるためにこの愛称になっている。使用者がどちらの意味で使っているかは前後の流れで判断するしかない。さらに略されると「鳥」、上記のペンドラの略称とかぶっているので判断は前後の流れで。 【山田】【大蛇】 ヤマタノオロチのこと。山田のオロチ。スキル「威圧」とリーダースキル「ド根性」が強力で、ノーマルダンジョンしか無かった初期にはゲームバランスの観点からリーダースキルが下方修正されて抗議を巻き起こしたことがあった。高ランクのプレイヤーは滅多に根性系を使わないことや、強力だがターン数が長いスキル「威圧」の需要が徐々に減っていることで存在感は低下している。 【闇光バットマン】 バットマンコラボガチャのBAB・バットマン+Sグローブのこと。バットマンが3種類いるため属性で呼び分ける。HP80%以上で光属性の攻撃力3.5倍のLSと2ターン威嚇スキルを持つ。主属性が闇であるためリーダーとしての需要は今ひとつだが、悪魔タイプでは貴重な威嚇系スキルがサブとして重宝する。 【闇水バットマン】 バットマンコラボガチャのBAB・バットマン+バットウィングのこと。HP80%以上で闇属性の攻撃力3.5倍のLSと、闇属性の攻撃力を1ターンの間2倍にするスキルを持つ。LSとエンハンスの組み合わせが秀逸で、より強力なキルアなどのリーダーが登場したものの根強い人気がある。 【闇メタ】【黒メタ】 執行者・メタトロンおよび進化後のこと。ゴッドフェス限定のメタトロン2種のうちの一つ。神+攻撃タイプで、リーダースキルはHP条件付きで攻撃タイプの攻撃力4倍。強力な覚醒スキルを持ち、最強クラスのリーダーであるほか、光・闇ドロップ強化スキルを持つため闇パなどのサブでも重宝する。2014年9月実装の究極進化形はスキルが変化し、LSはHP80%以下で攻撃・神タイプの攻撃力4倍に強化された。 【鎧騎士】 2014年10月に実装されたレアガチャ限定の鎧騎士シリーズ。各タイプの攻撃力を1ターンの間2.5倍にするエンハンス系スキルを持つ。キング○○りんの3倍より低いが、ステータスと覚醒スキルが優秀なため上位互換と言ってもいい存在。 【龍剣士】 2014年7月に追加されたドラゴンタイプのモンスター。レアガチャ限定の銀玉(進化前☆4)。火・水・光の3系統がいる。攻撃態勢にバインド回復効果を追加した龍撃態勢スキルを持つ。木のADK・闇のCDKを除いてドラゴンタイプにはターンの短い変換スキルが決定的に不足していたため、それを補う役割がある。 【歴龍】 ドラゴンのシリーズの一種。スコッチウィスキーの銘柄を名前に持つ風変わりなドラゴン。誕生した経緯は「大塚角満の熱血パズドラ部!」で読める。実装後に上方修正されたスキルは9ターン(最短3~4ターン)で25000ダメージと強力で、雑魚を一掃するのに役立つ。ドラゴンタイプにしては回復力が高めなのも特長。ドロップが3色限定のスペシャルダンジョンで登場し、現在はテクニカルダンジョン内の「歴龍の大魔境」でいつでも入手可能。「暦龍」ではありません。 【和神】 和の神(第1弾シリーズ):カグツチ、オロチ、スサノオ、アマテラス、ヨミおよび進化形のこと。西洋神と同じくパズドラ初期の頃からいる神。スキル、リーダースキル共にバリエーション豊かで、それぞれ使い道が異なる。現在のところヨミの評価が飛び抜けて高いが、カグツチもプラマラや火パのサブでよく使用される。 【悪Q】【÷9】 ワルキューレのこと。ハイランダー・ベルセルクと同ポジションの、光の攻撃態勢持ちのアタッカー。長らく攻撃態勢の中で唯一レアガチャ限定だったが、2013年1月に実装されたダンジョン「女神降臨!」でも入手できるようになった。 【白イカ】【黒タコ】 海王神ネプチューンの究極進化後のこと。光にすれば白イカに、闇にすれば黒タコに。単にイカ・タコと呼ばれることもある。 ゲーム内容に関する略語・用語 略語・用語 意味 ダンジョンフロアバトルターン ダンジョンはいくつかのフロアで構成される。フロアに侵入する際にスタミナを消費する。全ての敵を倒せばフロアをクリアできる。全てのフロアを攻略すればダンジョンにclearのチェックが入り、魔法石が1つもらえる。ダンジョン名の例「旅立ちの塔」。フロア名の例「塔の入り口」。当wikiでは、出現順にフロア1~5の番号をつけている。フロア侵入後は、いくつかのバトルをこなす必要がある。バトルではいくつかのモンスターが出現し、全滅させると次のバトルに進む。最後はBOSSとのバトルになり、倒すとフロアクリア。 【+卵】【プラ玉】 +付きでドロップするモンスターの卵のこと。モンスターの強化に効果が高いが、なかなか入手できない。 【+卵換算】 モンスターの最大ステータスを+卵何個分かに換算した数値。HP÷10+攻撃力÷5+回復力÷3で求める。公式なものではないが、ステータスの総合的な強さの目安となる。しかし戦国龍・機械龍が上位になるなど、実際の強さとは一致しないこともあるので参考程度に。 【○○D】 ダンジョンの略。ノーマルD、火曜Dなどと使う。 【F】【FL】【フレ】 フレンドの略。たとえば「Fアマテラス」は「フレンドのアマテラス」を指す。FLはフレンドリーダーの事で、同じ意味で使われるがLFとの混同に注意。 【GF】 →【ゴッフェス】 【HP】 ヒットポイントの略で、モンスターおよびパーティーの生命力(どれだけの攻撃を受けられるか)を表す数値。一般的なゲームで使われるHPと基本的には同じ意味。「体力」と呼ぶ人もいるが、パズドラでは「体力タイプ」を指すことが多いので紛らわしい。 【LF】 「リーダーとフレンド」の略。たとえば「LFホルス」はリーダーとフレンドが両方ホルスである事を指す。 【LS】 リーダースキルの略。 【ND】 →【ノマダン】 【SL】【SLv】【sLv】【スキレベ】 スキルレベルの略。LSとまちがえないように。可読性の為に小文字のsにすることもしばしば。 【TD】 →【テクダン】 【○組】 プレイヤーはIDの先頭から3桁目の数字に基づいて5つのグループに分けられており、このグループのこと。A~Eのアルファベットを使って「A組」「D組」などと表現される。ゲリラダンジョンの開催時間はグループ別に決められている。所属する組の確認方法は、こちらを参照のこと。ただし、公式が「○組」という組み分けをしているわけではなく、単に発見された法則に基づいてユーザーがそう呼称しているだけである事に注意。レアモンスターの出現率、スキルレベルアップの成功率などに組が関係しているという憶測もあるが全く確証はなくオカルトの部類である。 【○○万テーブル】 経験値テーブルのこと。モンスターごとに設定されているLv99到達に必要な経験値量。数字が低いほど育てやすく、高いほど育てるのに大量の経験値が必要という事になる。○○万の数字はあくまでLv99到達の数字で、たとえばヴァンパイアロードなど「経験値テーブル400万で最大Lv70」の場合、レベルカンストに必要な経験値は約166万。 【1ラッシュ】 相手の防御が高すぎてダメージが1しか出ないこと。1ダメージの表示が一斉に表示される事や、対策をしていないと1ダメージの連発で敵を倒さなければならない事からこう呼ばれる。 【3色】 3属性のこと。3色ダンジョンと言えば3属性のドロップ+回復ドロップしか出現しないダンジョンのことである。大抵は火・水・木の3色を指す。土日ダンジョンでお馴染み。 【アンケート】【アンケD】 アンケートダンジョンの略。公式Twitterで行われたモンスターの人気アンケート(レア度3以下の候補が対象)で1位になったモンスターがドロップする。いずれも入手機会が少なく、スキルレベル上げの機会として貴重である。記念イベント中に度々復活し、ドロップ率は低く設定されているためスキルレベルMaxを目指すのは大変だが、他の手段に比べれば最も効率が良いので頑張るしかない(アンケート8のフェリオは例外)。 【インフレ】 パズドラでは時期を経るごとに高い能力を持ったモンスターが次々に追加されていくことを意味する。例えば流行りのパーティーの攻撃力倍率は4倍(初期)→6.25倍(ADK等)→9倍(ゼウス)→16倍(ホルス)→25倍(五右衛門・麒麟)とどんどん強化されていった。それ以降はタイプ縛りのリーダースキルが強化されたり覚醒スキルの実装など新しい方向性を生み出そうとする様子が伺える。ダンジョンの難易度インフレなどもある。 【お邪魔】 テクニカルダンジョンで敵が使用するドロップ変換スキル。特定、またはランダムで1~2色のドロップがお邪魔ドロップ(消しても何も起きない)になる。お邪魔ドロップは上から落ちてこないため、画面上に1~2個残してしまうともどかしいことになる。ホルスPTなどでは必要な色を消されるとLSが発動しないため特に厄介。ドロップリフレッシュ・花火・陣などの盤面を全て変化させるスキル、覚醒スキルのお邪魔耐性が有効。 【お詫び】【詫び石】 サーバートラブルやアップデート後の不具合などが発生した場合、運営から全ユーザーに魔法石などが贈られることがある。パズドラ名物の恒例行事。宵越しの銭は持たない主義の人がすぐレアガチャなどに注ぎ込むので、回収率は非常に高いようであり、パズドラの大ヒットの要因の1つとして挙げられることも。 【ガチャドラ】 レアガチャ・友情ガチャなどの画面で登場するドラゴンの正式名称。コラボガチャなどでは特別デザインのガチャドラが登場する。晩成型ドラゴン(ガチャ龍)の事もガチャドラと呼ぶ場合がある。 【ガンコラ】 ガンホーコラボダンジョンの略。節目の時に他のガンホー製ゲームと同時に数日間実施される。アヌビスや緑関羽などのスキルレベル上げができる。 【キンカニ】 ゲリラダンジョンの一種「キングカーニバル」のこと。コインダンジョンでは常に購入できる。キングゴルドラの出現率が高いためコイン入手効率が良く、魔法石を惜しまないユーザーはコイン稼ぎのために高速周回する。 【ゲリラ】 突発的に発生するスペシャルDのこと。1日1時間×数回と短いので魔法石消費が捗る。「メタドラ大発生」、「ゴルドラを追え!」などがある。詳しくはゲリラダンジョンを。ゲリラの時間割をコメントで聞いたり、事前に時間割の事を語ったりしてはいけません。公式には実施期間が24時間未満の限定ダンジョンは全てゲリラダンジョンと呼ばれる。例えば日替わりで実施される降臨ダンジョンもゲリラの一種であるが、ユーザーの間ではメタドラ等の稼ぎダンジョンを指すことが多い。 【ゴッフェス】【GF】 ゴッドフェスのこと。記念イベント期間中に恒例となっている24時間限定のレアガチャイベント。実施中はTwitterのトレンドワードに入ることがある。オーディン・メタトロンなどはゴッドフェス限定のモンスターだが、大抵の人はゴッドフェス中にガチャを回すのであまり関係なかったりする。ゴーレムがよく出て「GF=ゴーレムフェス」と揶揄されることもある。 【スキレベ】 →【SL】 【スタミナ調整】 ランクが上がるとスタミナが最大まで回復することを利用してスペシャルダンジョンなどに備え、スタミナとランクアップに必要なEXPを逆算して事前に調整すること。目的のダンジョンクリア(スタミナが切れる)→同時にランクアップ→スタミナ回復により再び目的のダンジョンへといった具合。 【スペダン】 スペシャルダンジョンのこと。期間限定(主に1~2週間。1~3日程度の場合も)、ゲリラ(メタドラ等、降臨)、曜日ダンジョン、無限回廊がある。ノーマル仕様・テクニカル仕様・制限付きダンジョンがあり、メニューの色で見分けられる。 【ターンかぶり】 敵の攻撃ターンがかぶる(複数の敵が同じターンに攻撃してくる)事。攻撃ターンがかぶっていると1度に複数回のダメージを受ける事になり、ゾンビPTや緑おでんを使う場合は命取りになりかねない。 【チャレダン】 2014年10月以降、イベント中に実施される「チャレンジダンジョン」のこと。初回クリアで特別な報酬がもらえる。特にLv6~10は貴重な○○ピィを入手できるが、極めて難易度が高い。 【チャレモ】 チャレンジモードのこと。既存のノーマルダンジョン・テクニカルダンジョンをフレンド5人を選択したパーティーで進める。リーダースキルは自分自身しか発動しないため通常より火力が出しにくい。ダンジョン内の全てのフロアをクリアすると新たに魔法石がもらえるのがメリット。 【テク5】 記念イベントで行われる「テクニカルダンジョンの+タマゴ出現率5倍」のこと。プラス集めの効率が高く人気。特にドロップ率1.5倍になる月曜日には相当な時間と魔法石を費やすユーザーが多い。 【テクダン】【テクニカル】【TD】 ノーマルダンジョン「魔王の城」クリア以降に出現する常設ダンジョン。ノーマルダンジョンと異なり、敵が各種のスキルを使用してくるのが特徴。最大のメリットはイベント中にプラス集めができること。 【ドロ】 →【泥】 【ドロップ】 本作では二つの意味がある。単に「ドロップ」という場合にはパズルを構成するピース(赤や青の玉やハートのブロック)を指す公式用語。「(モンスター名)ドロップ」などという場合には、モンスターが卵を落とすことを指す。 【ノーコン】 「ノーコンティニューでクリア」の略。本作においては特に「魔法石を消費して行うコンティニューを使わずにクリア」という意味。高難度ダンジョンでは「○○(パーティ構成や戦術)でノーコンできた」といった報告がよく行われる。「○コン(○は数字)」は○回コンティニューしたという意味だが、パズルのコンボ数を表す場合もある。 【ノマダン】【ND】 ノーマルダンジョンのこと。ゲーム初期から存在し、新たにゲームを始めるとここから進めることになる。敵がスキルを使わない。序盤は難易度が低いが、終盤からはテクニカルダンジョン以上に攻撃力やHPが高い相手が出現し、星空の神域以降は降臨に匹敵する難易度である。 【バインド】 テクニカルダンジョンで敵が使用するスキル。味方モンスターの1~数体、または特定条件(属性、タイプ)に該当するモンスターが数ターン行動不能になり、攻撃とスキル使用ができなくなる。2012年8月のテクニカルダンジョン実装以降、敵の特殊攻撃では最も厄介だったが、覚醒スキルのバインド耐性やバインド回復、バインド解除の効果を持つスキルが多数登場して対策しやすくなった。2014年7月の「伝説の山道」以降では先制バインドを使う敵も出てきたが、高難度ダンジョンに挑めるユーザーにはさほど脅威ではない。 【ピィマラ】 ○○ピィがごく稀にドロップする裏ダンジョンをマラソンすること。超上級者向け。莫大なコインと魔法石を消費する。 【プラたまゲリラ】【プラゲリ】 +卵が落ちやすいゲリラダンジョン「星宝の遺跡」のこと。テク5イベントやジュエルの塔と異なり実施時間が60分間と短いが、+卵を集める効率はかなり高い。コインダンジョンのラインナップに加わったのでいつでもプラマラができるようになったが、莫大なコインが必要になり超上級者向け。 【プラ玉】 →【+卵】 【プラマラ】 プラスマラソン。略してプラマラ。+卵の収集を目的としたマラソン。土日の天海神、イベントの「テクダン+卵5倍」時の猛炎の塔・封印の塔・機械龍の巨大基地など、不定期開催のジュエルの塔や星宝の遺跡の人気が高い。 【フレ】 →【F】 【リタマラ】 リタイアマラソン。略してリタマラ。ダンジョン周回時に目当ての卵が手に入らないと確定した瞬間にリタイアするマラソン方法。ダンジョンを早く回すことができるが当然リタイアするため経験値や他の卵ドロップは得られない。なお友情ポイントだけはリタイアしても手に入る。 【リザレクション】 テクニカルダンジョンで敵が使用するスキル。敵のHPが全回復する。特に光属性や回復タイプの敵がよく使う傾向があるが、機械龍の「オートリペア」など同様のスキルが他にもある。強力なボスが持っていることはそれほどないが、女神降臨のボス・ヴァルキリーは250万以上のHPがありながらHPを全回復するリザレクションを何回も使ってくるため、石ジャブゴリ押しの攻略がほぼできない。 【リセマラ】 リセットマラソン。略してリセマラ。詳細についてここでは解説しませんが、ちょっとしたウラ技にして禁断の秘技。微妙にグレーゾーン(?)ですが、誰もが知っている公然の秘密。当wiki上では慎重を期して「不正なプレイ」に類する行為として扱ってきましたが、たとえばねとらぼの記事には堂々と載ってますし、後述の関係者発言からもあまり「不正なプレイ」としては認識されていないのかもしれません(あくまで運営さんの判断次第ですが)。ちなみに、パズドラ公式が発表しているダウンロード数は、このリセマラの数字を含んでいません。 参考:リセマラとDL数に関するプロデューサーの発言 その1 その2 【マイティ】 テクニカルダンジョンで敵が使用するスキル。スキル名はダンジョンによって異なるが、最初に使ったのがCDコラボのバハムートの「マイティガード」であったため呼び名が定着した。由来はファイナルファンタジーシリーズの防御魔法の名前。敵の状態異常がしばらく無効になり、威嚇・毒・防御力ダウンなどが封じられるため、それらに頼らない戦術が求められる。スキルを使われる前に威嚇して倒しきることは可能だが、エヴァコラボやヘラ・ウルズ降臨!(超地獄級)などでは「先制マイティ」が実装され、それも通用しない。効果が999ターンなどほぼ永遠のものと10ターンなど短いものがあるが、10ターンでも効果が切れた瞬間にまた張りなおすため、一度使われるともう状態異常攻撃を与えるスキはない。 【マラソン】【周回】 特定の卵ドロップを目当てに同じダンジョン攻略を繰り返すこと。実施期間が短い場合はスタミナ回復のために魔法石を消費する。かつては女の子目当てのマラソンがよく行われており、多くの勇者たちがその根気を武器に女の子達を口説き落としていったという…。根気、大事。 【ムラコレ】 レアガチャイベントの一つで、公式広報ムラコがセレクトしたモンスターの的中率がアップする。Twitterフォロワー数○○万人突破などの節目に行われる。ゴッドフェスでは対象にならない神タイプ以外の忍者・ライダー・色違いヴァルキリーなどが選ばれるため、それらが欲しい人は狙い目。しかし爆死する人が多く罠だという声がしばしばある。 【メール爆弾】 主にiPhoneでありがちな失敗。メール受信を画面中央に通知する設定にしている場合、ドロップ操作中に通知が入ると画面から指を離したのと同じことになるため、パズルがそこで終了して敵を攻撃できなかったりする。これで高難易度ダンジョンのノーコンクリアを逃したという話も少なくない。メールだけでなくLINEなど各種アプリの通知でも同じことになる。通知の設定を変更すれば良いが、バッテリー残量が20%を切った通知だけは変更できない。 【ラッシュ】 「○○ラッシュ!」と名の付くダンジョンの総称。ボスクラスのモンスターが次々と登場する高難度のダンジョン。ただし、各々のドロップ率は地獄級でもかなり低い。「極限○○ラッシュ!」という名前のダンジョンは絶地獄級のみで極めて難易度が高い。バカ高い先制ダメージや100%割合ダメージなど、対策無しではこちらが即死する手段を何らかの形で所持している敵が出てくる。超上級者向けの腕試しといった性質のもので、見返りは多くない。なお全てコインダンジョンでプレイできる(購入できるダンジョンは時期によって異なる)。 【ワンパン】 モンスターを一撃で倒すこと。ギガグラを撃った後に1ターンで倒すのもワンパンと呼んでいいのか、など定義には曖昧な部分がある。 【石】 魔法石のこと。「石いくつ?」という質問は、コンティニュー前提で挑む高難度ダンジョンに対して、コンティニュー回数が何回くらいになったか(なりそうか)という意味。神羅万象チョココラボの聖龍石を意味する場合もある。 【石ジャブ】 魔法石を大量に使うこと。限定ダンジョンを回すためにスタミナが切れるたびに回復をしたり、高難度ダンジョンで何度もコンティニューしてクリアする事。魔法石をジャブジャブ投げこんで回復させる、あるいは魔法石を湯水の如く使用するというイメージから。コンティニューに使う場合は「敵を魔法石で殴る」とも。 【餌】 パワーアップ合成に使うモンスターのこと。序盤の経験値用の餌は○○りんやカーバンクル。経験値だけでなく「スキラゲの餌」といった使い方もある。 【煙幕】 →【暗闇】 【解体】 +を大量に振ったモンスターを、他のモンスターに合成して+を移すこと。元から+を貯めるために取って置いたモンスター(いわゆる貯金箱)を移すほか、以前主力として使っていたが出番がなくなったモンスターを合成材料にすることもこう呼ぶ。苦労して集めた+を最大限活用するにはこの方法しかない。流石にガチャ限キャラを解体するのは度胸がいるが、取り直しがきくスペダン・降臨のボスは割とよく解体される。 【覚醒】 覚醒スキルのこと。2013年9月のVer6.0アップデートで実装された要素。モンスターに能力覚醒用モンスター(たまドラ等)または同一種類のモンスターを合成すると、リーダー・サブにかかわらず常時発動する能力が備わる。スキルのターン短縮・バインド無効化・ドロップを横一列に消すと発動する効果などこれまでにない能力がある。なお「覚醒ヘラ」など既存のモンスターの名前とは全く関係がない。 【可変倍率】 コンボ数・属性同時消しの数などに応じてリーダースキルの攻撃力倍率が変動すること。2013年8月にクシナダヒメで初めて実装された(3コンボで1.5倍~20コンボで10倍)。リーダースキルの倍率とは別にコンボ数に応じたボーナスがあるため、リーダースキルの倍率が固定であってもコンボが多ければ多いほど攻撃力が上がることに変わりはないのだが、クシナダヒメなどの場合はコンボを重ねると加速度的に攻撃力が増えることになる。 【神々】 ノーマルダンジョン「星空の神域」内の「神々の王」のこと。元ノマダンラストダンジョンで、難易度は極めて高い。スタミナあたりの経験値効率が抜群に高く、ダブミスリットや+卵が入手できる可能性もあるためドロップ1.5倍の土日には周回する人もいる。ただし前述の通り並大抵のパーティーでは安定してクリアできない。 【貫通】 敵の防御力を上回るダメージを与えること、または防御力無視のダメージを与えるスキルを使うこと。貫通しなければ「1ダメージ」となる。防御力が非常に高い一部のボスや進化用モンスター、メタドラ系などを手早く倒すために重要。 【究極】 究極進化の事。既に最終進化したモンスターに新たに実装される進化方法。通常の進化とは異なり分岐する場合もある。パワーアップ合成から行うシステムのため、素材を間違えて通常のパワーアップ合成になるミスが後を絶たない。今後どのモンスターが究極進化するか?はユーザーの間で大きな話題の一つであり、影が薄いモンスターに救済を求める声も多い。 【吸収】 敵が使用するスキルで、一定条件を満たすと攻撃を与えても回復してしまう。2014年2月以降、特定属性の吸収や「○コンボ以下の攻撃を吸収」するスキルが主に降臨ダンジョンで登場している。後者は英雄神潰しとも言われている。 【金玉】 卵の色のこと。レア度5以上が金。レアガチャで金色の卵が出るといいね。 【銀玉】 卵の色のこと。レア度4が銀。レアガチャで出るとガッカリ。 【暗闇】 テクニカルダンジョンで敵が使用するスキル。今あるドロップが全て真っ暗になってしまう。ドロップを動かすと見えるようになり、そのために1ターン無駄になってしまう場合が多い。回復ドロップは四角の形をしているので分かり、一応食らう前にスクリーンショットをとっておいたり、1個ずつ動かさずにタッチする間だけは見えるので対策も可能。最初に登場したのは深淵の魔王城でヴァンパイアロードが使う「ダークワールド」。覚醒スキル「暗闇耐性」で一定の確率で無効化できる。 【幻獣枠】 期間限定スペシャルダンジョンの道中に低確率で出現するレアモンスターのこと。単体で出現し倒すと必ずドロップするが、出現率が非常に低いため入手できるかどうかは運と魔法石の消費数に左右される。2012年11月以降に追加された幻獣シリーズが最初。チェイサーやフェアリーはガチャ限定の神のスキルレベル上げ用モンスターで、なかなか出会えないのでスキラゲは非常に大変。またコラボダンジョンにも多くのレアモンスターがおり、ECOコラボのECO・ダンプティー、神羅万象チョココラボの聖龍王サイガなどが代表的。 【降臨】 不定期で実施される「○○降臨!」などと名前がついた降臨系ダンジョン、またはそこでしか入手できない降臨系モンスターのこと。一部の制限ダンジョンを除けば地獄級・超地獄級で非常に難易度が高い。コンティニューやスタミナ回復に魔法石が必要になる場合もあるが、1体入手するだけならレアガチャに使うよりは低コスト。スキルレベルアップや宝玉のために周回するユーザーも多い。 【航路】 ノーマルダンジョンの終盤にある伝説の航路のこと。双子龍ことワングレンとベイツールが入手できる。回復ドロップが出現しない。赤おでん・千代女・ウミサチヤマサチ・クシナダヒメのSLv上げが可能で、経験値効率が高くおいしいダンジョン。 【肥やし】【倉庫番】 処分するには惜しいが、さほど役に立たなかったり育てるのが後回しになってしまうモンスターの事を「BOXの肥やし」などと呼ぶ。倉庫番も同じ意味で使われる。レアガチャを多く回す人は増えがち。肥やしが増えると当然BOXの空きが減り、魔法石を消費して拡張する羽目になる。 【産廃】 昔は強かったが更に強力なモンスターが出たことなどによって使わなくなってしまったモンスターのこと。オワコンとも。初めから能力や使いどころが微妙で産廃扱いされるモンスターもいる。他のゲームに比べれば究極進化・上方修正などの救済が行われることが多く、産廃扱いされたモンスターが再評価を受けることはしばしばある。 【死体蹴り】 産廃と言われるモンスターに究極進化や上方修正が行われるものの、期待外れな性能で救済されなかったり、より強力なモンスターが登場してますます産廃化していく状況のこと。 【実質ノーコン】 ダンジョンを1コンティニューでクリアし、初回クリア報酬の魔法石をゲットしてプラマイゼロになること。公式ニコ生でも使われる正式用語である。しかし例えば地獄級と超地獄級がある降臨ダンジョンでは、地獄級だけをクリアしても魔法石はもらえないので該当しない。 【周回】 →【マラソン】 【真究極】 既に究極進化があるモンスターに追加される新しい究極進化のこと。元の究極進化に比べ、トライフルーツやツインリット、宝玉といった入手が難しい素材が要求されることが多い。ステータスが尖りやすくなり、覚醒スキルが追加されたり、LFが上級者向けにチューンナップされたりする。正式名称ではないが、2013年12月のニコ生で発表されたリヴァイアサンとファフニールの新しい究極進化のイラストに「真究極」と書かれていたのが由来。晩成型ドラゴンなどで実装された他、ガチャ限定の神ではイズン イズーナが最初の例となった。分岐なのでいったん退化させる必要があるのは従来の究極進化と同じ。 【神羅】 神羅万象チョココラボのこと(⇒ダンジョン、モンスター一覧)。シヴァ・アスタロト・バアルのスキルレベル上げができるのが貴重だが、進化素材としてウェハーマンが大量に必要なのに入手効率が非常に低く、このウェハースに殺意を抱くユーザーが多かったらしい。そのため史上最悪のコラボと呼ばれたりする。 【先制】 テクニカルダンジョンで敵が使用するスキル。最初のターンにこちらが行動する前に敵が先に攻撃してくる。使うのは中ボスやボスなど出現する階が固定されている敵が多く、その前の階で防御の構えなどを張っておくことでダメージを軽減することはできる。最初に実施された火の戦国龍やサタン降臨!では大したダメージではなかったが、やがて実施されたゼウス・ディオス降臨!では大ダメージの先制攻撃をする敵が多く出現し、HPを低くして戦う五右衛門パでの攻略はほぼ不可能だった。その後は単純な攻撃だけでなく先制でお邪魔・暗闇・状態異常無効・吸収など厄介なスキルを使ってくるダンジョンが増えた。 【制限】 制限ダンジョンのこと。コスト・レア度・タイプなどでパーティー編成に制約がかかる。特に大天狗降臨!やガイア降臨!などは制限が厳しく、主力モンスターを使えないことや、フレンドの確保が困難なために苦戦するユーザーが多い。 【倉庫番】 →【肥やし】 【宝箱】 一般的なRPGでは宝箱にアイテムが入っているが、パズドラの敵が落とす宝箱にはコインしか入っていない。降臨ダンジョンの地獄級などでボスが宝箱を落とす(=卵がドロップしない)とガッカリ。 【脱法】 究極覚醒進化のこと。究極進化の一種で、素材に宝玉や進化後の降臨モンスターが必要になり非常にハードルが高い。その分強力である。2014年8月の発表当初は、ベースと同じガチャ限定の神モンスターを素材に使う構想があった(重複して使い道のないキャラを活用するため)。コンプガチャの規制には抵触しないものの多くの批判を招き、脱法という異名が付いた。実装前に撤回されて現在のシステムに落ち着いた。究極覚醒進化したモンスターをリーダーにしたパーティーを「脱法パ」と呼んだりもするが推奨はしない。 【超究極】 既に究極進化したモンスターがもう1段階究極進化すること。2014年11月に5属性のヴァルキリーで最初に実装された。 【超絶アップ】 レアガチャイベントで使われる、特定モンスターの出現確率がアップするという射幸心を煽る常套文句。2013年8月に初めて公式サイトに説明が付記され、「超絶アップ」は1.5倍以上、「超絶×3アップ」は3倍以上の確率を意味することが分かったが、元の確率が不明なため検証は不能である。少なくとも出やすくなることは確かだが、所詮確率論なので出ないときはさっぱり出ない。 【貯金箱】 集めた+を合成して貯蔵するためのモンスターのこと。最大レベルが低いモンスターに合成しておき、ある程度+値が増えてから主力モンスターに移すとコイン消費を抑えられる。詳しくはよくある質問集を参照。 【珍客】 期間限定イベント「珍客パーティ」で魔王の城・深淵の魔王城に出現するモンスターのこと。魔剣士5種などが出現する。遭遇率は低いのでスキルレベルアップは大変だが、初心者が最初の1体を入手するのには適する。 【天海】 ノーマルダンジョン「天上の海原」内の「天海神」(あまわたつみ)のこと。ドロップ1.5倍となる土日には+卵集めの効率が高いと言われ、神秘の仮面やキンメタも稀にドロップするため人気があった(現在では中級者向け)。ボスのネプチューンは防御力が極めて高く、高火力なパーティーでなければ対策が必要になる。 【天元】 ノーマルダンジョンの最奥にある「伝説の大地」内の「天元の黒龍」のこと。超地獄級の降臨ダンジョン並の難易度を誇る。ヘビーメタルドラゴンが必ずドロップするわけではなく、消費スタミナが99と高いため、ヘビーメタルドラゴンの入手とSLvアップのためのマラソンは魔法石の消費が非常に激しい。キンメタ系が豊富にドロップするため、魔法石を惜しまないユーザーはゲリラダンジョン代わりに周回するらしい。 【天極】 テクニカルダンジョンの最奥にある「聖獣達の楽園」内の「天極の黄龍」のこと。天元と同様にスタミナ99であり難易度は同等以上に高い。ボスのファガンは100%ドロップし、ヘビーメタルドラゴンより最大SLvが低いのでマラソンの手間はさほどかからない。麒麟のSLv上げ用モンスターでもある。 【泥】【ドロ】 卵ドロップの略。モンスターを倒した際に卵を落とす事。「泥する」という用法から誤解されやすいが、別に特殊な手段を使って盗む(泥棒する)という意味ではない。Android(版)を意味することもある。 【禿げる】【禿げた】 スキル上げやダンジョンマラソンなどで「大変な苦労をする」「とてつもない手間がかかる」あるいは「努力が徒労に終わって絶望した」(頭髪が抜けて禿げてしまうほどの苦労・心労を味わう)という意味で使われる事が多い。「スキレベ上がらなすぎて禿げる」「超級20周したのにドロップゼロで禿げた」など。とあるRPGなどでは「パーティ全滅・ゲームオーバー」の意味で使う事もあるが、本作ではこちらの意味ではあまり使われない。 【封印】 敵が使用する「スキル使用無効」スキルのこと。先制で使われることが多く、一定ターンの間こちらがスキルを使うことができない。イザナミ降臨!で初登場し、それ以降の降臨ダンジョンで多用されている。封印された直後に致死級のダメージを受けることはまずないが、パズル力やドロップ運によってはかなりの苦戦を強いられる。覚醒スキル「封印耐性」はホルス・麒麟・英雄神などの高火力リーダーが持つことが多く、複数用意して発動させると非常に効果的。テクニカルダンジョン「封印の塔」を指す場合もある。 【防御】【防御力】 敵に設定されているステータス。防御力分の数値がこちらの攻撃から軽減されてしまう(ダメージ最低値1)。詳しい仕様についてはwiki外の解説記事 by パズドラツールズさんを。 【星玉】 白地に星印がついた卵のこと。レア度3のモンスターが入っている。レアガチャで出るとガッカリ。 【宝玉】 「精霊の宝玉」、およびそこで手に入る5種の進化用モンスターのこと。実施期間中、降臨ダンジョンで稀に四獣の神が出現し、宝玉が必ずドロップする。一部の強力な究極進化の素材になるほか、四獣の神・インドラのSLvアップにも使える。幻獣枠の降臨ダンジョン版で、超上級者向けのイベントである。宝玉の必要数が少ない場合はプレゼントダンジョン「聖獣からの贈り物」や友情ガチャ、雑誌付録などでも入手できる。 【湧き】 ダンジョンで敵が残り何ターンで現れるかを「1ターン湧き」「2ターン湧き」などと表現することがある。±1ターンのランダム性があるため、高難度ダンジョンでは勝負を左右することがある。ただし先制行動がある敵は次のターン数が固定されている。 【詫び石】 →【お詫び】 パーティ構成に関する用語 略語・用語 意味 【○パ】【PT】 パーティーの略。闇パ、木パ、火PTなどと使う。 【○○システム】 特定のダンジョンを高速周回するために、全くパズルをしなくてもスキル連発だけでクリアできるパーティーのこと。スキルブーストをたくさん積むことが必要条件。覚醒スキルが実装されたVer6.0アップデート後にゲリラダンジョン向けの「オーガシステム」が考案されたのが原点。超高速プラマラが可能な「赤おでんシステム」などもある。 【~染め】 メンバーやスキルを何らかの条件にそって合わせること。「~統一」「~で揃える」とほぼ同義。 【1色パ】 属性を一つに揃えてあるパーティの事。敵との相性の問題やドロップが枯渇しやすいなどのデメリットもあるが、弱点効果や属性強化LSの恩恵を最大限に受けられる事が最大のメリット。 【1/25パ】 →【LFおでん】 【2.25倍パ】 特定属性やタイプのHP、攻撃力、回復力1.5倍のリーダースキル持ちをリーダーとフレンドにしたパーティー(1.5×1.5=2.25)。全ステータスが上がるので安定性が高くなる。インド神(火のシヴァ、水のラクシュミー、木のパールヴァティー)が実装された当時は重宝されたが、より攻撃力が高く安定性もあるパーティーが次々に登場し、現在ではほぼ使われることはなくなった。 【2wayパ】 覚醒スキルの2体攻撃(通称2way)を活用したパーティーの総称。木孔明、究極アテナ、光カーリーなどが該当。ドロップを4個消した時、2体攻撃1つなら攻撃力が1.5倍、2つなら2.25倍になる。その効果は自分自身にしか発動しないため、2体攻撃を持っているサブを揃えるほど火力が高くなる。 【4倍パ】 特定のタイプ・属性の攻撃力2倍のリーダースキル持ちをリーダーとフレンドにしたパーティー。ごく初期(2012年2~6月)にはこれが最強だった。ヴァンパイアロード・御三家・伝説龍などが該当する。その後の倍率インフレにより、攻撃力2倍だけのLSは序盤や制限ダンジョンを除いてほとんど使われなくなった。 【6.25倍パ】 特定のタイプ・属性の攻撃力2.5倍のリーダースキル持ちをリーダーとフレンドにしたパーティー。ドラゴンタイプ6.25倍のエンシェントドラゴンナイトをはじめ、2012年秋~2013年半ば頃までは人気だった。現在ではモンスター育成途中や制限ダンジョンで使う以外はほぼ出番がなくなった。ただしゴッドフェス限定のソニアや赤・青オーディンは強力なスキルや覚醒スキルを持っており、同じ6.25倍でも別格の強さである。 【9倍パ】 攻撃力3倍のリーダースキルを持つモンスターをリーダー・フレンドにしたパーティー。最初に実装されたのはゼウス(HP満タンが条件、2012年10月登場)で、その後はイシス(3属性同時攻撃が条件)、グレイスヴァルキリーをはじめとする各タイプ縛りが次々に実装された。2013年11月以降、破戒の創造神・シヴァなど属性9倍パが組めるモンスターが登場。また2014年には特定タイプの攻撃力3倍かつHPや回復力を少し上げるLSが多数登場した。12.25倍以上は発動条件や運用が厳しいが、9倍は比較的使い勝手が良いものが多い。 【12.25倍パ】 条件付きで攻撃力3.5倍のリーダースキルを掛け合わせたパーティー。サタンパ・ゼローグパ(下を参照)の他、神書の管理者・メタトロン(HP50%以上 回復タイプ)、四獣の神4種(特定3属性)、ゼウス・ディオス(HP99%以下)など、それぞれに条件を維持するための運用に工夫が必要。2013年春に初登場してから新モンスターや究極進化の実装で徐々に発動条件は緩くなっている。さらに条件が厳しく運用に工夫が必要な16倍以上のパーティーもある。 【100倍パ】 →【アヌビスパ】 【242】【224】 リーダースキルの補整によるパーティーのHP・攻撃・回復の倍率を表す用語。「242」なら「HP2倍、攻撃4倍、回復2倍」、「224」なら「HP2倍、攻撃2倍、回復4倍」のパーティのこと。前者は「北欧神+新西洋神」、後者は「天使+北欧神」などの組み合わせで可能になる。他にも「1.5・3・3」「4・1・4」などといった倍率の組み合わせが存在する。なお、倍化効果が常時発動でないリーダー(ゼウスやエジプト神など)については、通常はこの形での表現はされない。 【LFおでん】【1/25パ】 HP満タン時に受けるダメージが1/5倍になる「守りの衣」のリーダースキルを持つオーディン(緑おでん)をリーダーとフレンドにしたパーティー(1/5×1/5=1/25)。受けるダメージが極めて小さくなるため、ダメージを受けてもすぐに回復することで、再びスキル発動条件を満たす事ができる。オーディンに自動回復の覚醒スキルがあるため、敵のターンかぶりや連続攻撃がないダンジョンであれば安定性は非常に高い。 【PT】 →【○パ】 【アスタロトパ】 予見の魔神将・アスタロトをリーダー・フレンドに揃え、悪魔タイプのHPと回復力を4倍にしたパーティー。高いHPと回復力でダメージに耐えつつ「樹の呪い」スキルで反撃するため「悪魔耐久カウンターPT」などとも呼ばれる。2体のスキルレベルが10または11(最大)だと常時反撃を発動可能で、こちらは反撃ループと呼ばれる。一部の超地獄級ダンジョンのノーコンクリアも不可能ではなく、耐久パの中では優秀な存在。究極進化の夢見の魔神将・アスタロトは攻撃力も少し上がる。 【アヌビスパ】 10コンボ以上で攻撃力10倍のリーダースキルを持つ冥狼神・アヌビスをリーダーとフレンドにしたパーティー。通常の5色+回復ドロップがあるダンジョンでは難易度はかなり高いが、3色限定や回復なしダンジョンでは十分に狙える。またチェンジ・ザ・ワールドや四神の七星陣スキルを使うと成功させやすい。究極進化により、闇獄冥狼神・アヌビスは10コンボ10倍~15コンボ以上15倍、天臨冥狼神・アヌビスは8コンボ4倍~10コンボ以上10倍となった。使いやすくなった光アヌビスが人気。 【イシスパ】 イシスおよび進化・究極進化形をリーダーに据えたパーティー。ホルス・麒麟・ラー等に比べてLSが簡単に発動するため初心者向けだが、降臨ダンジョンを安定クリアできるほどの火力はなく、ホルス等の人気が上がるにつれ産廃と言われることが多くなった。2013年12月に究極進化2種が実装され、属性同時消しの数によって攻撃力倍率が変わるリーダースキルを得た。その前後にも様々な修正が加えられ、特に煌命聖海神・イシスはLS発動対象に回復ドロップを含むことで3~4.5倍の火力が出しやすく、バインド完全無効の覚醒スキルとバインド回復のスキルを持つのも特長。しかし依然として需要は少ない。 【イズヘル】 蒼穹の双星神・イズン イズーナとヘルメスをリーダー・フレンドに使った水属性の242PT。北欧神と新西洋神の組み合わせは、エンハンスとダブル攻撃態勢のスキルで瞬間的な特大ダメージを出せるのが秀逸。特に2013年までは大泥棒参上!で使う人が非常に多かった(現在では青ソニア・パンドラなどでより高速な安定周回が可能)。 【オオクニパ】 国造の神・オオクニヌシをリーダーに据えたパーティ。6コンボ以上で16倍の威力を出せる。固定倍率のためバステトなどに比べると運用がやや難しい。究極進化形は倍率と発動条件は変わらないが、闇属性の回復力が少し上がるようになり、ネックだった低回復力がカバーされて使いやすくなった。見た目からホモパなどと呼ばれることも。 【オートゾンビ】 超回復(大回復)とド根性(根性)のリーダースキル持ちをリーダーとフレンドにしたパーティーのこと。単にゾンビと言うとこちらを指す場合も多い。パーティーのHPを低めにすることで、超回復で毎ターンド根性の発動条件を満たし、一連鎖以上を続ける限り敵1体相手なら負けることが無くなる。ただし複数ボスやテクニカルダンジョンでの多段攻撃、各種バインドなど苦手な相手もいる。攻撃力を犠牲にしている分、難敵とは長期戦になりやすく、端末のバッテリー切れにも注意が必要になる。 【キルアパ】 HUNTER×HUNTERコラボの落雷・キルア=ゾルディックをリーダーに揃えたパーティー。HP満タンの時に闇属性の攻撃力が16倍になる。闇メタパ・パンドラパと同じようなサブを使いまわすことができヘビーユーザーには構成しやすい。HP調整が不要なため高難度ダンジョンの高速周回が可能で人気となった。 【クシナダパ】 稲田の女神・クシナダヒメをリーダーに揃えたパーティー。コンボ数によって攻撃力倍率が変わり、最大の20コンボで100倍になるが、5コンボ6.25倍~12コンボ36倍あたりが現実的。パズル力や整地の技術があれば運用しやすい。3色や回復無しなどのダンジョンとは特に相性が良い。クシナダヒメ自身の優秀な防御スキルと高い回復力、属性やタイプに縛られずサブが選べるのが特長。究極進化で操作時間延長が付き運用しやすくなった。 【コンボパ】 一定コンボ数以上で攻撃力が上がるリーダースキルを使ったパーティーの総称。最強のアヌビスをはじめバステト・オオクニヌシ・クシナダヒメなど必要最低コンボ数・倍率が異なる様々なリーダーがいる。サブ構成を属性やタイプに縛られないのが利点だが、あえて揃えてエンハンス系スキルで強化するなどの戦法も取れる。 【サタンパ】 災禍の魔神王・サタンをリーダー・フレンドに揃えた悪魔タイプの攻撃力12.25倍のパーティー。回復ができないため登場当初は疑問視されていたが、サタンの高いHPによりターン稼ぎはそこそこ可能で、悪魔タイプの秀逸なモンスターが次々に追加されたこと、サタンに闇属性強化×3の覚醒スキルが付いたことで運用がしやすくなった。メタドラなどのゲリラを高速周回可能で、スペシャルダンジョンもそこそこ戦える。しかし超地獄級以上の降臨など通用しないダンジョンが増えたのは否めない。究極進化形「地獄の魔神王・サタン」のLSは攻撃力据え置きだがHPが少し上がり、4~5万のHPが確保できる。基本的な運用は変わらず、先制攻撃が多いダンジョンなどでも耐久しやすくなった。 【シヴァパ】 初期には破壊神・シヴァをリーダーに揃えた火属性のHP・攻撃・回復2.25倍パを指したが、需要は少なかった。現在では究極進化した闇シヴァこと破戒の創造神・シヴァによる火属性の攻撃力9倍パを指す。シヴァ自身のスキル(上方修正で火ドロップ強化が付いた)と覚醒が優秀な上、赤ソニアや赤おでんなどをサブに使うと、9倍をはるかに上回る瞬間火力を出せる。木曜・金曜ダンジョンの超地獄級を高速周回できるなど利便性が高く人気。 【ゼウスパ】 「HP満タン時に攻撃力3倍」のリーダースキルを持つゼウスをリーダーに据えたパーティ。LFを揃えれば9倍の攻撃力を出せる。属性相性に縛られない光属性、メンバーを問わないリーダースキル、ゼウス自身の高ステ、優秀スキル「ラース・オブ・ゴッド」の存在によって、2012年10月の登場時から人気となった。ゲリラ・周回・超高難度ダンジョンへの挑戦まで幅広い対応力を持っていた。しかし先制攻撃の増加など時代の流れにより、徐々に最強の一角から外れるようになっていった。2013年11月に究極進化した超覚醒ゼウスを使うと12.25倍に強化され、同じ運用方法でより高難度なダンジョンにも対応できる。現在はゼウスパと言うとこちらを指す。もうひとつの究極進化である暗黒覚醒ゼウスはHP50%以下で闇属性の攻撃力が16倍になる。運用が難しい割に闇メタやサタン等と比べてメリットが少ないため需要が少ない。何度か上方修正されて強力な覚醒スキルと悪魔のサブタイプが付与されたが、ラース・オブ・ゴッドがLSと全く噛み合わない致命的な欠点が残っている。 【ゼローグパ】 龍王・ゼローグをリーダー・フレンドに揃えたドラゴンタイプの攻撃力12.25倍のパーティー。サブに天空龍を使うことで非常に高い攻撃力を誇るが、コストが極端に高いため高ランクのユーザーでないと使えなかった。サタンほどではないが回復力マイナスの制限(&サブをドラゴンで揃えると回復力が低くなりがち)もある。様々な高難度ダンジョンをクリア可能だが、特に超メタドラ降臨!などのゲリラダンジョンを高速周回できるのが特長。しかし入手・運用のハードルが高い割にメリットが少なく、ゲリラをさらに高速周回するシステムが確立されたため需要が薄れた。2014年6月にコストが大幅下方修正され、構成難易度が劇的に低下した。 【ソニアパ】 基本的には各種ソニアをLFに据えたパーティを指す。絶世の紅龍喚士・ソニアをリーダーに据えたパーティを赤ソニアパ、永劫の青龍喚士・ソニアをリーダーに据えたパーティを青ソニアパと呼ぶが、悠久の緑龍喚士・ソニアはあまりリーダーとしては使われない。LFソニアで特定タイプの攻撃と回復が6.25倍になる。このため非常に回復力が高く、リカバリーがし易い。6.25倍は攻撃倍率としては大したことはないが、自身に列強とスキブを持つため列パを組みやすく、また、2色陣も強力でさらに泥強やエンハを交えることで規格外の火力を発揮することができる。サブさえ揃えば降臨最速周回パの一角となれるポテンシャルを持つ。さらに赤ソニアに究極進化が実装され6コンボ以上で9倍の火力を出せるようになった。 【ゾンビパ】 根性系リーダースキル持ちをリーダーかフレンドにしたパーティーのこと。HPを超える攻撃を受けても死なないためゾンビと呼ばれる。主に「高攻撃力の単発攻撃」を持ったBOSS相手で役に立つ。リリース初期から存在するド根性・根性は「ヘラ降臨!」などの攻略を容易にするため、流行に慌てた(?)運営がリーダースキルの発動をランダムにする下方修正を行い、抗議が殺到して元に戻したという経緯がある(現在のド根性・根性はHPの条件を満たせば100%発動する)。その代わりにテクニカルダンジョンで敵が使う連続攻撃スキルなど、ゾンビパが通用しない対策を取ったダンジョンが多数を占めるようになった。 【チーム】 →【パーティー】 【ティンニンパ】 パズバトコラボガチャのティンニン エンジェルをリーダーに揃えたパーティー。HP満タン時に光属性の攻撃力が16倍になる。よく比較対象になるキルアパと比べると、属性強化が少なく瞬間火力を出しづらい点では劣るが、スキル封印があるダンジョンには有利で、自身が回復スキルを持つためLSを維持するのが容易な特長がある。ティンティンなどと呼ばれる事があるが下ネタなので注意。 【テンプレパ】 メンバーが固定されたパーティーのことだが、2種類の意味がある。(1) 強力なリーダースキルでサブがほぼ固定となるパーティーのこと。例えばゼウステンプレパのサブはヴァルキリー・ヴァーチェ・エキドナ×2など。オススメ編成例を参照。(2) 特定のダンジョンに対して攻略が楽になる決まりきったパーティーのこと。他のダンジョンではあまり役に立たないこともある。かつてヘラ降臨!用に流行った虹クリゾンビパが最たる例。オススメ編成例・特定ダンジョン用に各高難易度ダンジョン用のテンプレ編成例がある。しかし初期に比べると優秀なモンスターが増え選択の幅が広がったことで、特定ダンジョン用のテンプレパの重要性は薄れてきている。 【ドラパ】 ドラゴンタイプで統一したパーティーのこと。狭義には初期に流行したエンシェントドラゴンナイト(ADK)をリーダーにした6.25倍パーティーを指す。2012年6月の実装から、10月にゼウスが登場するまでの期間は最強だった。無課金でも完成させやすいのが利点。2013年9月に実装されたADKの究極進化で攻撃力3倍にパワーアップした。またゼローグ、ファガン、緑ソニア、レウスネコ、赤関羽などさらに強いリーダーを使ったドラゴンタイプ統一パーティーもドラパと総称される。 【ノアパ】 覚醒ノアをリーダー・フレンドに揃えた耐久パーティー。神タイプのHPが6.25倍になり、攻撃力・回復力も上がる。ノア自身は降臨ダンジョンで入手可能だが、サブにはガチャ限定の神を揃えないと運用は難しい。15万前後の驚異的なHPが確保でき、従来は耐久パーティーでクリア不可能だったダンジョンにも挑める。 【パーティー】【チーム】 バトルで使うために編成する最大5体(助っ人を含めると6体)のモンスターのこと。公式にはチームという呼称が使われるが、パーティーと呼ぶ人が多い。他のカードバトルゲームの影響で「デッキ」と呼ぶ人もいて、間違いではないがパズドラに相応しくはない。 【バステトパ】 愛猫神・バステト、または究極進化した響奏の愛猫神・バステトをリーダーに据えたパーティー。従来の「4コンボ以上6.25倍」でも使い勝手は高いが、超難関ダンジョンでは力不足だった。光の究極進化は「4コンボ6.25倍~7コンボ以上は16倍」、闇の究極進化は「5コンボ9倍~8コンボ以上20.25倍」の可変倍率となり、火力と使い勝手の面で優秀なパーティーの一角に仲間入りした。 【バランスパ】 バランスタイプで揃えたパーティー。王狼英雄・ノーブルクーフーリンをリーダーにした9倍PTがよく使われる。「攻撃態勢・木」スキルを持つので木属性で統一すると強力。また暗躍の狡知神・ロキや天滅の神魔王・ルシファーが登場したことで闇のバランスパにも可能性が出てきた。 【パンドラパ】 冥夜の女神・パンドラをリーダーに揃えたパーティー。闇ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が最大16倍になる。慣れれば運用が簡単でドロップ変換スキルや覚醒スキルが優秀なサブが多く、英雄神シリーズの中ではいち早く人気が出て2014年現在では猛威を振るっている。 【ピザパ】 ニコ生などで有名なプレーヤー「理事長」氏が2014年夏に考案した光ラーPTのこと。彼がピザ好きなことから命名されたらしいが詳細は不明。サブは赤おでん・バータ・木諸葛亮・光ヨミの攻撃タイプで統一され、4体に諸葛亮の攻撃エンハンスがかかる。瞬間火力や欠損回避などの運用がよく考えられたパーティーである。ただしHPが低めなので安定のためには+が必要。バータはドラゴンボールコラボダンジョン第1弾、他はレアガチャ限定で全て揃えるのは難しい。 【ブブソニパ】 究極ベルゼブブと究極赤ソニアをリーダー・フレンドにしたパーティー。悪魔タイプのHP2倍・攻撃力5~6倍・回復力2.5倍。火力を出すには強力なサブを揃える必要があるが、安定性が高く上級者に人気。 【ホルスパ】 「4属性以上で攻撃すると攻撃力4倍」のリーダースキルを持つ炎隼神・ホルスをリーダーに据えたパーティ。ホルス導入当初はLSが「4属性攻撃時に3倍」だったことに加え、発動条件の厳しさやホルス自身のスキルとの相性が問題視されて実用的ではないと言われていたが、その後LSが4倍に上方修正され、さらに運用方法やパーティ構成が研究された事から実戦投入する人が増えた。反面、LS発動と高威力を両立させるためのパーティメンバーの構成はやや難しく、さらに整地も含めて4属性コンボを確実に続けるパズルの腕も要求される。2013年12月に究極進化2種が実装された。爆熱炎隼神・ホルスは「4属性で4倍・5属性で4.5倍」、白光炎隼神・ホルスは「4属性で4倍・5属性で5倍」(その代わり回復力が下がるなど極端なステータス)になった。後者の光ホルスの人気が圧倒的。 【ヨミアヌ】【アヌヨミ】 ドロップ操作時間が10秒延びる夜想詠神・ツクヨミと、8コンボ4倍~10コンボ以上10倍の攻撃力を持つ天臨冥狼神・アヌビスをリーダー・フレンド組み合わせたパーティー。ほぼ動かし放題のパズルで盤面最大コンボを組むのが簡単で、アヌビスのLSに大幅なコンボボーナスが加わり、大抵の地獄級クラスのダンジョンには十分な火力が出せる。平均コンボ加点を伸ばしてSランクを狙うのによく使われる。 【ラーパ】 5属性全てで攻撃すると攻撃力6倍のリーダースキルを持つ太陽神・ラーをリーダーに据えたパーティ。ホルスパよりもさらに破壊力が高いが、極めて高いパズル力が要求され、ドロップ事故も起きやすいため運用は非常に難しい。2013年12月に究極進化2種が実装された。暗黒太陽神・ラー(闇ラー)は究極進化前と同じLSだが闇の副属性が付いてパーティー構成の自由度が上がる。極光太陽神・ラー(光ラー)は「5属性同時または4属性+回復ドロップ同時消しで攻撃力4倍、5属性+回復同時消しで7倍」のLSで、発動条件は下がったが最大49倍を成功させるハードルは高い。 【回復パ】 回復タイプで揃えたパーティー。白盾の女神・ヴァルキリーのLSは攻撃力6.25倍と低かったが、究極で9倍に上昇し、攻撃態勢・光スキルと相性が良いことから実用性が高いパーティーの一つになった。光メタトロンなどさらに強力なリーダーもいる。HPの低さがネックだが、永久の双星神・イズン イズーナや上方修正された光メタトロンなどHPを上げるLSが増えてきたため、敵のダメージが大きいダンジョンにも対応できる。 【神パ】 神タイプで揃えたパーティー。主に使われるリーダーは聖都の守護神・アテナ。攻撃力は9倍だが覚醒スキルの2体攻撃を活用してドロップ4個消しでかなりの火力が出る。アテナのスキルが光・木ドロップ強化のため光と木属性を中心に組むと火力を出しやすい。神エンハンススキル(イザナギやミューズ)、強力な変換スキル(アポロン、メイメイ等)がいると非常に強力。 【木孔明パ】 俊才の臥龍神・諸葛亮をリーダーに揃えたパーティー。HP80%以下で木属性の攻撃力が16倍になる。諸葛亮が攻撃タイプエンハンスのスキルと2体攻撃×2を持つため、木の攻撃タイプ、かつ2体攻撃持ちのサブを揃えてドロップを4個消しするととんでもない火力が出る。この条件を満たすサブはマリンライダー・猿飛佐助・ドラゴンボールコラボの天津飯など少なく、最大火力を目指そうとすれば構成難易度は非常に高い。 【麒麟パ】 極光の麒麟・サクヤをリーダーに揃えたパーティー。火・水・木・光属性の同時攻撃で攻撃力5倍になる。ホルスに近い使い勝手で攻撃力はより高く、グラビティ系のスキル「四神乱舞」も強力なため、2013年半ばにはホルス(究極進化前)に代わる最強のリーダーと考える人が多かった。2014年3月に究極進化アンケートで1位となり、究極進化の聖煌天の麒麟・サクヤが実装された。LSは同じだが操作時間延長などの覚醒スキル、体力のサブタイプが付いた。キングアワりんなど体力タイプに寄せた瞬間火力重視の編成が可能に。 【黒メタパ】 →【闇メタパ】 【攻撃パ】 攻撃タイプで揃えたパーティー。リーダーには神魔の執行者・メタトロン、創獄の神魔王・ルシファーなどのレアガチャ限定モンスターを使う。重要な変換要員である半蔵やライダーもガチャ限定であるため、他のタイプ統一PTと比べて構成難易度が非常に高い。ガチャ限定ではない月光牙の魔女・リリスも攻撃力3倍のリーダーだが、半蔵などがいないと構成しづらいことには変わりない。 【五右衛門パ】 天下の大泥棒・石川五右衛門をリーダーに揃えたパーティー。HP20%以下で攻撃力25倍の絶大な威力を発揮し、さらに五右衛門のスキル「天上大花火の術」とドロップ強化スキルの組み合わせで数百万ダメージがパズル力不要で出せる。しかし条件を保つために特殊なパーティー編成や戦術が求められる。スキル溜めとHP調整さえできれば大抵のダンジョンをノーコンクリア可能だったが、五右衛門対策が施され事実上クリア不可能なダンジョンも増えた。 【悟空パ】 (1) ドラゴンボールコラボの超サイヤ人3・孫 悟空をリーダーにしたパーティー。火属性の多色LSであるためホルスと似ていて、悟空+ホルスなどの組み合わせも可能。主タイプが体力なので、体力タイプ限定の降臨ダンジョンで大活躍する。 (2) 英雄神の金毛の猿神・孫悟空をリーダー・フレンドに揃えたパーティー。他の英雄神と異なり、四神のスキルが使えず(四神の光属性であるサクヤのスキルが陣でないため)、代わりとしてDCコミックスコラボガチャで手に入るスーパーマン、フェス限定のアポカリプス等が必要になるため他の英雄神と比べ、編成難易度が高い。 【耐久パ】 攻撃力は低いものの、敵から受けるダメージを大幅に軽減したり、HP・回復力を増やしてダンジョンクリアの安定性を増やしたパーティー。初期~2013年頃にはゾンビパ・緑おでん・天ルシなどが流行したが、次第に耐久でクリアできる高難度ダンジョンが減ったため需要は低下した。高火力パーティーを使いこなす上級者には嫌われることが多いが、耐久には耐久の良さがあるため愛好するユーザーもいる。 【体力パ】 体力タイプで統一したパーティー。従来は回復力が貧弱なため使い勝手が悪かったが、2013年半ばから回復力が高い体力タイプモンスターが増え、青おでん・青ソニアなど便利な覚醒スキルを持つものがあるため強力なパーティーが組めるようになった。現時点では水属性に偏っており、タケミナカタ・ヘラクレスなど属性の違うリーダーはほとんど使い所がないのが現状である。 【多色パ】 ○属性以上の同時攻撃で攻撃力が上がるリーダースキルを使うパーティーの総称。エジプト神のホルスやラーが代表的で、四神、ウミサチヤマサチ、大喬 小喬など強力なリーダーは全てレアガチャ限定。低ランクや無課金でも入手できてそこそこ強いサーティワン・バステトやブリなどもいる。発動条件・倍率・スキルなどによって使い勝手は大きく異なる。基本的には属性を統一したパーティーが強力だが、この多色パは例外。副属性を活用し、例えば全員の主属性が火のホルスパを組んだりすることも可能ではある。 【天ルシパ】 黎明の熾天使・ルシファーをリーダーに揃えたパーティー。闇属性のHP・回復力4倍に加え、超絶ダメージのスキル「明けの明星」を2回使えるため、耐久パの中では極めて優秀な存在。2014年3月に実装された究極進化形を使うと攻撃力が約1.8倍(1.35×1.35)となる。 【虹クリパ】 オートゾンビの一種で、CDコラボのモンスター「レインボークリスタル」を主軸にしたパーティ。根性/ド根性持ちと自動回復持ちをLFに置き、サブに3~4体レインボークリスタルを配置する。レインボークリスタルのスキル「恨みの一撃」はHPが少ないほど高ダメージを与えるスキルで、以前はHP1の状態だと10万ダメージを出せたため、ゾンビパの欠点である火力不足を補う事ができる。HPが非常に少ない事もオートゾンビ向き。ノーマルダンジョンで単体ボスラッシュの「ヘラ降臨」を安全にクリアできる事から人気が集まった(他のダンジョンではほぼ出番がなかった)。2013年11月に恨みの一撃の効果が修正され、利便性が低下したため過去の物となった。代わりにデビルフィッシュを使うと同じようなことができる。 【無課金編成】 無課金ユーザーでも組みやすいようにガチャ限定モンスター無しで編成したパーティーのこと。無課金でも強力なガチャ限定モンスターをいくつかは持っている人がほとんどなので、無課金用の攻略パーティー例を応用して手持ちのモンスターを加えていけば良い。 【闇パ】 闇属性を中心としたパーティーのこと。リリース初期の数ヶ月間は最強だった闇4倍パは、ヴァンパイアロード(リーダー闇2倍、ハート→闇)、大海の歌姫セイレーン(火→ハート)、ダーク(カオス)ドラゴンナイト(光→闇)の3体を中心にする場合が多かった。その後もサタン・闇メタ・パンドラなど属性の相性に影響されない闇属性中心のパーティーは常に最強の一角を占めている。神々の王の周回が他の属性に比べて有利なのも大きな要因である。ただし2014年半ば以降、敵が闇属性吸収を使う降臨ダンジョンが増えてきて闇パでは苦労するようになった。 【闇メタパ】【黒メタパ】 神魔の執行者・メタトロンをリーダーに揃えたパーティー。HP80%以下で攻撃タイプの攻撃力が16倍になる。攻撃力2000前後の非常に強力なモンスターを揃えられ、スキルブースト・闇属性強化など強力な覚醒スキルを複数集めることが可能なため最強の一角である。ただしリーダー自身がゴッドフェス限定であり、サブにレアガチャ限定の服部半蔵がほぼ必須、SLv上げも容易でなく、完成させるためにはそれなりの課金が必要である。 【呂布ソニパ】 呂布と赤ソニアをリーダー・フレンドに組み合わせたパーティー。悪魔タイプのHP1.35倍・回復力2.5倍、攻撃力は7.5倍だが6コンボ以上で9倍にアップする。高いHPと回復力で安定しやすく、ボス戦では両者のスキルを組み合わせて非常に高い瞬間火力が出せる。高難度ダンジョンや、サブを低レア度で揃えてスペシャルダンジョンのSランクを狙うなど汎用性が高い。 【列パ】 覚醒スキルの属性強化(列強化)を多数積むことで大きな火力を生み出すパーティーの総称。当然モンスターの属性はなるべく統一することになる。英雄神、サタン、赤おでん、闇シヴァなどが代表的。陣やダブル攻撃態勢などの強力な変換スキルを使って攻撃色を増やし、2~3列を組んでボスをワンパンするのが基本的な戦い方である。 スキル・戦術に関する用語 略語・用語 意味 【297】 +値を限界まで上げた状態のこと。ハイパーの条件のひとつ。Lv最大・全覚醒・+297だがスキルレベルが上がっていない状態を指して297と呼ぶことが多い(レベルと覚醒を上げるのは簡単なので、大前提として省略される)。SLvも最大になるとハイパーになる。 【198】 HP、攻撃、回復のいずれか2つに+値を限界まで上げ、残り一つは全く上げていない状態。大抵の場合、回復に+が振っていないことが多い。闇メタや五右衛門などのLFであるHP〇〇%以下で攻撃力◯倍というLFでは、回復は少ないほうが好ましいので重宝される 【2way】 覚醒スキル「2体攻撃」のこと。実装前の仮称が由来。ドロップを4個つなげて消すと敵2体に攻撃する。あまり役に立たなかったが、2014年3月に攻撃力が1.5倍になる効果が追加された。4月以降は2体攻撃を2つ持つモンスターが実装され、その場合は2.25倍になる。上手く活用すれば属性強化(列消し)と同様に強力。 【CTW】 スキル「チェンジ・ザ・ワールド(Change The World)」の略。時間内はドロップを何度でも自由に動かし放題という掟破りのスキル。通常と異なり指を離してもパズルを続けられるのが利点である。使いこなすとコンボ数を稼ぎやすく、高火力を叩き出せる。 【H】 →【ハイパー】 【HP調整】 五右衛門、闇メタトロンなど「HP○%以下」で攻撃力が上がるリーダースキルを使う時、条件を満たすように敵の攻撃を受けてHPを減らすこと。途中で回復しないように攻撃態勢スキルなどを上手く使うか、回復力-9999のサタンを入れて全く回復しないようにする必要がある。 【アマブレ】 スキル「アーマーブレイク」の略。効果は敵の防御力75%減少(5ターン)。マシンゴーレムとダークゴーレム(進化形含む)、ポリンが持つ。敵の防御をかなり下げることができ、第三の目などと比べ持続ターン数が長いので重宝する。ただし高火力PTでは対策不要で貫通できる敵がほとんどであり、高防御かつ状態異常無効の敵もいるため、アマブレは特定ダンジョン用、または初心者向けのスキルとなっている。 【アルティメット】 →【ハイパー】 【エンハンス】【エンハ】 一定ターンの間、特定属性/タイプの攻撃力を上げるスキルのこと。北欧神・キング○○りん・イザナギ・呂布・鎧騎士などが代表的で、対象・倍率・ターン数の違いで様々な種類がある。ドロップ変換・ドロップ強化・覚醒スキルの属性強化などと併用すると強烈な攻撃力を叩き出す。従来は上書きができなかったが、2014年10月までに全てのスキルで上書きが可能になった。重ねがけは不可。 【ガチャラゲ】 レアガチャで行うスキラゲの事。狙いのモンスターが出るまで引き続け、重複したモンスター同士を食わせるとスキルレベルが上がることがある。特に銀玉が重複しやすいコラボガチャでは否応なしにスキルマになったりする。 【カラドラブレス】 カラードラゴンの最終進化時のスキル。2万ダメージを安定して与えられるため、雑魚の一掃に便利。余談だがスキル名は「~ブレス」ではなく「~ボール」である。2013年12月の修正でドロップ変換の追加効果が付いた。魔剣士系や忍者とは違う色を変換するので属性統一PTで便利。 【カンスト】【スーパー】 カウンターストップ、数値が最大になっている状態の事。本作ではモンスターのレベル・スキルレベルが両方MAXになっており、さらに強化上限である+297が付与されている場合を指す事が多かった。しかし覚醒スキルの実装後には「ハイパー」または「297」(スキルレベルを上げられない場合)が使われることが多くなり、スーパーは死語となった。今では覚醒スキルを全解放するのは当たり前なので、カンスト=ハイパーと考えていい。 【きときと】 高岡市コラボに登場するブリが持っているスキル。本来は魚介類が新鮮な様子を表す富山の方言。パズドラユーザーの間ではゴッドフェスの直前に「きときとしてきた」(ドキドキしてきたというような意味)など別の意味で使われたりする。 【ギガグラ】 スキル「ギガグラビティ」の略。効果は敵の現在のHPを3割削る。グラビティ系スキルの名前の由来であり、その中では最もポピュラー。 【グラビティ系】 敵の現在のHP(最大HPではない)の一定割合のダメージを与えるスキルの総称。現在10~35%のダメージを与えるスキルがあり、威力が高いほど必要ターン数が長い。HPが高いボスに絶大な効果を発揮するため、ボス戦の開幕で撃っていくのが定石。敵の最大HPを調べる唯一の手段としても役立つ。しかし高火力リーダースキル+タイプエンハンスなどで100万単位のダメージがより短いターンで出せるようになり、相対的にグラビティ系スキルの必要性は低下している。 【スーパー】 →【カンスト】 【スキル溜め】 わざと敵を殺さないようにドロップ消しを繰り返し、スキルが発動できるようにターンを稼ぐこと。スキル溜めが難しいダンジョンが多いため、短いターンでも強力なスキルを用意したり、スキルレベルを上げることが重要になる。また覚醒スキルのスキルブーストも同じく重要である。 【スキラゲ】 スキルレベル上げのこと。詳しくはスキルのページを参照。上昇率2倍キャンペーンが狙い目。レアガチャモンスターのみのスキルなど、スキル上げを行うのが非常に困難なモンスターもいるが、運とリアルマネーと愛次第ではどんなモンスターもMAXにはできる。ピィが実装されてハードルが下がった。スペシャルダンジョンで新登場するモンスターは貴重なスキルのレベルアップに使えることが多いため、新ダンジョンの発表時は何がスキラゲ対象になるかの話題で持ちきりになる。 【スキブ】 覚醒スキルのスキルブーストのこと。スキルブースト1つあたり、ダンジョン開始からスキルが使えるまでのターンが1短縮される。パーティー全員に有効。スキルブーストの数次第で攻略難易度に大きな差が出るダンジョンも存在する。 【スキルマ】【sLvMax】 スキルレベルMaxの略。 【ドロップ事故】 回復ドロップが足りなくて回復できない、闇パで闇ドロップが足りなくて攻撃できないといった、必要なドロップが足りない状態(結果として負けやすい)を指す。対策として、ドロップ変換等で必要なドロップを生みだしたり、威嚇等でターンを稼ぐといった方法があるが、必要なドロップを温存しながら不要ドロップを消していくテクニック(整地)が大事である。 【ハイパー】【アルティメット】 レベル・スキルレベル最大・+297に加え、覚醒スキルが全て備わっている状態。Ver6.0アップデートで覚醒スキルが実装された際、スーパーを上回る用語としてユーザーの間で考え出された。「Hホルス」などと略されることがある。 【ブレス系】 マグマブレスなどの主にドラゴンが使える攻撃スキル、またはブレスでもなくてもダメージ攻撃ならブレスといってしまうこともある。大抵の攻撃スキルは10000~40000程度しかダメージを与えられず、その癖必要ターンがドロップ変換などと比べ長かったりするので、ドラゴンが使えないといわれる原因になってしまった。2013年12月に大半のブレス系スキルに追加効果が付加され、その後に登場したスキルも単純なダメージ攻撃は姿を消した。ダメージを軽減する・敵の防御力を下げる・エンハンスなど様々な追加効果があり、もはや本来のダメージがオマケ扱いになっている。 【ラスゴ】 ゼウスのスキル「ラース・オブ・ゴッド」の略。敵の現在HPを35%削る。必要ターン数は全スキル中最大の35(スキルMAXでも20)と多いため気軽には撃てないが効果は絶大。高難度ダンジョンではどこで溜めてどこで撃つかが重要になる。「ROG」と略す人がいるが、「Wrath of God(神の憤怒)」なので、正しくは「WOG」になる。 【リーダーチェンジ】 サブのモンスターが使用すると自分がリーダーになるスキル。2013年7~9月にこれを持つモンスターが次々と実装された。例えば大天狗はリーダーチェンジするとリーダースキル「ド根性」が発動しゾンビPTになる。一部のPTに入れると伝説の大地ノーコンクリアが可能になるといった活用法が模索されている。元々は2013年4月のファン感謝祭でユーザーから寄せられたアイデアが採用されたものだが、実装後は使い道がなかなか見当たらず、今ひとつユーザーの受けが悪い。2014年3月に新たなリーダーチェンジ系スキルを持つ双子龍が実装されたのと同時に、既存の天狗などのスキルはターン数が短縮され使い勝手が良くなった。 【威嚇系】 エキドナ(ナーガ)の「威嚇」をはじめとする「敵の行動を○ターン遅らせる」スキルの総称。遅延スキルとも言われる。敵が状態異常無効スキルを使って封じられる場合もあるものの、ほとんどのダンジョンで非常に役立つ。入手が最も容易でスキルレベルを上げやすい威嚇は実用性の面でもトップである。他にはオロチ・オオクニヌシ・時魔道士など主にレアガチャ限定モンスターが持ち、使用可能ターン数や敵を何ターン足止めするかで使い勝手が異なる。 【延長】【指】 覚醒スキルの操作時間延長のこと。1個あたりパズル操作時間が0.5秒延びる。覚醒スキルの中で最も貴重で、光ホルス・光ラー・アヌビスなど多色・多コンボ系リーダーが持っている場合が多い。2つ持っているツクヨミの評価が急上昇した。 【落ちコン】 パズルを解いた後、上から落ちてくるドロップがマッチしてコンボが増加すること。ラッキーコンボなどとも呼ばれ運に左右されるが、なるべく多数のドロップを一気に消す、同種のドロップを2つ並べるなど発生しやすくする戦術も存在する。ドロップ事故に遭遇しても落ちコンで救われることがあり、逆にスキル貯め中に落ちコンになってしまいスキルが貯まらずにボス戦とピンチに繋がることもある。落ちコン次第で勝負が決まる場面は少なくない。 【泥強】 強化されて+マークが付いたドロップのこと、または関連するスキルや覚醒スキルのこと。強化ドロップをまとめて消す数が多いほど攻撃力がアップする。ドロップ強化スキルは、当初は極めて入手困難な幻獣系モンスターしか持っていなかったが、2013年5~10月に実装された降臨モンスターの大半が2属性ドロップ強化スキルを持っており、もはや供給過剰ぎみである。覚醒スキルのドロップ強化もあり、スキルとは区別される。例えばパーティーに火ドロップ強化の覚醒が1つあると、降ってくる火ドロップの20%が強化された状態になる。さらに2014年秋~冬のアップデートで、覚醒スキル自体に攻撃力5%アップの効果が追加された(強化ドロップを消した時のみ補正がかかる)。 【欠損】 リーダースキルを発動するのに必要なドロップが盤面に足りない状態のこと。サクヤなどの色指定系リーダーでは発生しやすく、欠損を回避する戦術が求められる。 【攻撃態勢】 回復ドロップを自属性ドロップに変換するスキルのこと。様々なパーティーで攻撃力の要になることが多い。 【根性】 ギガンテスやオーガが持つリーダースキル。HPが70%以上の時、単発の致死ダメージを受けてもHP1で生き残る。オロチ・究極進化ギガンテス・大天狗の「ド根性」はHP50%以上、究極進化オロチの「超ド根性」はHP40%以上と条件が緩くなる。これを活用したゾンビパーティーは一部のダンジョンで攻略を容易にする。 【自動回復】 ドロップを消したターン、一定量HPを回復するリーダースキルおよび覚醒スキルのこと。アマテラスオオカミの「神の奇跡」、セイレーン・アルラウネ・エンジェルの「癒しの舞」が代表的。回復ドロップの運用に慣れていない初心者ユーザーには心強い存在。覚醒スキルの自動回復は1つあたり500回復する。地味に役立つが、HP○%以下が条件のLSでは邪魔になるため注意が必要。 【陣】 四獣の神(サクヤ以外)4種の「七星陣」スキル、ソニア3種の「継界召龍陣」スキル、時女神3種の「時空調律陣」スキルのこと。全ドロップを特定の2~3色に変換する(配置はランダム)。属性統一PTで絶大な瞬間火力を出したり、コンボ数依存PTでコンボを組みやすくするなど非常に強力。他にもアヴァロンドレイクやアポカリプスなどが持つ類似のスキルがいくつかあり、総称して陣と呼ばれる。変換スキルの組み合わせで盤面を2~3色にすることも陣と呼ぶ場合がある(例 パールヴァティー→アルテミスで木・光・闇の3色陣)。また盤面を4色以上に変換するスキル(フルフルネコ、カーリーなど)もあるが、普通はこれらを陣とは呼ばない。 【整地】 ドロップを動かす時に、次のターンで使うドロップが繋がりやすいように並びを整えておくこと。不要なドロップを消しておく事も含む。整地のために1ターン費やす事も状況によっては有効。多属性攻撃や多段コンボがLS発生条件になっているリーダーにとっては、整地の精度が火力や安定度を左右することになる。 【毒】 (1) 味方が使用する毒スキルは、敵に毎ターン一定ダメージを与え続ける効果がある。高防御力でHPは低い敵を倒すのに便利だが、状態異常無効の敵には効果がない。 (2) テクニカルダンジョンで敵が使用する毒スキルは、いくつかのドロップを毒ドロップに変換する。毒ドロップを消すとダメージを受けるため、お邪魔よりも厄介。個数による最大HP依存のダメージのため、一度に多く消し過ぎると大変なことに。お邪魔と同様にドロップリフレッシュなどで消したり、覚醒スキルの毒耐性で防御できる。2013年10月にベルゼブブ降臨!で初実装された。ベルゼブブは全盤面を毒にする通称「毒花火」を使ってくる。 【呪い】 アヌビスと悪魔シリーズが持つ反撃スキルのこと。5ターンの間、受けたダメージの3倍で反撃する。高HPの耐久パでダメージソースとして重要。後にドロップ変換の追加効果が付き、スキルレベルが上がっていれば高火力パでも役立つ。 【花火】 石川五右衛門のスキル「天上大花火の術」。全てのドロップを火ドロップに変化させる。五右衛門自身のリーダースキル、ドロップ強化やエンハンスと組み合わせると絶大なダメージが発生する。なおゼウス・ディオスやヘラ・ベオークのスキル「ジュピタージェネシス」は花火の木属性バージョンのため「木花火」と呼ばれたり、複数スキルの組み合わせで盤面を1色にすることも花火と呼ばれる(例:五右衛門or赤ソニア→半蔵のスキルで闇花火)。 【防御態勢】 特定のドロップを回復ドロップに変換するスキルのこと。回復だけでなく、攻撃態勢スキルと組み合わせて攻撃力を増強できるため非常に使い勝手が良い。 【変換】 ドロップ変換スキルのこと。パズドラにおいて最も重要。変換する対象(特定の種類のドロップ、盤面全て、特定の場所(1列など))、生成するドロップ、スキルターン数などによって様々な種類がある。 【盆踊り】 アメノウズメのスキル「癒しの鼓舞」のこと。4ターンの間回復力を1.5倍にし、バインドを4ターン回復する。スキルマだとLFでループ可能で、火属性PTで低くなりがちな回復力を補うことができる。 【明星】 天ルシこと大天使・ルシファーのスキル「明けの明星」のこと。HPが1になる代わりに30万ダメージ(光属性の敵には60万ダメージ)を与える。これのおかげで耐久PTでも高難度ダンジョンが攻略しやすくなった。 【目覚め】 新インド神のクリシュナ・サラスヴァティ・ヴィシュヌが持つスキルで、3ターンの間自属性ドロップが少し落ちやすくなる。実装当初は実感できるほどの効果がなかったが後に上方修正された。落ちコンで自属性のコンボ数を稼ぎやすく、新インド神のLSと噛み合っている。 【元スキルマ】【元ハイパー】 スキルマに育てたが、最大スキルレベルが上方修正されてスキルマではなくなった状態のこと。ホルス(最大SLv6→12)、新西洋神(最大SLv6→8)、五右衛門(最大SLv14→15)などの上方修正が過去に行われた。スキル上げができるダンジョンが来るまでしばらく時間が空くことがあるため、この表現がしばしば使われる。 【槍投げ】 覚醒幻神・オーディン(赤おでん)のスキル「滅槍グングニール」のこと、特に赤おでんを複数体並べてスキル連発でダンジョンを高速クリアする様子を指す。複数入手するのは重課金ユーザーでないと無理だが、封印の塔などのチャレンジモードなら持っていない人でも可能。 【両max】 スキルレベル及び通常のレベルが最大であること。 【列強化】【列強】 覚醒スキル「○属性強化」、およびそれを活用した戦術のこと。特定属性のドロップを横1列に6個揃えて消すと攻撃力が1.1倍になる。覚醒スキルの数・列の数を増やすと劇的に攻撃力がアップする(例えば覚醒8個で2列だと2.6倍)。サタンパ、闇メタパなどは覚醒スキルやドロップ変換スキルを積みやすいため効果が大きい。逆に覚醒がおおむね5個以下の場合は列で揃えず3個ずつに分割してコンボを増やす方が攻撃力が上がる。 本Wikiに関連する用語&よくある話題 略語・用語 意味 【コメントアウト】 コメント欄で、煽り・暴言・無意味な文字列を投稿した場合、管理人または有志がそのコメントを不可視の状態にすること。コメントページを開いて不自然な空白が開いている所はコメントアウトされたコメントがある場所。 【そ運ゴ】 「それは運が悪すぎゴメンナサイ」の略。元ネタは広報ムラコ氏のツイートで、ダンジョンでの特定モンスターのドロップ率が低すぎる事を嘆いた人に対しての返信。転じて「ドロップ率・Slvアップ率などについて運営に苦情を言っても仕方ない」という意味でも使用される。それは運が悪過ぎ!・°°・(>_<)・°°・。 ゴメンなさい!元Tweetそれは運が悪すぎΣ(・□・;) ゴメンなさい!( _ )元Tweet 【チェック】 初心者向け・雑談などのツリー型コメント欄で、質問への回答などの際に対象のテキストのラジオボタンにチェックを入れること。こうすることでコメントがちゃんと繋がった状態で表示される。チェックしないと元の話題からかなり離れた場所にコメントが表示される事があるので注意。 【てま】 光メタトロンが究極進化した時に山本プロデューサーがTwitterでユーザーの不満に回答した時、「4倍が期待されてる!4倍にした!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^;」という誤字があったことから、ユーザーの間で掲示板などで使われるようになったフレーズ。ゲームバランスが壊れるほど強力なことを表現したり、単に山本Pを揶揄する時に使われたりする。 【マルチ】 マルチポスト/マルチ投稿の略で、同じ質問を複数のコメント欄に書き込むこと。本wikiに限らず、ネット上のマナーとして大変嫌われる行為なので控えましょう。※別々の場所に同じ質問を投稿すると、「その質問に回答が来ているか、解決しているかどうか」を閲覧者はわからないため、回答の重複など複数の人が迷惑を被るため。 【妖怪イチタリナイ】 スキラゲする際、後1上がるとスキルマになる状態。またはその状況で対象ダンジョンが終了してしまうことを指す。元々はTRPG・テーブルゲーム(どちらもサイコロを使う)において、「サイコロでX以上の数字が出れば有利・成功・ゴール」といった状況でXより1小さな数字が出てしまった時を指していたもの。 よく書き込まれるイタズラ・荒らしコメント コメント欄によく書き込まれる、意味不明・無意味な内容のコメント。下記のコメントを見つけても真面目に相手をしてはいけません。 もちろん面白がって使用するのもNGです。 略語・用語 意味 【○○泥しますか?】【○○は落ちますか?】 ダンジョンのコメント欄で、繰り返し投稿される質問。○○にはモンスター名が入る。ノーマルダンジョン後半、神タイプボス(ハーデス・ゼウスなど)のページなどで特に多く、ページに注意書きが書かれていてもなお繰り返し投稿される事もあり、無意味な論争に発展する事も多い。実際に落ちるかどうかを知りたいわけではなく、明かに反論させる事を目的としたイタズラとして書き込まれる事も多いため、完全スルーを推奨。 【オカルト】 ドロップやスキルアップなど、運に左右される状況において、的確な検証を経ていない法則を「こうすると成功するようになる」と喧伝すること。○○するとドロップしやすい時間帯かどうかわかる、○体合成で○○を一緒に合成するとスキルレベルが上がる確率が高くなるなどがあるが、そのほとんどは「単なる偶然」か、ごくあたりまえの確率論の結果。信じるか信じないかは個人の自由だが「○回やってドロップしない時は○時間後にもう一度行く」「特殊なモンスターを一緒に合成するとスキルレベルが上がる」など、プレイに実害を伴うものもあるので、無闇に信じてはいけない。※注) 「落ちやすい・上がりやすい時間帯」は運営側の設定次第なので存在する可能性はある。問題はそれを「こうすれば判別できる」と安易に決めつけ、他人に広める行為。 【次はいつ?】 期間限定ダンジョンやコラボダンジョンが「今度はいつ開催されるのか?」という無意味な質問。そんな事は運営しか知りません。この質問が書き込まれると、必ず「そんな事は運営しか知らない」「わかるわけない」といった返答が続く事になり、コメント欄が流れます。スルーしましょう。 【虹クリで行けますか?】 新規ダンジョンの度に必ずといっていいほど書き込まれるイタズラ質問。虹クリ戦術初期の頃には「初心者にありがちな質問」だったが、現在は「答えがわかりきっている質問」に対して真面目に回答させたり反論させたりして面白がる事を目的とした荒らし行為として使用されているので、こちらも完全スルー。「オロチ/オーガで行けますか?」等も同様。意図的にこの質問を書き込むことは迷惑行為なので絶対にやめましょう。 【嘉一】【やすのり】 モンスターの略語・用語に見せ掛けた無意味な名前。一部ダンジョンで「嘉一がドロップした」「やすのりのスキルは○○」など意味ありげに書き込まれるが、特定のモンスターを指すわけではない。事情を知らないコメント欄使用者を混乱させる事が目的のイタズラ。「~ってなに?」という質問させることが目的なので、相手をしてはいけない。 【アブノーマルえっちちゃん】【えっちちゃん】 略語・用語に見せ掛けた無意味な名前。「アブノーマルえっちちゃんを育ててる」など特定のモンスターのように書き込まれるが、事情を知らないコメント欄使用者を混乱させる事が目的のイタズラ。「~ってなに?」という質問させることが目的なので、相手をしてはいけない。 その他 略語・用語 意味 【ECO】【エミル・クロニクル・オンライン】 ラグナロクオンライン、太鼓の達人に続くコラボ企画第三弾のタイトル。パズドラと同じガンホーが運営している基本無料のPC向けオンラインゲーム。多彩な着せ替え機能と豊富なモーション、よく出来たRPG機能が付いた幼女育成ゲームである。可愛らしいキャラクターが特徴のまったりのんびりした雰囲気のMMORPGであり、家具やいわゆる「見た目装備」が非常に充実しているのだが、中でも女性キャラ向け装備の充実っぷりは群を抜いている。装備ごとに異なるパンツの柄に対する開発陣の情熱は桁外れであり、その情熱に敬意を表し、別名を「パンツ・クロニクル・オンライン」ともいう。さぁ、興味のある方はこちらの公式サイトから。(ΦωΦ)フフフ… by 元プレーヤーの管理人 【ジーニャ騒動】 ジーニャ事件などとも呼ばれる。2014年12月のクリスマス限定レアガチャで出現した「聖夜の神精霊・ジーニャ」のスキルターン数について運営サイトに誤った表記があり、そのお詫びとして当初ジーニャを引いた人にガチャで使った魔法石全てを返還(ハズレた人には返さない)という対応を取ったため、多くのユーザーに不公平感を抱かせてしまい炎上。翌日に撤回され、当たり外れ関係なくガチャを回した人全てに石5個配布に変更して騒動は収束した。元々はサイトの些細なミスだったが、性急すぎる対応で火に油を注いでしまった。運営サイトにお詫び文が載っている。 【パズチャレ】 「パズドラチャレンジ」の略。2013年4月15日にリリースされたパズドラの公式スピンアウトアプリ。たまに期間限定で配信される。2013年4月29日のファン感謝祭で行われた「第1回パズドラジャパンカップ」用のタイムアタックバトルなどが収録されている。ホルスや多コンボ系リーダースキルの腕を磨くことができる。 【パズバト】 「パズドラ バトルトーナメント」の略。2014年4月に稼働開始したアーケード版。スクウェア・エニックスが開発・運営している。対戦などパズドラにはない様々な要素が搭載されている。 【ハタ神】 スクウェア・・エニックスのディレクター、ハタケイスケのこと。自身が持っていた闇メタを使いやすくするため、CDコラボにてCD本家に登場していない、モルボルワーストを実装したり、後に大論争となった、曲芸士を実装した。自身のTwitterで投稿したパンドラパでの列強化を完全に無視超越した独特のパズル方法はハタ式パズルと呼ばれる 【マックス】 レベル最大・スキルレベル最大を意味することもあるが、人名「マックスむらい」を指す場合が多い。Appbank株式会社代表取締役CEO・村井智建氏の別名。2013年からパズドラ攻略ニコ生のMC兼プレイヤーを務め、初実施される降臨ダンジョンを初見ノーコンクリアできれば全ユーザーに魔法石が配布される「マックスチャレンジ」が行われている。YouTubeチャンネルが多大なアクセス数を記録して話題になるなど、パズドラの普及に一役買っている。 【ムラコ】 ガンホーのパズドラ広報担当女性社員。本名と素顔は非公表。リリース当日からTwitterで公式広報アカウントを更新し、ユーザーの声を運営に届ける役割を務める。しかし2012年秋頃からダウンロード数の激増で多忙になったのか、ツイートの回数は少なくなった。ガチャイベント「ムラコレ」等のモンスターを選んだり、実はぐんまコラボのキャラデザインを担当している。またガンホーのゲーム「戦国テンカトリガー」にもイラストを提供した。 【山P】 パズドラの生みの親、ガンホーの山本大介プロデューサーのこと。ニコ生に出演してパズドラの新情報を自ら発表するなどメディア露出が多い。マナーの悪いユーザーから叩かれがち。 【優勝】 2chのスレでゴッドフェス期間中にレアガチャの結果報告として、スクリーンショットを上げ、ガチャの結果が最も悲惨勇敢な者に送られる称号。優勝の基準は特になく、スレ住人同士で決められる。当たり前だが優勝しても賞品などは貰えない。貰えるのはスレ住人からの慰めの言葉と何とも虚無感のみである 【tk】 「てか」、「っていうか」の略。特にパズドラ用語ではないけど、使う人も多いので。 追加項目の受付コメント欄 項目を書きたい方の中で、編集が苦手な方はこのコメント欄に執筆をお願いします。 (編集のできる有志の方、適宜追加をお願いします。投稿コメントはページ内に直接挿入されています) +ここをクリックして執筆して下さい |テスト|テストです。| -- 管理人 (2012-10-18 02 32 54) 検索してもロクにヒットしなかったものはコメントアウトしました |発明|初芽局 -- 名無しさん (2013-03-08 17 47 56) |スタープラチナ|戦軍神・アレスのこと -- 名無しさん (2013-03-08 23 10 05) |dio|ワールド、チェンジ・ザ•ワールド持ちモンスターのこと某漫画の登場人物の能力とスキル名が似ているから -- 名無しさん (2013-03-08 23 17 29) |優勝|2chのスレにおいて ゴッドフェスになると必ずガチャの -- 名無しさん (2013-08-09 03 45 04) 闇耐久パ|天ルシパと同じ。 -- 名無しさん (2013-08-30 19 10 22) |タコ|OCTOPUS Ver.2のこと| で、いいのかな? -- 名無しさん (2013-10-18 13 17 18) |198|HPと攻撃の+値が99のモンスター。サタンを入れない五右衛門パに入れる。 -- 名無しさん (2013-11-24 00 22 52) 究極進化したゼウスのこと。光爺が光光ゼウス、闇爺が光闇ゼウスのことである。 -- 光爺、闇爺 (2013-12-01 14 51 57) |ワンキル|1ターンキル。→ワンパン| -- 名無しさん (2013-12-19 06 30 59) |てま芸士|最強装備・曲芸士のこと。回復2コンボ(実質3コンボ)で7倍、LFで49倍という破格の性能を誇り、バインド完全耐性、スキルマ11ターンで使える回復込みの4色陣を持ち、パンドラのスキルと併せることで闇・回復の2色陣にすることができ、2000万近いダメージを簡単に出せるようなトンデモモンスターとなった。あまりにも強すぎるということで所有者、非所有者問わず議論をよび、下方修正の声もあったが、結果的に運営は下方修正をしないことに決めた。| -- 名無しさん (2015-03-18 21 21 03) |〇〇でよくね?|2chなどでよく見られる煽り文句。PT考察などをしている人に対し、脈絡なく煽るので嫌う人も多い| -- 名無しさん (2015-03-18 21 30 41) |すまん、〇〇持ってない雑魚?|2chスレでよく見られる煽り文句。〇〇にはモンスター名が入る。| -- 名無しさん (2015-03-18 21 32 14) |真究極|トライフルーツやツインリット、宝玉などを使用する究極進化のこと。ステータスが偏るようになったり、リーダースキルが強力になったりする。また宝玉を使用する場合、使用した宝玉分だけ覚醒が追加される| -- 名無しさん (2015-03-23 14 47 08) |糞箱|わかるよね?| -- 名無しさん (2016-02-20 19 42 29) 名前 |項目名|解説文| |項目名|解説文| ↑こう書いて頂けるとそのまま貼り付けできるので編集が助かります。 コメント ※ ここに載っていない用語で分からないものがある場合、パズドラ関連用語ではなく一般的なネットスラングかもしれません。ネット検索などで調べることをオススメします。 コメント すべてのコメントを見る
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860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 13 12 08.82 ID 12u2G4lN0 [1/3] (PC) 橋をかけろ買ってみた レイトンの謎配信の錬金そのものだから期待してやってみたが とにかく操作感悪すぎる レイトンのオマケのほうが操作感やら色々配慮されてるってどういうこと? これメインでやってるはずのハムスターはなんでこんなUIや操作感で平気でバンバン出せるのか不思議だわ タッチパネル操作だと誤爆が多すぎる 一本線を引きたいのに二本になることが多すぎるし 線を消したいのになかなか消えてくれない レイトンだと線をタッチするだけで消えたのに あとレイトンだとメモ帳があって こういうパズルにはデフォでついてくるものだと思ったんだがそれがなくて凄くやりづらい レイトンだとパズルに集中できて凄く楽しかったのに これはイライラが募るばかりでストレスばかり掛かるわ・・・もういっそのことレベルファイブがニコリのパズル作ってくれよorz ハムスターおまえはダメだクソすぎる!レイトンとかのいいところを見習え・・・いっそパクれよ 操作感の違いで同じパズルがここまで印象が変わるとは思ってなかったわ 864 名前:860[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 14 02 05.07 ID 12u2G4lN0 [2/3] (PC) タッチ操作があまりに苦痛だったんでカーソルボタン操作に変えたら 嘘のように快適になったw ペンシルパズルスレで前みたんだけどPSPをそのまま3DSに持ってきてるみたいな書き込みがあったんだけど まじでそんな感じだわ タッチ操作は単なるオマケでボタン操作でやってくれってゲームだわハムスターは タッチ操作も配慮してくれよorz 877 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 19 13 44.96 ID 12u2G4lN0 [3/3] (PC) 875 難易度が3つあって らくらく25問 おてごろ20問 たいへん5問 らくらく 9x9マス 23問 16x9 2問 おてごろ 9x9 2問 16x9 12問 22x13 6問 たいへん 16x9 1問 22x13 4問 問題30までクリアした感じだと らくらくは1~2分でクリアできる内容 おてごろは躓いたりもしたけど5~15分 たいへんはまだ1問(16x9)しかやってないけど15分台だった メモ帳があるともっとすんなり解けてたり思考しやすくなったんだけど残念 途中で間違えたと気づいたらXで1個づつ戻せるんだけど面倒だとはじめからってやる場合も結構ある とりあえずボタン操作のほうが圧倒的に遊びやすいよ タッチをすぐ諦めると思うw 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 23 06 14.00 ID 4MrTviSp0 (PC) 橋をかけろはハムスター、ハドソンどっちもボタンのほうがやりやすい。 (操作性はハムスターのほうが上) レイトンの錬金術を先にやってると違和感あるだろうけど、 慣れるとボタンのほうが早いよ。 881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/09(水) 23 09 36.46 ID XTktyUDT0 (PC) 問題36までは結構すんなりできちゃって おいおい・・・やさしいで水増ししてるだけじゃねえかすぐ終わっちゃうぞって心配してたら 37で足止め食らった 改めてメモ帳機能欲しいと思った あれあるとないでは大違いだなぁ こことここは絶対繋がらないってのメモとりたいよ
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ピクセル パズル ウォッチ コレクション 【ぴくせる ぱずるあんどうぉっち これくしょん】 ジャンル パズル 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 レイニーフロッグ 開発元 スコア・スタジオズ 配信開始日 2021年7月29日 定価 800円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 3+ 判定 なし ポイント 電子ゲーム風パズルゲームを3種類収録電子ゲームとしての再現度は非常に高いパズルとしては小粒揃い ピクセルシリーズピクセル ライン DX / DX2 / ピクセル カラーズ / ピクセル パズルパック 3-in-1 ピクセル クロス アドベンチャー / ピクセル セル / ピクセル パズル ウォッチ コレクションピクセル ライン2 概要 ゲームルール 収録ゲーム Piczle Cross Piczle Pattern Piczle Loops 評価点 問題点 総評 概要 レイニーフロッグ発売、スコアスタジオズ開発によるNintendo Switch専用ダウンロードソフト。『ピクセルシリーズ』の通算6作目にあたる。 架空の電子(LSI)ゲーム機「パズル ウォッチ」の3種類のペンシルパズルが収録されたという設定。スコアちゃんなどのシリーズキャラはゲーム中の背景として登場。 ゲームルール 本作では「Piczle Cross」「Piczle Pattern」「Piczle Loops」という3種類のゲームがプレイできる。すべて初めからプレイ可能。 ゲームのプレイだけではなく、バーチャルでの「パッケージ」「本体」「説明書」の鑑賞が行え、さらには様々なアングルへと視線変更もできる。 全ゲームにおいて難易度やルールの差別化が図られた「Aタイプ」と「Bタイプ」のプレイモードがある。また現実世界における時間表示がされる機能もある。 下記の紹介はコントローラー側の操作を前提で表記しているが、Switch携帯モードにおける画面両端に表示されたボタンをタッチする事でも操作が行える。 Switch本体にJoy-Conを接続しない状態で持ちながら、両手両指で画面を押さえつける感じで操作すると、電子ゲームらしい直感操作が可能。 収録ゲーム Piczle Cross 本体カラーは黄色。『ピクロス』等に代表されるモノクロのイラストロジックと呼ばれるパズルゲーム。 ヒントを元に「10×10」のマス集合体の正解マスを塗りつぶせばクリア。問題はA・Bタイプ共に各100問。各問題別で最短クリア時間の記録がされる。 Aタイプは間違ったボタン操作をするとライフ1ポイント消費となり、3ポイント失うとゲームオーバー。Bタイプはペナルティはないが、間違いを知らせる目安もない。 アナログスティック等でカーソルを移動させ、「マス塗り」「×印のチェック」のボタン操作を行う。仮塗り等の操作はなく、ヒントチェックの機能も非搭載。 Piczle Pattern 本体カラーは赤。マスの塗りつぶしが目的のパズルゲーム。 「5×5」のマス集合体をすべて塗りつぶせばクリア。問題はA・Bタイプ共に1問のみ。クリア後は最短操作回数が記録される。 5マス分の十字形マスをアナログスティック等で操作し、ボタンでカーソル内を塗りつぶす。すでに塗られたマスを再度塗ると白紙化される。 Piczle Loops 本体カラーは青。いわゆるスリザーリンクやナンバーラインと呼ばれるパズルゲーム。 ヒントを元に「6×6」のマス集合体のラインを途切れる事なくすべて繋ぎ切ればクリア。問題はA・Bタイプ共に各36問。記録対象は各問題別におけるクリアの有無のみ。 アナログスティック等でカーソルを移動させ、4つのボタンで「ライン塗り」「×印のチェック」を行う。 評価点 徹底的な電子ゲームの再現 架空の存在ながら80年代風の電子ゲームを徹底的なまでにリスペクトされており、その再現度はかなり高い。 限られた小画面サイズの内で「あらかじめ刻まれた絵柄の明暗でゲームを表現」「数字はすべてセグメント(*1)で表記」といった再現がなされている。 効果音は「ピッ」といった電子音のみで構成され、電子ゲーム特有のチープ感もばっちり再現。なおBGMはピアノ主体の癒し系楽曲が流される(OFFも可能)。 本体などを詳細に鑑賞できる機能もあり、「もし『ピクセルシリーズ』の電子ゲームが実在していたら…」という願望をバーチャル内で堪能できる。 元ネタは明らかに大ヒットしたあの電子ゲームシリーズで、タイトルフォントまで似せている徹底ぶり。あまりにも似すぎていて心配になりそうだが…。 3種類のプレイルールを収録 歴代の『ピクセルシリーズ』の各タイトルは原則1種類のパズルのみの採用(*2)だったが、本作では3種類のパズルがプレイできる。 3種類のパズルのどれもが全く異なるルールなため、気分次第で異なるパズルが楽しめる。これは単独のシリーズタイトルとしては本作が唯一である。 問題点 パズルゲームとしての小粒さ やはり小さな画面の電子ゲームの再現という制限ゆえに、パズルゲームとしてボリュームやスケールという意味での小粒感は否めない。 全ゲームにおけるマスのサイズが小さく、問題数は過去の『ピクセルシリーズ』と比べると控えめ。歴代シリーズの多くに搭載されたトロフィーも非搭載。 演出面としてみても過去作ほどの華やかさは少なく、レトロな電子ゲームの忠実再現をなぞった外観で、悪くいえばかなり地味に感じる。 Piczle Crossのプレイのし辛さ Piczle Cross限定の問題点として、今時のイラストロジックでは標準搭載されているヒントのチェック機能が搭載されていない。 画面がモノクロ表示である状況も相まって、ヒントの感覚がいまいち掴みにくい。特にAタイプの問題では凡ミス操作連発によるゲームオーバーと化しやすい。 デフォルトにおけるボタン操作が「Bボタンでマス塗り」「Aボタンで×印チェック」という操作体系(*3)なのが紛らわしい。 幸いにもボタン配置を反転させる機能があるため、やりにくいと感じたプレイヤーに対する配慮はなされている。デフォルトがなぜこの配置なのかは謎だが…。 総評 かの電子ゲームシリーズを徹底的なまでにリスペクトした再現度の高さと、3種類のペンシルパズルをお手軽にプレイできる点は魅力的な一作といえる。 どちらかといえば『ピクセルシリーズ』のファン向けとしての趣旨が強く、他のシリーズに比べるとボリュームやスケールは劣る点に注意。
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編成名:覚醒バステト 更新日時:2015-07-12 00 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編成例① 【解説】 『3~4倍のミドルレンジ可変倍率』『スキル使用時の攻撃倍率増強』『操作時間を延長するスキル』が特徴のコンボPT。 『毒・猛毒』『スキル封印』『操作時間減少』『コンボ数・高ダメージ吸収』といった高難易度Dギミック突破も容易で 弱点である『バインド攻撃』『先制大ダメージ』も豊富なサブ候補である程度対策可能と非常に対応力が高い。 【運用】 ①『スキル使用時の攻撃倍率増強』を効率よく発動させる。 ・4~6ターンの短スキル(変換・生成スキル優先) ・スキル封印100%耐性(使用されない場合は不要) ②HP・回復等倍の為、攻略先に合わせた軽減スキルを採用する。 ③火力枠を配置する。(十分に+が振られていない、封印耐性枠が必要ない、高防御対策…etc) ・『陣持ち』『ダブル変換(2Way複数枠持ち)』『2Way3枠持ち』 ・『エンハンス枠』は「強化倍率」よりも「発動ターン数・汎用性・追加効果」を重視する。 構成的に木属性・バランス・攻撃エンハとの相性が良好。 +【入替え候補】 目的 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ 変換 木ドロップ生成 陣 軽減 ドロップ強化エンハンス バインド対策 無課金 編成名:覚醒バステト(初期) 更新日時:2015-07-12 00 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 2Way&攻撃寄せ例① 8個5個(100%)6個(100%)5個(+2.5秒)3個 2Way&攻撃寄せ例② 5個5個(100%)4個(80%)4個(+2.0秒)2個 2Way&ドラゴン寄せ例 6個6個(100%)5個(100%)9個(+4.5秒)2個 プラスが少ない、もしくはレベルマでない時点の編成例。耐性や防御面が不足気味となる事を承知で火力枠を起用する。 ①劉備&諸葛亮エンハンス 火力の大半を劉備に頼りきる形。4つ消しを複数セット込みの7コンボでエンハ時の劉備の単体火力は300万を越えるので十分 苦手属性相手も完全に劉備に頼ることになるので、バインドされると壊滅的であることを念頭に置くこと。 操作時間延長も5個あるが、パズルが難しいときはバステトのスキルを使って安全にいこう ②ライダー&正宗エンハンス ペルセウスを起用せずに封印耐性100%を維持する編成例。 ロビンが水ドロップを作成しその水で攻撃しつつ攻撃タイプにエンハンスがかかる正宗を起用。 ③サイガアナザー&カチュアエンハンス バインド耐性を重視したドラゴン染めの編成。サイガとヴィジャスは完全バインド耐性を持ち、 ヴィジャスやカエデのスキルで回復ドロップを作れて、回復の1列消しでバインド回復ができる。 カチュアとカエデのスキルはPTメンバーのスキルを1ターン溜める効果を持つので回転も早い。 操作時間延長も十分過ぎるほどある。劉備もドラゴンなのでこの編成に劉備を入れることも可能 編成名:覚醒バステト(中期) 更新日時:2015-07-12 00 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 封印&毒耐性100%例 7個5個(100%)5個(100%)5個(+2.5秒)3個 そこそこ育っていればエンハは無用。火力要員を委員長アテナにすると封印耐性100% 空いた席に毒耐性を入れると両方100%にできる。ちなみに封印耐性と毒耐性の両方を 1キャラでカバーするにはもう1体バステト(覚醒でなくて良い)を入れるのが一番簡単 編成名:覚醒バステト(後期) 更新日時:2015-07-12 00 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 泥強 耐久寄せ例 7個5個(100%)4個(80%)8個(+4秒)7個 十分にプラスがあれば、もはや火力要員は要らなくなる。最大HPを増やし軽減スキルを積む事で 最高難度のダンジョンにも対応可能。操作時間延長もこれだけあると余裕を持ってパズルできる